iOS9关键字、泛型、__kindof和const、static、extern

nullable关键字(iOS9关键字)

  • 关键字:可以用于属性,方法返回值和参数中
    关键字作用:提示作用,告诉开发者属性信息
    关键字目的:迎合swift,swift是个强语言,swift必须要指定一个对象是否为空
    关键字好处:提高代码规划,减少沟通成本
    关键字仅仅是提供警告,并不会报编译错误
    null_resettable

  • nullable作用:可能为空

nullable 语法1:@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name;
nullable 语法2 * 关键字 变量名: @property (nonatomic, strong) NSString * _Nullable name;
nullable 语法3 : @property (nonatomic, strong) NSString * __nullable name;

nonnull关键字(iOS9关键字)

  • nonnull作用:不能为空

nonnull 语法1 : @property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name;
nonnull 语法2 * 关键字 变量名 : @property (nonatomic, strong) NSString * _Nonnull name;
nonnull 语法3 : @property (nonatomic, strong) NSString * __nonnull name;

null_resettable关键字(iOS9关键字)

null_resettable作用:get方法不能返回nil,set可以传入为空,必须要处理为空情况,重写get方法

null_resettable 语法(只有这一种语法) : @property (nonatomic, strong, null_resettable) NSString *name;

_Null_unspecified关键字(iOS9关键字)

  • _Null_unspecified作用 :不确定是否为空

_Null_unspecified语法:@property (nonatomic , copy ) NSString *_Null_unspecified email;

定义关键字的宏

  • NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN和NS_ASSUME_NONNULL_END:在这两个宏之间的属性都是nonnull

  • 注意 :关键字一般用于对象,关键字不能用于基本数据类型


泛型

  • 为什么要推出泛型:迎合swift
  • 泛型作用:
  • 1.限制类型
  • 2.提高代码规划,减少沟通成本,一看就知道集合中是什么东西
  • 泛型定义用法:类型<限制类型>
  • 泛型声明:在声明类的时候,在类的后面<泛型名称>
  • 注意:泛型仅仅是报警告
  • 泛型好处:
  • 1.从数组中取出来,可以使用点语法
  • 2.给数组添加元素,有提示

*泛型在开发中使用场景:1.用于限制集合类型

  • 主要:id是不能使用点语法

  • 自定义泛型

  • 什么时候使用泛型?在声明类的时候,不确定某些属性或者方法类型,在使用这个类的时候才确定,就可以采用泛型
  • 自定义Person,会一些编程语言(iOS,Java),在声明Person,不确定这个人会什么,在使用Person才知道这个Person会什么语言
  • 如果没有定义泛型.默认就是id
@interface Language : NSObject

@end

@interface Java : Language

@end

@interface iOS : Language

@end

@interface Person<ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;

@end

/*自定义泛型的使用*/
Java *java= [Java new];
iOS *ios = [iOS new];
    
Person<Java *> *p = [Person new];
p.yuyan = java;
Person<iOS *> *p1 = [Person new];

p1.yuyan = ios;
  • 泛型协变:__covariant
  • 子类转父类
Java *java= [Java new];
Person<Java *> *p = [Person new];
p.yuyan = java;
Person<Language *> *p1;

p1 = p;

会报如下警告:( 'Person<Java *> *不能转为Person<Language *> *):
Incompatible pointer types assigning to 'Person<Language *> *' from 'Person<Java *> *

将Person改为如下就不会有警告:
@interface Person<__covariant ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;

@end

  • 泛型逆变:__contravariant
  • 父类转子类
Language *language= [Language new];
Person<Language *> *p = [Person new];
p.yuyan = language;
Person<Java *> *p1 ;

p1 = p;

会报如下警告:( 'Person<Language *> *不能转为Person<Java *> *):
Incompatible pointer types assigning to 'Person<Java *> *' from 'Person<Language *> *

将Person改为如下就不会有警告:
@interface Person< __contravariant ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;

@end

泛型注意点:在数组中,一般用可变数组添加方法,泛型才会生效,如果使用不可变数组,添加元素,泛型没有效果。


__kindof关键字

  • kindof:相当于
  • __kindof:表示当前类或者它的子类
@interface Person : NSObject
+(__kindof Person *)person;

@end
@implementation Person
+(__kindof Person *)person{
    return [[self alloc] init];
}

@end

@interface SubPerson : Person

@end
@implementation SubPerson

@end
  • Person类中person类方法返回值分析
  • (id):可以调用任何对象,不能进行编译检查(id可以调用任何对象的方法,不合理)
  • (instancetype):自动识别当前类的对象,但是没办法提示返回值类型
  • (Person *):给返回值赋值为SubPerson *会报警告-->Incompatible pointer types initializing 'SubPerson *' with an expression of type 'Person *'
  • (__kindof Person *):表示返回值是Person *或者Person的子类

const,static,extern简介

一、const与宏的区别(面试题):

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
  • 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
  • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
  • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
  • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

[图片上传中。。。(1)]

// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 偏好设置存储
    // 使用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
    
    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
    
}

二、const作用:限制类型

  • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

  • 2.被const修饰的变量是只读的。

  • const基本使用

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 定义变量
    int a = 1;
    
    // 允许修改值
    a = 20;
    
    // const两种用法
    // const:修饰基本变量p
    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    const int b = 20; // b:只读变量
    int const b = 20; // b:只读变量
    
    // 不允许修改值
    b = 1;
    
    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    int *p = &a;
    
    int c = 10;
    
    p = &c;
    
    // 允许修改p指向的地址,
    // 允许修改p访问内存空间的值
    *p = 20;
    
    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
    
    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

    
    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
    
    
    
}

三、const开发中使用场景:

  • 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
  • 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController

// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;
    
    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    int a = 10;
    
    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    
    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];
    
    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}

@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • static作用:

    • 修饰局部变量:

    1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

3.改变局部变量的作用域。

  • 修饰全局变量

    1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

2.避免重复定义全局变量

  • extern作用:
  • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
  • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修饰局部变量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
    [self test];
    [self test];
    
    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}
I

五、static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static  NSString * const key = @"name";

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

  • 原因:

  • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

  • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

  • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

  • GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/
  • GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/

NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/

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