叶子、飘零 ~
tips:
1、选取一张绿色叶子作为原始素材,注:背景图层
2、将叶子素材模糊(动感模糊:角度-65度,模糊2000),此时出现叶子纹理;
3、做成叶子的形状——稍微变形
4、提亮高光部分并添加亮光斑点-滤镜(camera-raw)
5、增加三维立体感——进入通道,选区一通道,加载选区,返回图层面板 ctrl+J得到该透明图层,如不明显可多复制一两层
并加强边缘亮度(选区收缩5px-反相-羽化3px-ctrl+J-色阶调亮)
之后变形(大幅度变形),有重叠区,增强立体感,辅助色阶调整亮度;
6、增强景深--光圈模糊即可