双线性插值原理及Python实现

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这里不对背景知识做讲述,只讲双线性插值的原理,以及用Python实现代码。

下面是关于双线性插值的经典说明图例:


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首先,图中有5个像素点:Q_{00}Q_{01}Q_{10}Q_{11}P。其中四个红色点Q是原图的点,绿色点P就有意思了,理解了它的含义,对双线性插值原理就能有一个概念上的理解。
这个点P,其实是目标图的像素点在原图上的投影!

我们先跳出来想一下:
  • 双线性插值用来做什么?在CV领域,通常是用来改变原图的尺寸。
  • 那么目标图的每个像素点的像素值应该取多少呢?双线性插值的思路是,对于目标图的每个像素点,找到它在原图上最相关的四个点通过插值计算得到它的像素值。
  • 原图上哪四个点是最相关的呢?我们可以把目标图的点,投影回到原图上,投影点四周距离最近的四个原图点就是了。
回到上面的图例:

四个红色点Q就是投影点P的四周最近的点。通过四个红色点Q,可以计算出投影点P的像素值,这样目标图上的像素点的像素值也就得到了。

接下来就有两个问题。

目标图的点如何投影到原图上?

已知:

  1. 输入图的高和宽:height_{src}width_{src}
  2. 目标图的高和宽:height_{dst}width_{dst}

投影的公式是:
h = h_{dst} \ast \frac{height_{src}}{height_{dst}}
w = w_{dst} \ast \frac{width_{src}}{width_{dst}}

但是这个公式有一个问题,可能会导致目标图的中心跟原图的中心不对齐。例如:原图是3x3,中心点坐标(1, 1);目标图是9x9,中心点坐标(4, 4);通过上面的公式计算,目标图中心点在原图的投影坐标:h = 4 * 3 / 9 = 1.3333 \neq 1
之所以会出现中心点不对齐,原因是每个像素点实际上是一个边长为1的正方形,所以对于坐标为(h, w)的像素点,它的中心其实是(h+0.5, w+0.5)。所以精确计算应该是:
\frac{h + 0.5}{height_{src}} = \frac{h_{dst} + 0.5}{height_{dst}}
\frac{w + 0.5}{width_{src}} = \frac{w_{dst} + 0.5}{width_{dst}}

转换一下得到正确的投影公式:
h = (h_{dst} + 0.5) \ast \frac{height_{src}}{height_{dst}} - 0.5
w = (w_{dst} + 0.5) \ast \frac{width_{src}}{width_{dst}} - 0.5

如何插值计算得到投影点的像素值?

已知:

  1. 四个红色点Q的坐标值:h_0h_1w_0w_1
  2. 四个红色点Q的像素值:f(Q_{00})f(Q_{01})f(Q_{10})f(Q_{11})
  3. 投影点P的坐标值:hw

思路是:每个Q点的像素值乘以各自的权重,然后相加得到投影点P像素值。Q点跟P点的距离越近,它的权重就越大。
双线性插值给出的算法很是简单粗暴:先在横轴方向上进行两次线性插值计算,然后在纵轴方向上进行一次插值计算。结合最开始那个图例看,就是先求R_0R_1这两个蓝色点的像素值,然后再通过这两个值,求得P点的像素值。
具体计算如下:
f(R_0) \approx \frac{w_1 - w}{w_1 - w_0} f(Q_{00}) + \frac{w - w_0}{w_1 - w_0} f(Q_{01})
f(R_1) \approx \frac{w_1 - w}{w_1 - w_0} f(Q_{10}) + \frac{w - w_0}{w_1 - w_0} f(Q_{11})
f(P) \approx \frac{h_1 - h}{h_1 - h_0} f(R_0) + \frac{h - h_0}{h_1 - h_0} f(R_1)
\approx \frac{h_1 - h}{h_1 - h_0} \left ( \frac{w_1 - w}{w_1 - w_0} f(Q_{00}) + \frac{w - w_0}{w_1 - w_0} f(Q_{01}) \right ) + \frac{h - h_0}{h_1 - h_0} \left (\frac{w_1 - w}{w_1 - w_0} f(Q_{10}) + \frac{w - w_0}{w_1 - w_0} f(Q_{11}) \right )
= \frac{1}{(w_1 - w_0)(h_1 - h_0)} \left ( (h_1 - h)(w_1 - w)f(Q_{00}) + (h_1 - h)(w - w_0)f(Q_{01}) + (h - h_0)(w_1 - w)f(Q_{10}) + (h - h_0)(w - w_0)f(Q_{11}) \right )

前面说了,四个红色点Q是投影点P四周最近的点,显然四个红色点彼此间的距离都是1,也即w_1 - w_0 = 1h_1 - h_0 = 1。上式可以写成:
f(P) \approx (h_1 - h)(w_1 - w)f(Q_{00}) + (h_1 - h)(w - w_0)f(Q_{01}) + (h - h_0)(w_1 - w)f(Q_{10}) + (h - h_0)(w - w_0)f(Q_{11})
再令:u = h - h_0v = w - w_0,式子可以进一步写成:
f(P) \approx f(Q_{00})(1 - u)(1 - v) + f(Q_{01})(1 - u)v + f(Q_{10})u(1 - v) + f(Q_{11})uv

至此,关于双线性插值的原理就全部讲完了。下面是用Python实现的代码。
先来一个最直观的写法:

def bilinear_interpolate(src, dst_size):
    height_src, width_src, channel_src = src.shape  # (h, w, ch)
    height_dst, width_dst = dst_size  # (h, w)
    
