不安分地互联网社交江湖之 进击的聊天宝 体验感受分享

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费解
2019.01.18 23:31* 字数 2665

       新年伊始,互联网社交江湖却不安分了起来。

       那是公元2019年1月15日,互联网社交江湖同时惊现马桶MT、多闪和聊天宝“三剑客”,话说这“三剑客”是精神抖擞,来势汹汹,剑指“武林盟主”(此处指马化腾坐镇的微信),眼看着江湖就要掀起一场刀光剑影、血雨腥风的恶战,看客们也早已搬好小板凳翘首以待了,不过恐怕要让大家失望了,怎讲呢?那“三剑客”利剑出鞘,使出各自绝招同时刺向“盟主”,而温文儒雅的“盟主”小马哥却是稳如泰山,只见他扶了扶镜框,微微一笑,对“三剑客”弱弱地说了一句“洗洗睡吧”(此处指1月15日,三款社交软件同天发布时,马化腾在回复朋友圈时表示:“先让家里人能用起来再说吧。”),三剑客顿时恼羞成怒,发力进攻,可是真正厉害的人物从不说狠话,却惯用狠招,只见“盟主”拂袖挥手就紧紧扼住了“三剑客”地咽喉(此处指拥有10亿多用户的微信在第一时间就切断了“三剑客”在微信平台的分享链接或跳转链接),“盟主”毫发未损,“三剑客”却已寸步难移,内力殆尽了,最后,马桶MT闭关修炼去了,多闪也躲闪开来了,只有倔强地聊天宝还在迂回地进击。哎,小编还没来得及为这场江湖恶战找到合适的BGM呢,就尘归尘,土归土,一切回归平静了。看来,至少在短时间内还没有哪个社交软件能撼动微信地位的。

      不过小编就喜欢体验新鲜的东西,这里咱单讲这“三剑客”中最倔强的聊天宝,它一出现,小编在第一时间就下载了,并邀请了众多好友一起体验,接下来就和大家分享一下我们的体验感受吧! 以下只是描述了聊天宝几个主要的功能,不恰当的地方还望大家指正。

       1、界面——比较中规中矩,没有新鲜感。

       打开聊天宝界面,似曾相识,极力回忆,原来是“子弹短信”的变身。给我这个80后的感觉就是中规中矩,死气沉沉的,没有新鲜活力感,而我邀请体验的好友一打开聊天宝界面,就吐槽这个界面像老年人使用的,我差点笑喷,要知道吐槽的好友有80后,也有90后的,这也算是我一家之言吧,但还是再看看其他广大用户体验感受吧,这里就不赘述了。

      2、APP图标——俗吗?丑吗?

       就像有的体验者说的,图标很像是理财的,有的体验者甚至直截了当地说:“图标很丑”,但老罗最后以“一谈设计,我和耶和华就发笑”一笑而过。但小编认为这个图标的设计是为了相符于这款APP的定位,即面向大众,服务于大众,既能聊天又能赚钱。从另一层面倒也符合老罗耿直倔强的性格。俗吗?!丑吗?!因为是刚刚推出,暂且不能一棒子打死,但老罗说图标“是业界顶尖设计师做的”,言外之意是你们没有资格吐槽,不懂得欣赏,可是现在这个时代,小编却说只有消费者才是“顶尖的设计师”,脱离消费者,凌驾于消费者之上都注定是昙花一现的。

      3、好东西——好么?“热闹是他们的,不是我的!”

      聊天宝与拼多多合作,推出了“好东西”,打开界面,琳琅满目的商品用大图片形式来“诱惑众生”,不禁感叹拍照修图的是“顶尖的设计师”,相比微信的第三方服务,聊天宝只能感叹“热闹是他们的,不是我的!”,因为微信第三方服务很是热闹,有好多好东西,衣食住行一应俱全,但相信老罗一定不会丧气的,今后定会推出花式多样又很实用的好东西的。

       4、领钱——是套路还是福利?

