es6中箭头函数this指向(2)

普通函数中的this:

  1. this总是代表它的直接调用者(js的this是执行上下文), 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj

2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'use strict'),没找到直接调用者,则this指的是 window (约定俗成)

3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined

4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象

箭头函数中的this

箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window; 箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this

当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,最后直到window,全局变量默认挂载在window对象下

1.全局变量默认挂载在window对象下

<script>
 var aa = 2;
 alert(window.aa); //2
 (function () {
   aa = 3;
 })();
 alert(window.aa); //3
</script>

我们可以看到在window属性中,看到 aa 属性了;此外,函数也适用于此情况,全局函数也会挂在在window对象下

我们常见的window的属性和方法有: alert, location,document,parseInt,setTimeout,setInterval等,window的属性默认可以省略window前缀!

2.在普通函数中,this指向它的直接调用者;如果找不到直接调用者,则是window

 <script>
  function test() {
 console.log(this);
 }
 test();
</script>
结果是: window 

原因: test()是一个全局函数,也就是说是挂在window对象下的,所以test()等价于 window.test() ,所以此时的this是window

示例2:

<script>
var obj = {
  say: function () {
     setTimeout(function () {
      console.log(this)
     });
   }
 }
 obj.say();
</script>

结果是: window

匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window

问题: 如果想要在setTimeout/setInterval中使用这个对象的this引用呢?

用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, 我们通常使用that = this, 或者 _this = this来保存我们需要的this指针!

<script>
var obj = {
 func: function() {},
   say: function () {
     var that = this;   //此时的this就是obj对象
   setTimeout(function () {
      console.log(this)
      that.func()
  });
   }
 }
 obj.say();
</script>

我们也可以使用** func.bind(this)** 给回调函数直接绑定宿主对象, bind绑定宿主对象后依然返回这个函数, 这是更优雅的做法

<span style="font-family:'Times New Roman';"><script>  
  var obj = {  
    func: function() {},  
    say: function () {  
       // 此时的this就是obj对象  
      setTimeout(function () {  
        console.log(this)  
        this.func()  
      }.bind(this));  
    }  
  }  
  obj.say(); // obj  
</script></span>  
window.val = 1;
 var obj = {
   val: 2,
   dbl: function () {
     this.val *= 2;
     val *= 2;
     console.log(val);
     console.log(this.val);
   }
 };
 // 说出下面的输出结果
 obj.dbl();
 var func = obj.dbl;
 func();
结果是:  2   4    8   8

<1> 12行代码调用

val变量在没有指定对象前缀,默认从函数中找,找不到则从window中找全局变量

即 val *=2 就是 window.val *= 2

this.val默认指的是 obj.val ;因为 dbl()第一次被obj直接调用

<2>14行代码调用

func() 没有任何前缀,类似于全局函数,即 window.func调用,所以

第二次调用的时候, this指的是window, val指的是window.val

第二次的结果受第一次的影响

3.在严格模式下的this

<script>
 function test() {
   'use strict';
   console.log(this);
 }
 test();
</script>
结果是: undefined

4.箭头函数中的 this

<script>
 var obj = {
   say: function () {
     setTimeout(() => {
       console.log(this)
     });
   }
 }
 obj.say(); // obj
</script>
此时的 this继承自obj, 指的是定义它的对象obj, 而不是 window!
示例(多层嵌套的箭头函数):
<script>
var obj = {
say: function () {
  var f1 = () => {
    console.log(this); // obj
    setTimeout(() => {
      console.log(this); // obj
    })
  }
  f1();
  }
}
obj.say()
</script>

因为f1定义时所处的函数 中的 this是指的 obj, setTimeout中的箭头函数this继承自f1, 所以不管有多层嵌套,都是 obj

示例(复杂情况: 普通函数和箭头函数混杂嵌套)
<script>
var obj = {
say: function () {
  var f1 = function () {
    console.log(this); // window, f1调用时,没有宿主对象,默认是window
    setTimeout(() => {
      console.log(this); // window
    })
  };
  f1();
  }
}
obj.say()
</script>

结果: 都是 window,因为 箭头函数在定义的时候它所处的环境相当于是window, 所以在箭头函数内部的this函数window

示例(严格模式下的混杂嵌套)
<script>
var obj = {
say: function () {
  'use strict';
  var f1 = function () {
  console.log(this); // undefined
  setTimeout(() => {
    console.log(this); // undefined
  })
  };
  f1();
 }
}
obj.say()
</script>
结果都是undefined

说明: 严格模式下,没有宿主调用的函数中的this是undefined!!!所以箭头函数中的也是undefined!

总结:

使用箭头函数,可以让我们解决一些在匿名函数中 this指向不正确的问题; 但是要注意在和普通函数混合的时候,this的指向可能是window !

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