使用Flutter仿写TikTok的手势交互(二)

写在前面

Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。

Flutter官网:flutter-io.cn

在上一篇手势交互的文章中,我们了解了GestureDetectorTransform以及Hero动画,并完成了几个TikTok中的手势交互效果,本文继续前文的内容,如果你再看看上一篇内容,可以查看以下链接:

使用Flutter仿写TikTok的手势交互:https://dwz.cn/xoY8eDs0

来看看本次实现的效果:

Gif:https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/4/25/16a53ddc5dd872a0?w=224&h=480&f=gif&s=3034384

Github地址:https://github.com/ditclear/tiktok_gestures

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交互分解

本次主要包含两个下拉的交互:下拉刷新和下拉返回。

  • 下拉刷新

Gif:https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/4/25/16a53dae1d67ad4d?w=224&h=480&f=gif&s=120009

随着手指的向下滑动,offsetY的改变,这里有两个变化:

  1. 透明度
  2. y轴方向的偏移

透明度这里可以采用Flutter提供的Opacity部件,这是专门用来进行透明度变化的,用法也很简单。

Opacity(
  opacity: currentOpacity,
  child:childWidget
)  

传入opacity即可,我们要做的也就是将opacity的值用offsetY表示出来。

值得注意的是这里有两个透明度的变化:顶部导航栏下拉刷新内容的文本

而且二者不会同时出现,当下拉时,顶部导航栏逐渐变为透明,到一定距离时(可以认为是最大下拉距离的一半)就隐藏,下拉刷新内容的文本才会出现,而且其透明度逐渐变为不透明。

我们把下拉的最大滑动距离设为40,那么这个临界点就是20。

由此可以得出顶部导航栏随着下拉距离透明度变化的公式。

opacity = 1 - offsetY / 20

因为offsetY最大可能为40,而opacity必须在0到1之间。因此最后得出的公式是:

opacity = max(0, 1 - offsetY / 20)

具体实现:

image

当下拉的时候,记录下偏移总量offsetY,控制其大于0并且不超过最大距离即可。

onVerticalDragUpdate: (details) {
        final tempY = offsetY + details.delta.dy / 2;
        if (currentIndex == 0) {
          //最大下拉距离不超过40
          if (tempY > 0) {
            if (tempY < 40) {
              setState(() {
                offsetY = tempY;
              });
            } else if (offsetY != 40) {
              setState(() {
                setState(() {
                  offsetY = 40;
                });
              });
              // 当下拉到最大距离时,触发震动效果
              vibrate();
            }
          }
        } else {
          offsetY = 0;
        }
      }

当下拉到最大距离时,可以使用vibrate来产生震动效果。

当手指离开屏幕时,再进行一个动画,将OffsetY设置为0,并通过setState通知UI重新渲染。

// 下拉结束
onVerticalDragEnd: (_) {
    if (offsetY != 0) {
       animateToTop();
     }
}

/// 滑动到顶部
///
/// [offsetY] to 0.0
void animateToTop() {
  animationControllerY =
      AnimationController(duration: Duration(milliseconds: offsetY.abs() * 1000 ~/ 40), vsync: this);
  final curve = CurvedAnimation(parent: animationControllerY, curve: Curves.easeOutCubic);
  animationY = Tween(begin: offsetY, end: 0.0).animate(curve)
    ..addListener(() {
      setState(() {
        offsetY = animationY.value;
      });
    });
  animationControllerY.forward();
}
  • 下拉返回

Gif:https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/4/25/16a53dae1dd0d4bf?w=224&h=480&f=gif&s=1663742

简单的讲就是下拉的时候,对整个页面进行一个Y轴方向的偏移,当超过一个指定的距离的时候,退出这个页面即可。

// 滑动截止时
onPanEnd: (_) {
  if (offsetY > 100) {
    // 下拉距离超过100,即退出页面
    Navigator.pop(context);
  } else if (offsetY > 0) {
    // 下拉距离小于100,恢复原样
    animateToBottom(screenHeight);
  } else if (offsetY < 0) {
    // 上拉根据是否已经显示评论框 [isCommentShow]和offsetY来判断是展开还是收缩
    if (!isCommentShow && offsetY.abs() > screenHeight * 0.2) {
      if (offsetY.abs() > screenHeight * 0.2) {
        animateToTop(screenHeight);
      } else {
        animateToBottom(screenHeight);
      }
    } else {
      if (offsetY.abs() > screenHeight * 0.4) {
        animateToTop(screenHeight);
      } else {
        animateToBottom(screenHeight);
      }
    }
  }
},

页面偏移的话,在最外层套一层Transform.translate,注意偏移量需要大于0。

Transform.translate(
  offset: Offset(0, max(0, offsetY)),
  child: childWidget
  )

当你完成了上诉的基本逻辑时,运行之后会发现跟预想的还是有些出入。

背景不透明,当时我认为是有一个黑色的背景,需要设置背景色的透明度,可是在ThemeData里的各种可疑的颜色都试过,发现并没有什么用,后来想到应该是PageRoute的原因。

在我们调用Navigator进行push操作的时候,都需要传入一个PageRoute,比如说常用的MaterialPageRoute或者CupertinoPageRoute,在PageRoute里有一个opaque,不透明的意思,而且一直为true。

@override
bool get opaque => true;

为了解决上述问题,这里copy了一份MaterialPageRoute的源码然后将opaque改为false就可以了。

/// copy 一份 MaterialPageRoute,修改opaque
class TransparentPage<T> extends PageRoute<T> {
  //...
  /// false 代表背景透明
  @override
  bool get opaque => false;
   
  //...  
}

最后,在上一篇文章中有同学问如何在列表中进行Hero动画,在代码中也模拟了一下,保证Hero的tag相同即可,Flutter会在新旧路由切换的时候,对相同tag的Hero部件进行动画。

/// detail_page.dart
child: Hero(
  tag: "detail_$currentIndex",
  child: GestureDetector(
      child:PageView(
                onPageChanged: (index) {
                  setState(() {
                    currentIndex = index;
                  });
                },
          //..
         ),
      ),
    )
    
/// right_page.dart
child: Hero(
      tag: "detail_0",
      child: Image.asset(
             assets/detail.png",
             fit: BoxFit.fill,
       ),
   ),

写在最后

有了手势交互的经验,完成上述的效果还是不难的。

稍微费点时间就是背景色的问题了,不过Flutter是开源的,而且注释和用例都写得非常详细,如果说Flutter框架不能满足你的需求,那么完全可以修改Flutter底层的源码来达到想要的效果。

到此,本篇的内容也结束了,最后还剩下一个手势冲突的处理,这个内容就放在下一篇吧,关注我获取最新文章哦。

Github地址:https://github.com/ditclear/tiktok_gesturess

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