Mac下OpenCV开发环境配置(Terminal和Xcode)

先来看一下电脑环境:

OpenCV for Linux/Mac

下载OpenCV后,cd进入指定目录,使用unzip命令解压
请提前安装Homebrew命令
先安装cmake工具然后cd进入解压后的文件夹

$ brew install cmake
$ mkdir release
$ cd release
$ cmake -G "Unix Makefiles" ..
$ make
$ sudo make install

如果没有意外,OpenCV已经安装成功。其中,lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。

Terminal下调用OpenCV

进入开发工作目录,新建测试文件DisplayImage.cpp

$ vi DisplayImage.cpp

并插入以下代码:

#include <cv.h>
#include <highgui.h>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
  Mat image;
  image = imread( argv[1], 1 );
 
  if( argc != 2 || !image.data )
    {
      printf( "No image data \n" );
      return -1;
    }
 
  namedWindow( "Display Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
  imshow( "Display Image", image );
 
  waitKey(0);
 
  return 0;
}

新建配置文件CMakeLists.txt ,用于声称makefile文件,如下:

project( DisplayImage )
find_package( OpenCV REQUIRED )
add_executable( DisplayImage DisplayImage )
target_link_libraries( DisplayImage ${OpenCV_LIBS} )

编译两个文件

cd  <DisplayImage_directory> //进入DisplayImage.cpp文件所在目录
cmake .
make

运行编译好的结果(turin.jpg文件与DisplayImage在同一个目录下)

./DisplayImage turin.jpg

看到目标图片,美丽可爱的Turin就表示成功啦~当然这只是第一步,除了C++代码还要学会编写Makefile(CMake)文件哦

Xcode调用OpenCV库

创建一个空的command line工程

Command_line

选择合适的名字,然后进入主页面,并将main文件替换成如下代码:

main.cpp
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv/cvaux.hpp>
#include <fstream>
using namespace std;
 
#define BYTE unsigned char
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
            //这个地方的目录需要改成自己的
           IplImage* img = cvLoadImage("/Users/Kingsley/Desktop/turin.jpg", 1);
           //NSLog(img);
           //create a window to display the image
           cvNamedWindow("picture", 1);
           //show the image in the window
           cvShowImage("picture", img);
           //wait for the user to hit a key
           cvWaitKey(0);
           //delete the image and window
           cvReleaseImage(&img);
           cvDestroyWindow("picture");
           return 0;
}

添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,使用快捷键“Command+Shift+G” 在弹出的Go to the Folder框里面输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。

添加lib文件查找支持: 双击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏(可以使用搜索功能)中输入“/usr/local/lib”

添加lib支持

添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include /usr/local/include/opencv”

Header Search Paths

好了,今天的笔记就到这里。最近越发感受到Mac环境下编程的快感了。感谢大家的阅读。

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