重点 (三十二) : UIDynamic

简介

什么是UIDynamic

UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架

可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象

重力、弹性碰撞等现象

物理引擎的价值

广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”

让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果

提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏

知名的2D物理引擎

Box2d

Chipmunk

使用步骤

要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下

创建一个物理仿真器(顺便设置仿真范围)

创建相应的物理仿真行为(顺便添加物理仿真元素)

将物理仿真行为添加到物理仿真器中 à 开始仿真

三大概念

物理仿真元素(Dynamic Item)

谁要进行物理仿真?

物理仿真行为(Dynamic Behavior)

执行怎样的物理仿真效果?怎样的动画效果?

物理仿真器(Dynamic Animator)

让物理仿真元素执行具体的物理仿真行为

物理仿真元素

注意

不是任何对象都能做物理仿真元素

不是任何对象都能进行物理仿真

哪些对象才能做物理仿真元素

任何遵守了UIDynamicItem协议的对象

UIView默认已经遵守了UIDynamicItem协议,因此任何UI控件都能做物理仿真

UICollectionViewLayoutAttributes类默认也遵守UIDynamicItem协议

物理仿真行为

UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为

UIGravityBehavior:重力行为

UICollisionBehavior:碰撞行为

UISnapBehavior:捕捉行为

UIPushBehavior:推动行为

UIAttachmentBehavior:附着行为

UIDynamicItemBehavior:动力元素行为

物理仿真行为须知

上述所有物理仿真行为都继承自UIDynamicBehavior

所有的UIDynamicBehavior都可以独立进行

组合使用多种行为时,可以实现一些比较复杂的效果

物理仿真器

物理仿真器须知

它可以让物理仿真元素执行物理仿真行为

它是UIDynamicAnimator类型的对象

UIDynamicAnimator的初始化

  • (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)view;

view参数:是一个参照视图,表示物理仿真的范围

UIDynamicAnimator的常见方法

  • (void)addBehavior:(UIDynamicBehavior*)behavior;

添加1个物理仿真行为

  • (void)removeBehavior:(UIDynamicBehavior*)behavior;

移除1个物理仿真行为

  • (void)removeAllBehaviors;

移除之前添加过的所有物理仿真行为

UIDynamicAnimator的常见属性

@property (nonatomic, readonly) UIView* referenceView;

参照视图

@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* behaviors;

添加到物理仿真器中的所有物理仿真行为

@property (nonatomic, readonly, getter= isRunning) BOOLrunning;

是否正在进行物理仿真

@property (nonatomic, assign) id<UIDynamicAnimatorDelegate> delegate;

代理对象(能监听物理仿真器的仿真过程,比如开始和结束)

重力行为(UIGravityAnimator)

简介

给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落

UIGravityBehavior的初始化

  • (instancetype)initWithItems:(NSArray*)items;

item参数 :里面存放着物理仿真元素

UIGravityBehavior常见方法

  • (void)addItem:(id<UIDynamicItem>)item;

添加1个物理仿真元素

  • (void)removeItem:(id<UIDynamicItem>)item;

移除1个物理仿真元素

重力行为(UIGravityAnimator)

UIGravityBehavior常见属性

@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* items;

添加到重力行为中的所有物理仿真元素

@property (readwrite, nonatomic) CGVectorgravityDirection;

重力方向(是一个二维向量)

@property (readwrite, nonatomic) CGFloatangle;

重力方向(是一个角度,以x轴正方向为0°,顺时针正数,逆时针负数)

@property (readwrite, nonatomic) CGFloatmagnitude;

量级(用来控制加速度,1.0代表加速度是1000 points /second²)

碰撞行为(UICollisionBehavior)

简介

可以让物体之间实现碰撞效果

可以通过添加边界(boundary),让物理碰撞局限在某个空间中

UICollisionBehavior边界相关的方法

  • (void)addBoundaryWithIdentifier:(id<NSCopying>)identifier forPath:(UIBezierPath*)bezierPath;

  • (void)addBoundaryWithIdentifier:(id<NSCopying>)identifier fromPoint:(CGPoint)p1 toPoint:(CGPoint)p2;

  • (UIBezierPath*)boundaryWithIdentifier:(id<NSCopying>)identifier;

  • (void)removeBoundaryWithIdentifier:(id<NSCopying>)identifier;

@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray*
boundaryIdentifiers;

  • (void)removeAllBoundaries;

碰撞行为(UICollisionBehavior)

UICollisionBehavior常见用法

@property (nonatomic, readwrite) BOOL
translatesReferenceBoundsIntoBoundary;

是否以参照视图的bounds为边界

  • (void)setTranslatesReferenceBoundsIntoBoundaryWithInsets:(UIEdgeInsets)insets;

设置参照视图的bounds为边界,并且设置内边距

@property (nonatomic, readwrite) UICollisionBehaviorModecollisionMode;

碰撞模式(分为3种,元素碰撞、边界碰撞、全体碰撞)

@property (nonatomic, assign, readwrite) id<UICollisionBehaviorDelegate>
collisionDelegate;

代理对象(可以监听元素的碰撞过程)

捕捉行为(UISnapBehavior)

简介

可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动

UISnapBehavior的初始化

  • (instancetype)initWithItem:(id<UIDynamicItem>)item snapToPoint:(CGPoint)point;

UISnapBehavior常见属性

@property (nonatomic, assign) CGFloatdamping;

用于减幅、减震(取值范围是0.0 ~ 1.0,值越大,震动幅度越小)

UISnapBehavior使用注意

如果要进行连续的捕捉行为,需要先把前面的捕捉行为从物理仿真器中移除

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,560评论 4 361
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,104评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,297评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,869评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,275评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,563评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,833评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,543评论 0 197
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,245评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,512评论 2 244
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,011评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,359评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,006评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,062评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,825评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,590评论 2 273
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,501评论 2 268

推荐阅读更多精彩内容