this、原型链、继承

问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

  • apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
    fun.apply(thisArg, [argsArray])
  • call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)。
    fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
    使用call方法调用函数并且指定上下文的'this'
  • bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数。bind() 最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。还可以配合setTimeout。
    fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

apply()与 call()非常相似,不同之处在于提供参数的方式。就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。

问题2: 以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()//John: hi!,john.sayHi调用func()

问题3: 下面代码输出什么,为什么

func() 
function func() { 
  alert(this)
}
//[object Window],在函数被直接调用时this绑定到全局对象
在浏览器中,window 就是该全局对象

问题4:下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);//document
    setTimeout(function(){
        console.log(this);//window
    }, 200);
}, false);

问题5:下面代码输出什么

var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)//John,john调用了func

问题6: 以下代码有什么问题,如何修改

var module= {
  bind: function(){
//添加 
var _this = this;

    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指btn
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
//Person是构造函数constructor,new Person("若愚")创建了Person的一个对象p
//Person拥有属性prototype
//其中Person的实例p的属性__proto__指向prototype
prototype的constructor指向Person

问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
每个对象都有一个私有属性Prototype, 它持有一个连接到另一个称为其 prototype 对象的链接。该原型对象具有一个自己的原型直到达到一个对象的 prototype 为 null。根据定义,null 没有 prototype,并作为这个原型链中的最后一个

p的prototype中没有toString,就沿着原型链,proto指向Person的prototype,其中也没有toString,沿着原型链继续指向Object的prototype中找到toString。


原型链图

问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

String.prototype.getMostOften = function(){
            var arr = []
            for(var i=0;i<this.length;i++){
                if(arr[this[i]]){
                    ++arr[this[i]]
                }else{
                    arr[this[i]] = 1
                }
            }

            var count = 0
            var maxKey
            for(var key in arr){
                if(arr[key]>count){
                    count = arr[key]
                    maxKey = key
                }
            }
            var maxCount = count
            return maxKey+':因为'+maxKey+'  出现了'+maxCount+'次'

        }
var str = 'ahbbccdeddddfg'
var ch = str.getMostOften()
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

  • instanceof用于判断某个变量是否是某个对象的实例,返回值为true或false
  • instanceof通过探测obj.proto.proto... === Constructor.prototype来验证obj是否是Constructor的实例。
    继承相关问题

问题11:继承有什么作用?
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。可以提高复用性,省代码继承划分了类的层次性,父类代表的是更一般、更泛化的类,而子类则是更为具体、更为细化

问题12: 下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法一定义的printname方法不在原型上,所以实例再用的时候要再定义,方法二的printName方法放在原型上实例可以共用

问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Object.create(proto, [ propertiesObject ])方法获取,clone了一个新的prototype。Object.create是ES5方法,之前版本通过遍历属性也可以实现浅拷贝。
ES5,对于低版本浏览器兼容效果不好

问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
检测对象的属性是定义在自身上还是在原型链上,有必要使用 [hasOwnProperty] 方法,所有继承自 Object.proptotype 的对象都包含这个方法。会返回一个布尔值
[hasOwnProperty]是 JavaScript 中唯一一个只涉及对象自身属性而不会遍历原型链的方法。

m.hasOwnProperty('name'); // true
m.hasOwnProperty('printName'); // false
Male.prototype.hasOwnProperty('printAge'); // true

问题15:如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用:指定了上下文的this值,Male继承Person的name和sex属性
    this.age = age;
}

问题16: 补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
   this.name = name
   this.sex = sex // todo ...
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name)// todo ...
};    

function Male(name, sex, age){
   Person.call(this, name, sex)
   this.age = age//todo ...
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype) //todo ...

Male.prototype.getAge = function(){
    console.log(this.age)//todo ...
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();
ruoyu.getAge();

ruoyu.printName();

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