toString()和Object.prototype.toString.call()

1.toString()

它的作用是:将某一个值转化为字符串
我们先看个demo:

var t1 = {a: 1};
var t2 = [1,2];
var t3 = 'str';
var t4= 5
var t5=true
console.log(t1.toString())  //"[object Object]"
console.log(t2.toString())  //"1,2"
console.log(t3.toString())  // "str"
console.log(t4.toString())  // "4"
console.log(t5.toString())  // "true"

在上面的例子中,我们定义了对象、数组、字符串三个类型来调用toString方法,但是结果却完全不一样。奇怪?

从例子上看,

  • 对象返回的是貌似可以反映出其类型的字符串
  • 数组返回的是字符串列表
  • 字符串返回的是字符串副本(即原样输出)

所以从结果看,貌似不同类型的toString的方法功能不一样(虽然名字都叫toString)。

了解过对象原型以及基本包装类型的朋友都知道,上面例子中:

  • t1调用的是Object.prototype里的方法
  • t2调用的是Array.prototype里的方法
  • t3调用的是String.prototype里的方法

虽然t2也是对象,但其原型链上的第一层Array.prototype就有toString方法,所以就会直接继承,而不会再去找Array.prototype.__proto__即Object.prototype中的toString方法,所以不同类型的原型链式或多或少都 重写了toString方法,所以功能用处都不一样。

接下来,我们再来分析一下不同类型调用toString()方法,返回值有什么不同之处?

1.1.字符串string(即调用 new String出来的基本包装类型的方法)

返回字符串的一个副本(即原样输出)

var str = "a";
str.toString(); //"a"
String.prototype.toString.call(str) // "a"

1.2.数值number(即调用 new Number出来的基本包装类型的方法)

返回字符串形式的数值

var num = 520;
num.toString(); //"520"
Number.prototype.toString.call(num) // "a"

1.3.布尔值boolean(即调用 new Boolean出来的基本包装类型的方法)

返回字符串"true"或"false"

var boo = true;
boo.toString(); //"true"
Boolean.prototype.toString.call(boo); //"true"

1.4.独一无二值symbol(即调用构造函数Symbol生成的实例方法,注这里调用和一般的构造函数不一样,不需要new,直接调用)

返回字符串"Symbol()"

var symbol = Symbol();
symbol.toString(); //"Symbol()"
Symbol.prototype.toString.call(symbol); //"Symbol()"

1.5.null和undefined

null和undefined没有相应的构造函数,所以它们没有也无法调用toString()方法,也就是说它们不能访问任何属性和方法,只是基本类型而已。

16.对象object(即调用Object.prototype的方法)

返回 [object type],其中type为对象的类型

var t1 = {a: 1};
t1.toString()  //"[object Object]"
Object.prototype.toString.call(t1); //"[object Object]"

1.7.数组Array(即调用Array.prototype的方法)

返回由数组中每个值的字符串形式 拼接而成的一个以逗号分隔的字符串

var array = [1, 's', true, {a: 2}];
array.toString();//"1,s,true,[object Object]"
Array.prototype.toString.call(array);//"1,s,true,[object Object]"

1.8.函数function(即调用Function.prototype的方法)

返回函数的代码

function foo(){
    console.log(1');
};
foo.toString();
<!--"function foo(){-->
<!--    console.log(1);-->
<!--}"-->
Function.prototype.toString.call(foo);
<!--"function foo(){-->
<!--    console.log(1');-->
<!--}"-->

所以:

Object.toString();
//"function Object() { [native code] }"
Function.toString();
//"function Function() { [native code] }"
Array.toString();
//"function Array() { [native code] }"
....

因为

Array.__proto__===Function.prototype  //true
Object.__proto__===Function.prototype  //true
Function.__proto__===Function.prototype  //true

1.9.日期Date(即调用Date.prototype的方法)

返回带有时区信息的日期和时间

var date = new Date();
date.toString();
//"Fri May 11 2018 14:55:43 GMT+0800 (中国标准时间)"
Date.prototype.toString.call(date);
//"Fri May 11 2018 14:55:43 GMT+0800 (中国标准时间)"

1.10.正则表达式RegExp(即调用RegExp.prototype的方法)

返回正则表达式的字符串形式

var re = /cat/g;
re.toString();// "/cat/g"
RegExp.prototype.toString.call(re);// "/cat/g"

1.11.全局对象window

返回 [object window]

window.toString(); //"[object Window]"
Object.prototype.toString.call(window); //"[object Window]"

window是js中的特殊对象,Window并不是个构造函数,也就是说并没有Window.prototype原型对象上重写toString()方法,它会顺着原型链查找调用Object.prototype.toString()。

2.Object.prototype.toString.call( )

上面我们通过直接调用和call调用两种方式进行toString方法测试。我们知道对应object返回的结果是[object type],其中type为对象的类型`,那么我们可以根据其返回对象的功能进行类型判断。

Object.prototype.toString.call({});
<!--"[object Object]"-->
Object.prototype.toString.call([]);
<!--"[object Array]"-->
Object.prototype.toString.call(function(){});
<!--"[object Function]"-->
Object.prototype.toString.call('');
<!--"[object String]"-->
Object.prototype.toString.call(1);
<!--"[object Number]"-->
Object.prototype.toString.call(true);
<!--"[object Boolean]"-->
Object.prototype.toString.call(null);
<!--"[object Null]"-->
Object.prototype.toString.call(undefined);
<!--"[object Undefined]"-->
Object.prototype.toString.call();
<!--"[object Undefined]"-->
Object.prototype.toString.call(new Date());
<!--"[object Date]"-->
Object.prototype.toString.call(/at/);
<!--"[object RegExp]"-->

3.直接调用

toString();
<!--"[object Undefined]"-->

(function(){
    console.log(toString());
})();
<!--[object Undefined]-->

也就是说直接调用toString()方法,等价于

Object.prototype.toString.call();
<!--"[object Undefined]"-->
Object.prototype.toString.call(undefined);
<!--"[object Undefined]"-->

即:直接调用toString()方法这里不可以理解成为全局作用域调用toString()方法,即window.toString()

所以直接调用toString()应该就是变相的undefined.toString()方法(这里说的是相当于,实际undefined并没有方法,调用会报错)。

4.toString.call/apply(类型)

经常有人用toString.call/apply(类型)去代替Object.prototype.toString.call/apply(类型)使用,其实这样是不严谨的,容易导致一些问题,如下所示

function toString(){
    console.log(1")
}
toString();//1
toString.call({});//1
toString.call([]);//1

我们可以发现,当我们自定义了toString()方法时,直接调用toString()方法,就不会再默认调用Object类的toString()方法,而是会使用我们自定义的方法,这样可能得不到我们想要的结果,所以我们还是应当尽量使用Object.prototype.toString.call/apply(类型)。

5.类型

类似toString()方法,Object的不同子类型还重写了toLocaleString()、valueOf()等方法,这里我想说的是不管对象子类型怎么重写方法,只要我们明白这些方法是哪里来的,怎么调用的,就能很好的理解这些方法调用后产生的结果!

说到底,对JS中对象和原型的理解真的非常非常重要!

6.参考

由Object.prototype.toString.call( )引发关于toString( )方法的思考

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