    """
    中心对齐,投影目标图的横轴和纵轴到原图上
    """
    ws_p = np.array([(i + 0.5) / width_dst * width_src - 0.5 for i in range(width_dst)], dtype=np.float32)
    hs_p = np.array([(i + 0.5) / height_dst * height_src - 0.5 for i in range(height_dst)], dtype=np.float32)
    ws_p = np.clip(ws_p, 0, width_src-1)  # 实验发现要这样子来一下才能跟torch的输出结果一致
    hs_p = np.clip(hs_p, 0, height_src-1)
    
    """找出每个投影点在原图横轴方向的近邻点坐标对"""
    # w_0的取值范围是 0 ~ (width_src-2),因为w_1 = w_0 + 1
    ws_0 = np.clip(np.floor(ws_p), 0, width_src-2).astype(np.int)
        
    """找出每个投影点在原图纵轴方向的近邻点坐标对"""
    # h_0的取值范围是 0 ~ (height_src-2),因为h_1 = h_0 + 1
    hs_0 = np.clip(np.floor(hs_p), 0, height_src-2).astype(np.int)
        
    """
    计算目标图各个点的像素值
    f(h, w) = f(h_0, w_0) * (1 - u) * (1 - v)
            + f(h_0, w_1) * (1 - u) * v
            + f(h_1, w_0) * u * (1 - v)
            + f(h_1, w_1) * u * v
    """
    dst = np.zeros(shape=(height_dst, width_dst, channel_src), dtype=np.float32)
    us = hs_p - hs_0
    vs = ws_p - ws_0
    _1_us = 1 - us
    _1_vs = 1 - vs
    for h in range(height_dst):
        h_0, h_1 = hs_0[h], hs_0[h]+1  # 原图的坐标
        for w in range(width_dst):
            w_0, w_1 = ws_0[w], ws_0[w]+1 # 原图的坐标
            for c in range(channel_src):
                dst[h][w][c] = src[h_0][w_0][c] * _1_us[h] * _1_vs[w] \
                            + src[h_0][w_1][c] * _1_us[h] * vs[w] \
                            + src[h_1][w_0][c] * us[h] * _1_vs[w] \
                            + src[h_1][w_1][c] * us[h] * vs[w]
    return dst

if __name__ == '__main__':
    src = np.array([[1, 2, 3], [3, 4, 5], [6, 7, 8]])
    src = np.expand_dims(src, axis=2)
    dst = bilinear_interpolate(src, dst_size=(src.shape[0]*2, src.shape[1]*2))
    print(dst[:, :, 0])

代码里的三个for循环,其实可以改成使用numpy的矩阵运算,虽然不容易读懂代码,但速度提升是巨大的。例如,对一张(333, 600, 3)的原图,尺寸增加一倍到(666, 1200, 3),前一份代码耗时20多秒,而下面的代码仅需182毫秒。代码如下:

"""
将for循环改成numpy的矩阵运算,提速
"""

import numpy as np
import math

def bilinear_interpolate(src, dst_size):
    height_src, width_src, channel_src = src.shape  # (h, w, ch)
    height_dst, width_dst = dst_size  # (h, w)

    """中心对齐,投影目标图的横轴和纵轴到原图上"""
    ws_p = np.array([(i + 0.5) / width_dst * width_src - 0.5 for i in range(width_dst)], dtype=np.float32)
    hs_p = np.array([(i + 0.5) / height_dst * height_src - 0.5 for i in range(height_dst)], dtype=np.float32)
    ws_p = np.clip(ws_p, 0, width_src-1)  # 实验发现要这样子来一下才能跟torch的输出结果一致
    hs_p = np.clip(hs_p, 0, height_src-1)
    ws_p = np.repeat(ws_p.reshape(1, width_dst), height_dst, axis=0)
    hs_p = np.repeat(hs_p.reshape(height_dst, 1), width_dst, axis=1)

    """找出每个投影点在原图的近邻点坐标"""
    ws_0 = np.clip(np.floor(ws_p), 0, width_src - 2).astype(np.int)
    hs_0 = np.clip(np.floor(hs_p), 0, height_src - 2).astype(np.int)
    ws_1 = ws_0 + 1
    hs_1 = hs_0 + 1

    """四个临近点的像素值"""
    f_00 = src[hs_0, ws_0, :].T
    f_01 = src[hs_0, ws_1, :].T
    f_10 = src[hs_1, ws_0, :].T
    f_11 = src[hs_1, ws_1, :].T

    """计算权重"""
    w_00 = ((hs_1 - hs_p) * (ws_1 - ws_p)).T
    w_01 = ((hs_1 - hs_p) * (ws_p - ws_0)).T
    w_10 = ((hs_p - hs_0) * (ws_1 - ws_p)).T
    w_11 = ((hs_p - hs_0) * (ws_p - ws_0)).T

    """计算目标像素值"""
    return (f_00 * w_00).T + (f_01 * w_01).T + (f_10 * w_10).T + (f_11 * w_11).T


if __name__ == '__main__':
    src = np.array([[1, 2, 3], [3, 4, 5], [6, 7, 8]])
    src = np.expand_dims(src, axis=2)
    print(src.shape)
    dst = bilinear_interpolate(src, dst_size=(src.shape[0] * 2, src.shape[1] * 2))
    print(dst.shape)
    print(dst[:, :, 0])

参考:
[1] https://www.cnblogs.com/yssongest/p/5303151.html
[2] https://github.com/ddbourgin/numpy-ml

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