MATLAB使用MVC模式面向对象编程

1、什么是MVC编程

  模型-视图-控制器(Model-View-Controller:MVC)是最简单的面向对象编程模式。

  •   模型(Model):负责程序的内在逻辑。
  •   视图(View):负责构造,展示用户界面。
  •   控制器(Controller):负责处理用户的输入。

  具体来说,模型反映程序的中心逻辑(计算),相对稳定;视图用来显示程序界面给用户,根据用户需要可能经常调整;控制器负责处理一些与界面模型无关的功能,比如处理用户的输入等。使用MVC模式的好多处在于可以将程序模块化,负责计算的专门负责计算,负责显示的专门负责显示,还有一个专门的模块用于处理用户交互信息,方便程序的修改维护。

2、MATLAB创建类

  MATLAB可以使用:classdef 类名 < 父类 的命令形势创建类,一般使用handle类为父类

classdef Model < handle
    events        % 事件模块,用于通信
    ...
    end

    properties   % 属性模块,也就是变量
    ...
    end

    methods    %方法模块,也就是函数ß
    ...
    end

end

注意:MATLAB面向对象编程的相关语法,请自己查找相关的资料进行学习,本文档主要记录我用MATLAB面向对象编程中的一些方法技巧。

3、方法技巧记录

  • 仿真暂停/仿真继续

  在进行GUI编程时,有时候希望通过点击一个按钮实现程序暂停,点击另一个按钮实现程序继续执行。MATLAB GUI中一个控件可以绑定一个与之对应的回调函数,以按钮控件(pushbutton)为例,一个按钮控件也许可以实现第一次点击程序暂停,第二次点击程序继续,第三次点击程序暂停,第四点击程序继续...,这可能需要给定一个变量判定是奇数次点击还是偶数次点击,编写一个条件选择语句实现该功能,我自己并没有这样做。我的实现方式是,给定两个按钮控件,两个控件的大小和位置完全一致,两个按钮各有一个对应的回调函数,界面启动时,将 仿真暂停按钮的Visible属性设置为“on”,而将仿真继续按钮的Visible属性设置为"off",这样界面看到的就是仿真开始按钮。在仿真开始按钮的回调函数的开始位置将仿真开始按钮的Visble属性设置为“off”,同时将仿真继续按钮的Visible属性设置为“on”,这样就可以实现点击仿真开始按钮之后,看到的是仿真继续按钮,在仿真继续按钮的回调函数开始位置将仿真继续按钮的Visible属性设置为“off”,同时设置仿真开始按钮的Visible属性为“on”。假设,仿真暂停按钮的句柄为hSimPause,回调函数名称为Sim_Pause;仿真继续按钮的句柄为hSimContinue,回调函数名称为Sim_Continue,则相应的回调函数的内容如下:

function Sim_Pause(obj,~,~)
% 仿真开始按钮对应的回调函数
      set(obj.hSimPause,'Visible','off');        %将仿真开始按钮设置为不可见
      set(obj.hSimContinue,'Visible','on');      %将仿真继续按钮设置为可见
      ...
      uiwait(obj.hFig);                          % uiwait函数实现程序暂停,obj.hFig是当前GUI窗口的句柄
end

function Sim_Continue(obj,~,~)
% 仿真开始按钮对应的回调函数
      set(obj.hSimContinue,'Visible','off');    %将仿真继续按钮设置为不可见
      set(obj.hSimPause,'Visible','on');        %将仿真开始按钮设置为可见
      ...
      uiresume(obj.hFig);                       % uiresume函数实现程序继续,obj.hFig是当前GUI窗口的句柄
end
  • 代码创建面板(Panel)控件

  MATLAB创建GUI,如果采用guide命令创建,则所有的代码都会集中在一个m文件中,也就无法进行模块化,如果要进行模块化编程,则需要在View类中用代码创建GUI界面。其中,文本(text)、编辑(edit)、按钮(pushbutton)、开关/切换按钮(togglebutton)、复选框(checkbox)、单选按钮(radiobutton)、滑动条(slider)、列表框(listbox)和弹出式菜单(popupmenu)控件可以通过uicontrol函数创建。而面板(Panel)需要通过uipanel函数创建。

  • 代码创建坐标区(Axes)控件

  通过axes函数创建.

  • 代码创建表格(Table)控件

  通过uitable控件创建。需要说明的是,uitable对象的“ColumnName”和“RowName”属性分别用于设置表格的列名和行名,“ColumnWidth”属性用于指定列宽,如果设置成“auto”则可以根据内容自动调整列宽,“ColumnEditable”属性用于指定是否可编辑。可以通过cell函数初始化Data属性值,用于指定表格的行列数,例如要创建一个4行2列的表格,则初始化Data=cell(4,2);然后将“Data”属性设置成Data即可。

  • 代码创建的静态文本框(text)文本换行

  当我们创建的静态文本框的“String”属性值比较长,希望换行显示时,需要将属性值放到一对{},不同行的内容用“,”隔开,例如:{第一行内容,第二行内容}

  • 询问对话框questdlg

  假设我们在GUI中创建了一个按钮控件,点击之后关闭程序,我们希望在点击该按钮之后弹出一个询问对话框,询问是否确认关闭程序。代码如下:

answer = questdlg('确认退出?', '退出确认框', '确认','取消','取消');
% 通过switch语句来根据answer做出不同的相应
switch answer
    case '确认'
        close
    case '取消'
        quit cancel
end

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