iOS设计模式(2)工厂模式

设计模式系列文章

《iOS设计模式(1)简单工厂模式》
《iOS设计模式(3)适配器模式》
《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》
《iOS设计模式(5)策略模式》
《iOS设计模式(6)模板模式》
《iOS设计模式(7)建造者模式》

承接上文

1.概念描述

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。---百度百科

以上是百度百科对工厂模式的描述,大家参考一下。上一篇文章咱们看了工厂模式的一种特殊实现:简单工厂模式。文章中也提到了,简单工厂类中揉杂了太多的业务逻辑,耦合度太高了。

制作牌子的公务员赖洋洋的抱怨:“什么牌子的都送我这来,想累死老子吗?哪天老子一生气把黄牌号制成蓝牌号别怪我!” 天朝的公务员就是这样牛逼,不过他说的也对。于是领导顺水推舟趁机安排了某个亲戚家的人来专门制作黄牌子,这样两个人分工明确了,也不会出现失误了,一举两得。那代码中咱们怎样实现业务逻辑分离解耦呢?下面看代码

2.代码实现

我们要解决的糟糕代码是这个地方

#import <Foundation/Foundation.h>

@class LHCarLicense;

typedef enum : NSUInteger {
    ELicenseType_Blue,
    ELicenseType_Yellow
} ELicenseType;

@interface LHCarLicenseFactory : NSObject

/**
 *  获取牌照工厂
 *
 *  @param type 牌照类型
 *
 *  @return 返回牌照对象
 */
+ (LHCarLicense *)createCarLicenseWithType:(ELicenseType)type;

@end

#import "LHCarLicenseFactory.h"
#import "LHCarLicense.h"
#import "LHBlueCarLicense.h"
#import "LHYellowCarLicense.h"

@implementation LHCarLicenseFactory

+ (LHCarLicense *)createCarLicenseWithType:(ELicenseType)type{
    
    LHCarLicense *_license;
    
    switch (type) {
        case ELicenseType_Blue:
            _license = [[LHBlueCarLicense alloc] init];
            break;
            
        case ELicenseType_Yellow:
            _license = [[LHYellowCarLicense alloc] init];
            break;
    }
    
    return _license;
}

@end

那个该怎样解耦呢,我们前面说了,工厂类中掺杂了业务逻辑,那就要把业务逻辑抽离,怎样抽离?我们的思路的是实现一个基类工厂,然后再分别派生出蓝牌工厂和黄牌工厂,然他们各自实现自己的业务逻辑,这样相互之间业务变动不会影响彼此,扩展新的业务也不会影响到既有业务,下面看具体代码实现:

定义基类工厂,将之前的工厂类修改为下面这样:

#import <Foundation/Foundation.h>

@class LHCarLicense;

@interface LHCarLicenseFactory : NSObject

/**
 *  获取牌照工厂
 *
 *  @param type 牌照类型
 *
 *  @return 返回牌照对象
 */
+ (LHCarLicense *)createCarLicense;

@end

#import "LHCarLicenseFactory.h"
#import "LHCarLicense.h"

@implementation LHCarLicenseFactory

+ (LHCarLicense *)createCarLicense{
    return nil;
}

@end

然后派生蓝牌工厂类和黄牌工厂类

#import "LHCarLicenseFactory.h"

@interface LHBlueCarLicenseFactory : LHCarLicenseFactory

@end

#import "LHBlueCarLicenseFactory.h"
#import "LHBlueCarLicense.h"

@implementation LHBlueCarLicenseFactory

+ (LHCarLicense *)createCarLicense
{
    LHBlueCarLicense *_blueCarLicense = [[LHBlueCarLicense alloc] init];
    return _blueCarLicense;
}

@end

#import "LHCarLicenseFactory.h"

@interface LHYellowCarLicenseFactory : LHCarLicenseFactory

@end

#import "LHYellowCarLicenseFactory.h"
#import "LHYellowCarLicense.h"

@implementation LHYellowCarLicenseFactory

+ (LHCarLicense *)createCarLicense
{
    LHYellowCarLicense *_blueCarLicense = [[LHYellowCarLicense alloc] init];
    return _blueCarLicense;
}

@end

ok,这样就把原来耦合的业务逻辑剥离出去了,这样的代码逻辑清晰,层面分明、扩展性也好。客户端调用代码只需做如下修改

#import "ViewController.h"
#import "LHCarLicense.h"
#import "LHCarLicenseFactory.h"
#import "LHBlueCarLicenseFactory.h"
#import "LHYellowCarLicenseFactory.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

#pragma mark -
#pragma mark Button Event

// 生成蓝色牌照
- (IBAction)btnBlueEvent:(UIButton *)sender {
    LHCarLicense *_license = [LHBlueCarLicenseFactory createCarLicense];
    _license.city = _txtCity.text ? _txtCity.text : @"京";
    _lbLicenseNumber.text = [_license printLicenseNumber];

}

// 生成黄色牌照
- (IBAction)btnYellowEvent:(UIButton *)sender {
    LHCarLicense *_license = [LHYellowCarLicenseFactory createCarLicense];
    _license.city = _txtCity.text ? _txtCity.text : @"京";
    _lbLicenseNumber.text = [_license printLicenseNumber];
}

@end

输出结果依然

WechatIMG1.jpeg

所以工厂模式相对简单工厂模式的优点显而易见,如果业务逻辑很简单可以选择简单工厂模式,如果业务逻辑复杂还是选择工厂模式好。

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