       为了提升流量,现在很多平台都以虚拟金币奖励的方式绑定用户,这也许是用户最简单的赚钱方式了,但也不是最容易的。

       聊天宝设计了新手和每日任务奖励,用户通过完成任务赚取金币,随后可以通过金币按一定比例转换为现金,不过,现金须超过30元才能提现。

       首先来看新手奖励的方式,它通过邀请好友获得奖励,打开聊天宝界面,点开进入“领钱”栏界面,可以看到聊天宝有多种领取金币的方式,比如微信邀请、短信邀请、面对面邀请、QQ邀请、朋友圈邀请、微信群发邀请,只是目前发于微信、QQ上的分享链接是遭到了腾讯后台的屏蔽。

       目前剩下唯一邀请好友的方式就是短信邀请了,聊天宝与中国移动的“和飞信”合作,可以群发上千条短信邀请好友下载聊天宝APP,可是短信群发的效果微乎其微,我有很多朋友收到短信第一反应就打电话问我手机是不是中病毒了,发的这个链接是不是携带病毒呢?可见这种方式是有些生硬的,希望老罗早日找到其他窗口。

       然后是每日任务奖励,其中扫码支付、评论、聊天、发帖奖励还算比较新颖,可以增强用户黏性度,提高流量。但阅读奖励就有些差强人意了,为什么这么说呢?它规定阅读新闻30分钟可获得奖励,现在这个碎片化、快节奏的时代,很难有人坚持这么长时间吧(当然奖励丰厚除外),再说又没有什么大的创新,在新闻栏里,有新闻资讯和锤子阅读两个板块,前者是有奖励的,且前者的频道板块已经包含了后者,经体验比较反而觉得后者有点画蛇添足了。不知道老罗是怎么想的?

       5、聊天栏——生朋友和熟朋友,咱们都是好朋友吗?

       聊天宝几乎具备了微信的大部分功能,并进行了改进和创新。

       在聊天界面,老罗设计了生朋友和熟朋友两个板块,并且生朋友看不到“熟人圈”的动态,这一点却是规避了微信发朋友圈时忘记设置“不给谁看”的尴尬,但却没有像微信一样可以指定部分人看到,所以感觉聊天宝的这种设计理念就像“非黑即白”的论调,比较片面、极端,反观微信,这一方面却是比较考虑周全的。

       聊天有奖——单聊和群聊各超过25句至少各有25“金币”的奖励,不能说是一字千金吧,却是多言有益。这不论说奖励多少,却是增强用户粘性和流量的不错的营销手段。

       更值一提的是可一边发语音一边显示出文字,并根据语气停顿显示出标点符号,有用户体验时也许会觉得不适应,这总得有个过程,整体来说是比较新颖的,提高了在某些场合(如火车站、会议等场合)接收信息的效率,也方便了发送者,不过要求发送者的普通话要比较标准,如果方言的话识别翻译出来会制造误解和笑话的,不过想开玩笑还是可以使用方言的,毕竟可以给大家带来快乐,不过从另一方面说也是矫正普通话的“神器”,比如为了不让别人嘲笑,会尽量说得字正腔圆的;不仅如此,聊天宝还开发了一个特殊的视频功能板块,它不同于拍摄小视频功能,是一个独立的功能板块,即用户在录制视频的时候,解说录制对象的时候,文字可以直接在视频下方显示出文字,而且视频还可以调配柔光、复古等特效,不过视频时间很短,希望今后时间可以长些。

       综上所述,聊天宝“最大的特色就是可以通过聊天、购物、游戏或完成任务赚取金币,随后可以通过金币按一定比例转换为现金”,这完全符合于老罗在发布会上提出的“付费—收费—补贴”的发展策略,但是这种“撒钱”的社交APP竞争方式能走多远呢?

       小编相信,一场互联网社交江湖恶战是不可避免地,只是时间问题,还是期待这场“恶战”尽快到来,因为“恶战”意味着有创新,意味着用户将会有更好地体验和使用,更好地契合这个的时代。