宏、const、static、extern、以及联合使用

宏的使用:

它在项目中常见的使用方式有两种:

一,常用的字符串或者常量抽成宏

比如在项目该文件中多次使用到255这个常量

tableView.frame = CGRectMake(0, 0, 255, 360);

tableView.rowHeight = 255 / 5;

就可以把255抽成宏  #define AMTableHeight 255

tableView.frame = CGRectMake(0, 0, AMTableHeight, 360);

tableView.rowHeight = AMTableHeight / 5;

使用注意事项:使用宏时是要注意“边缘效应”。比如:

#define  AMFontSize (4 + 3)一定要加括号,如果不加括号会出现问题。 因为在预编译的时候,(4 + 3)会替换项目中出现AMFontSize的地方,如果此时代码

button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:AMFontSize * 2];

预编译之后代码变成了这样

button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:(4 + 3) * 2];

运行时字号为14,结果正常。

如果不加括号,

button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:4 + 3* 2];

字号就会变成10,结果异常。

二,常用的代码抽成宏

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(click) name:nil object:nil];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

这里就可以把 [NSNotificationCenter defaultCenter] 抽成

#define AMNotiCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]  宏的形式,以上代码就可以写成以下形式

[AMNotiCenter addObserver:self selector:@selector(click) name:nil object:nil];

[AMNotiCenter removeObserver:self];

宏的命名规范:以项目前缀开头,以key结尾。#代表预编译


const的使用:

当有字符串常量或者基本常量的时候,苹果推荐我们使用const关键字。它的作用:

1,用来修饰右边的变量(只能修饰变量:基本变量,指针变量),const修饰的变量,表示只读。

CGFloat const value = 3;     

NSString * const abc = @"123";

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

NSLog(@"%f",value);

NSLog(@"%@",abc);

}

打印结果为:

2017-08-28 16:04:55.554 02-const简单使用[8625:401018] 3.000000

2017-08-28 16:04:55.555 02-const简单使用[8625:401018] 123

打印结果正常,如果去修改变量的值,编译时就会报错,如下:

所以,可得出结论,const修饰的变量,变成了只读变量。

再看以下代码:

一:const修饰基本变量

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 用const修饰基本变量

// 方式一:

int const a = 10; // a:只读变量

// 方式二:

const int a = 10;  // a:只读变量

//方式一和方式二 ,const修饰基本变量a效果是相同的。

}

二:const修饰指针变量

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

const int a = 10;  // a:只读变量

const int b = 5;//只读变量

// 用const修饰指针变量

//    int * const p = &a; // p:只读变量  *p:变量

//    int const *p = &a; // *p:只读  p:变量

//    int const * const p = &a; // *p:只读 p:只读

const int * const p = &a; // *p:只读 p:只读

NSLog(@"%d",*p);

}

为什么int const *p = &a这句代码,*p变为只读变量,而p未变。因为const关键字,它是修饰右边变量的,这句代码中 *p 位于右边,所以它是修饰*p的,而不是修饰p的。

在项目中const也是经常可以使用到的,它的应用场景有以下两种场景:

一,定义一个全局的只读变量。

NSString * const name = @"123";

二,在方法中定义只读参数

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[self test:@"123"];

}

// 修饰对象

- (void)test:(NSString * const)name {

}


宏与const的区别

知道了两者的使用方法之后,就需要搞清楚他们之间的区别,方便在使用的时候,选择最优方案。

相同点:都具备抽取的功能,对于文件中多次出现的字符串常量或者基本类型的常量,二者都   可以抽取。(抽取的优点:便于修改,迭代)

不同点:1,编译时刻: 宏:预编译,const:编译。

              2,编译检查: 宏:预处理时只是直接进行了替换,所以编译的时候不能进行数据类型检查。    const:在编译时进行严格的类型检验,可以避免出错。

比如:#define AMTableHeight 255adf&       这句代码明显有错,但是编译不报错

宏的优点:可以抽取代码。  宏的缺点:编译时间过长,因此常用的字符串通常使用const修饰

提示: 经常使用宏会造成内存不段增加,每次使用宏,都会分配一个内存,这个观点是错误的,只会分配一次内存。


static的使用

在项目中最常使用static的地方是:

一,修饰局部变量

作用:延长这个局部变量的生命周期,只要程序没有退出,局部变量就会一直存在。用static修饰的代码,在程序一启动就会执行,以后就不会再执行,变量只会分配一次内存。

二,修饰全局变量

作用: 修改全局变量的作用域,表示只能在当前文件内使用。


extern的使用

使用场景:一般用于声明全局变量

作用:声明一个变量,不能初始化。

例如:在 ViewController.m 文件中声明了一个全局变量

int a = 3;//全局变量a

想在AppDelegate.m文件中去使用 a 这个全局变量。extern就派上了用场。

在AppDelegate.m文件中,添加如下代码

extern int a;

此时在AppDelegate.m文件中就可以访问到a这个变量了。


static和const联合使用

项目中有这样的需求,把当前文件中多次使用到的字符串常亮、基本常亮抽取,而且要求作用域仅在当前文件中。static和const联合就能够很好的解决这个问题。

比如:要抽取@"123"字符串。

static NSString * const name = @"123";

分析代码:

1,static修饰全局变量,修改了作用域,表示在当前文件中使用

2,const修饰变量.变量只读,表示name的值不能被修改

结果name变量 在功能上就相当于是 当前文件中的常量。


extern和const联合使用

使用场景:在项目中用来修饰 全局只读变量 或者说 全局常量。

项目中往往会把多个文件用到的 全局常量 放在同一个文件中去管理,这样便于团队配合开发,减少冲突。

例如:一个项目中多个文件使用到了@"123"这个字符串。就会把@"123"字符串抽取到一个文件中,暂把这个文件取个Const名字。

在Const.h文件中,写法如下,声明一个name只读变量

UIKIT_EXTERN NSString * const name ;//UIKIT_EXTERN 就是 extern

在Const.m文件中,写法如下,声明name变量并赋值。

NSString * const name = @"123";

在需要使用字符串的文件中导入const.h即可。

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