游戏开发当中的迭代的一些细节问题方向(不断更新)

首先你需要确保你要有一个正确的设计底层(含数值),正确的视觉交互美感以及参考标的,一个不错的引擎技术保证,来匹配人性的几个核心需求(贪 嗔 痴 慢 疑)以及我相,众生相,寿者相的外在表现 才能开启此文

为什么要迭代?其原因是遇到了反人性的问题。

反人性的几个方面:

1. 用户不理解基础的属性数值和核心数值的意义:不知道如何提高战斗力,不知道具体数值属性的定义,提升的好处,效果在实际的作用场景交互状态上看不到等等

2. 交互状态打印不出来: 参与,获得,失去,得到,提升,失败、警告,丢血,胜利、进阶、升级、提醒、操作,使用技能等无法打印状态或无法清晰的呈现状态。

3. 视觉展示细节无法充分或效果不好: 装备,武器,衣服, 翅膀、战斗力数值、重要数值属性,被攻击效果,攻击他人效果, 提升属性效果,技能效果、升级,升阶仪式感,称号、坐骑、时装,宠物等效果无法刺激到玩家。

4.游戏氛围冰冷:无法刺激玩家的游戏热情。

单调?无期待?无反馈?无刺激?无炫耀?无仇恨?

5. 商业化过程单一:挫败玩家游戏热情。

6. UI,交互细节上没有利益考虑点: (是什么?有什么好处,怎么来?提升需要什么?玩法规则什么?)造成玩家缺乏动力。

7.核心驱动力弱: 无仇恨?无奖励?无炫耀?无称号?无期待?

如何发现问题:依照如下进行检测

自检:从提问开始?然后发现问题快速迭代解决

1:客户端获得与进入:

用户获取我的程序?从下载到进入门槛高嘛?会有几个路径?每个路径是否有问题?我该如何解决?如何更好驱动用户下载 打开 刺激用户朝游戏世界前进?网络会有什么提示?用户会耐心等待嘛?误操作了怎么办?…

2: 新手村、主城、战场,PK,任务 展现等代入感问题:

2.1*用户一开始进入游戏的几分钟如何高效刺激用户?

2.2 *战斗方式? 技能特效?技能说明?技能获得?....

2.3 PK 攻击和被攻击的效果?

2.4 玩游戏环境刺激和烘托?(其他玩家行为刺激,活动提醒 目标期待 交互细节,等)

2.5 功能开启 :第一个开启的功能设计啥?

功能与功能开启的逻辑是啥

第一把武器还是技能还是其他 是否清晰引导?

2.6: 任务路径:与其他地图如何联系开启 ?

如何营造在任务主线上 在打当中成长?

如何快速在新手村通过后对游戏就有了基本的理解?

如何摆放怪物?

2.8:成长感: 赢得用户成长感? 升级提示? 战力提示? 构成战力其他数值属性提示?

称号获得? 坐骑获得?  其他提升感受?

路径设计是否合理?

其他问题?

贪 尽快成长,了解预期,参与更多竞技 ,获得目标 美 喜欢华丽  热闹 比较 等心理



3: 技能的提问:战斗过程:

攻击怪 人和被攻击效果展现如何?数值反馈如何?

是否有正确反馈出成长后的数值属性状态

每个技能操作和释放是否流畅和匹配。

技能的附加效果是否能表现出来



4 视觉与功能、设计数值或额外效果的交互问题

4.1 属性文字的一致性?

4.2:行为文字的构成组合是否有问题?

比如:xxx+(地点)动作(领取/击败/抽奖/发红包/获得等)xxxx道具 (物品),+修饰文字+其他。

4.3 数值属性文字颜色的识别性?

4.4: 行为触发后的世界反馈刺激?

别人反馈给我 我反馈给世界。

4.5 交互行为跟数值属性定义是否反馈一致?

4.6 具体就是状态打印,聊天 滚屏 其他玩家行为反馈 等



5:所有的交互体验、UI、交互状态是否遵循这样一个思维原理:(利益驱动原则)

5.1  是什么?

5.2 有什么用?(利益)

5.3 来源在哪里?

5.4  如何提升(利益)条件是什么?

5.5: 失去了什么?

5.6: 获得过程?提示


7:商业化驱动力和数值售卖公式:

7.1是不是只能充值获得?其他地方是否有产出

7.2 性价比问题?

7.3 金币来源多?or少?

7.4 限时活动力度大小以及资源更替!

7.5 争夺的动力是否ok?

7.6:称号 仇恨 争夺,奖励问题 获得问题

7.7:装备 坐骑 宠物等获得问题以及展示问题?

7.8 物品的tips 问题?

7.9 提升是单一条件,直接模式、还是升级升阶, 概率模式?









5:

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,736评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,167评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,442评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,902评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,302评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,573评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,847评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,562评论 0 197
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,260评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,531评论 2 245
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,021评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,367评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,016评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,068评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,827评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,610评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,514评论 2 269

推荐阅读更多精彩内容