this & 原型链 & 继承

apply、call 、bind有什么作用,什么区别

  • 都可以用来改变函数的 this 指向
  • 传入的第一个参数都是 this
  • 都可以使用后续参数传参
  • apply 的传入参数为数组。数组字面量(如:fun.apply(this, ['eat', 'bananas']))或者数组对象(如:fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas')))
  • call 的传入参数为参数列表(如:fun.apply(this, 'eat', 'bananas')
  • apply、call 都会立即执行,bind 需要手动执行。如:fun.bind(this, 'eat', 'bananas')()

bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体。当新函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind

以下代码输出什么?

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()

输出结果:John: hi!

下面代码输出什么,为什么

```js
func() 
function func() { 
  alert(this)
}
```

输出结果

[object Window]

原因:this 指向 window

下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this);
        setTimeout(function(){
            console.log(this);
        }, 200);
    }, false);

输出结果

  • document
  • window

下面代码输出什么,why

   var john = { 
      firstName: "John" 
    }

    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func.call(john)

输出结果

John
  • 原因: call的第一个参数为函数的this的值

以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指什么
          this.showMsg();
        })
      },

      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
  • 输出结果
    console.log(this) 输出 $btn对应 DOM 元素
    this.showMsg() 报错,提示 this.showMsg不是一个函数

  • 原因
    DOM元素绑定事件时,此时的 this 指向对应的 DOM 元素,所以console.log(this) 输出 $btn对应 DOM 元素,而this.showMsg上并没有showMsg()这个函数,所以报错

  • 改进如下


var module = {
    bind: function(){
    var _this = this  // 增加 this 指向标记
    $('button').on('click', function(){
        console.log(_this) //this指什么
        _this.showMsg();
        })
    },

    showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
    }
}

有如下代码,解释Personprototype__proto__pconstructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
  • p 是 Person 的实例化对象
  • p.constructor 等于 Person
  • p.__proto__ 等于Person.prototype
  • Person.prototype.__proto__ 等于 Object.prototype

上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

image.png

原型链: 每个对象都有一个私有属性(称之为 [Prototype]),它持有一个连接到另一个称为其 prototype 对象(原型对象)的链接。该 prototype 对象又具有一个自己的原型,层层向上直到一个对象的原型为 null根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节

参考:MDN

String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
String.prototype = {
  getMostOften: function() {
    var obj = {}
    for (var i = 0; i < this.length; i++) {
      var k = this[i]
      console.log(k)
      if(!obj[k]){  // 是否第一次出现,如果是 等于1
        obj[k] = 1  
        
      } else {
        obj[k] ++  // 相同的字母 +1
      }
    }
    // console.log(obj)
    var num = 0,letter;
    for (var key in obj) {
      if(obj[key] > num) {
        num = obj[key]
        letter = key
      }
    }
    var result = '出现最多次数的字母是:' + letter  + ', ' + num + '次'
    return result
  }
}

instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

  • instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性

  • 通过 JS 代码展示 instanceOf运算符的逻辑如下

function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
 var O = R.prototype;// 取 R 的显示原型
 L = L.__proto__;// 取 L 的隐式原型
 while (true) { 
   if (L === null) 
     return false; 
   if (O === L)// 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true 
     return true; 
   L = L.__proto__; 
 } 
}

参考:IBM DeveloperWorks

继承有什么作用?

  • 继承:创建一个或多个类的专门版本类方式称为继承(Javascript只支持单继承)。 创建的专门版本的类通常叫做子类,另外的类通常叫做父类。 在Javascript中,继承通过赋予子类一个父类的实例并专门化子类来实现。在现代浏览器中可以使用 Object.create 实现继承。通过继承可以减少代码冗余

参考:MDN

下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p2 = new Person('若愚', 27);

返回结果如图

image.png

通过 hasOwnProperty()方法得到结果如图

image.png

第一种方法中的 printName属性属于自身的直接的属性,第二种方法中的printName属性属于原型链上的属性

Object.create 有什么作用?兼容性如何?

Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象

Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

// 因为使用“.prototype =...”后, constructor 会改变为“=...”的那个 constructor,所以要重新指定.constructor 为自身。

hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性
例子

var People = function(a){
  this.a = a
}

People.prototype = {
  call: function(){
    console.log(this.a)
  }
}

var tom = new People("tom")

tom.hasOwnProperty("a")
true  

tom.hasOwnProperty("call")
false

如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }

作用: 将 Person 函数的 this 指向调用 Male 方法时传递过来的对象,实现继承 Person 的方法

补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
        // todo ...\
    }

    Person.prototype.getName = function(){
        // todo ...
    };    

    function Male(name, sex, age){
       //todo ...
    }

    //todo ...
    Male.prototype.getAge = function(){
        //todo ...
    };

    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.printName();

代码补全如下

function Person(name, sex){
    this.name = name
    this.sex = sex
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log("name: " + this.name)
};



function Male(name, sex, age){
   Person.call(this, name, sex)
   this.age = age
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male

Male.prototype.getAge = function(){
    console.log("age: " + this.age)
};

Male.prototype.printName = function(){
    console.log("name: " + this.name)
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();

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