Lua 基本语法

image.png

概述:

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

一、变量

Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义。Lua 变量就两种类型:全局变量、局部变量。
使用 local 关键字声明的、在函数体内的,就是局部变量。其它都是全局变量。

-- test.lua 文件脚本
a = 5           -- 全局变量
local b = 5     -- 局部变量

function funcationName()
    c = 5       -- 局部变量
    local d = 6 -- 局部变量
end

print(a, b, c, d) -- 打印值为:5 5 nil nil

二、循环和流程控制语句

2.1、while 循环
while( true )
do
    print("循环将永远执行下去")
end

--实例
i = 1
while(i < 5)
do
    i = i + 1
    print(i)
end
2.2、for 循环

数值 for 循环:
var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增 var,并执行一次"执行体"。exp3 是可选的,如果不指定,默认为 1。

for var=exp1,exp2,exp3 do  
    <执行体>  
end  

--实例
for i=1, 10, 1 do
    print(i)
end

泛型 for 循环:
i 是数组索引值,v 是对应索引的数组元素值。ipairs 是 Lua 提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。

--打印数组 a 的所有值  
for i,v in ipairs(a) 
    do print(v) 
end  �

--实例
array = {
"value1",
"value2",
"value3"
}

for i,v in ipairs(array) do
    print(i,v)
end
2.3、repeat...until 循环

repeat...until 循环和 C 语言里面的 do...while() 作用是一样的。

repeat
   statements
until( condition )

--实例
i = 1
repeat
    i = i + 1
    print(i)
until(i > 5)
2.4、if 语句

if 语句:

if(布尔表达式)
then
    --[ 在布尔表达式为 true 时执行的语句 --]
end

if...else 语句:

if(布尔表达式)
then
   --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --]
else
   --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --]
end

三、运算符

Lua 提供了以下几种运算符类型:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符
3.1、算术运算符

算术运算符就是加法、减法、乘法、乘法、取余等这些。和 C 语言是一样的。

3.2、关系运算符

关系运算 就是等于、不等于、大于、大于等于、小于等于、小于。

3.3、逻辑运算符
  • and 逻辑与操作符。
  • or 逻辑或操作符。
  • not 逻辑非操作符。
a = true
b = true

-- and
if ( a and b )
then
   print("a and b - 条件为 true" )
end

-- or
if ( a or b )
then
   print("a or b - 条件为 true" )
end

-- not
if ( not( a and b) )
then
   print("not( a and b) - 条件为 true" )
else
   print("not( a and b) - 条件为 false" )
end
3.4、其他运算符
  • ..”,连接两个字符串。

  • #”,一元运算符,返回字符串或表的长度。

  • ~”,相当于 C 中的“!”。

a = "Hello"
b = "World"

if a ~= b  then

end

print("连接字符串 a 和 b ", a..b )

print("b 字符串长度 ", #b )

print("字符串 Test 长度 ", #"Test" )
    
print("Mob 网址长度 ", #"www.mob.com" )

四、基本类型

Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、 number、string、userdata、function、thread 和 table。

  • nil 类型。表示一个无效值。

  • boolean 类型。false 和 true。

  • number 类型。表示双精度类型的实浮点数。

  • string 类型。字符串由一对双引号或单引号来表示。

  • function 类型。由 C 或 Lua 编写的函数。

  • userdata 类型。表示任意存储在变量中的 C 数据结构。

  • thread 类型。表示执行的独立线路,用于执行协同程序。

  • table 类型。Lua 中的表(table)其实是一个“关联数组”(associative arrays),数组的索引可以是数字或者字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过“构造表达式”来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

其中 nil、boolean、 number、string 这四种类型和其它语言中的类型的使用都是类似的。 function 和 table 这两种类型,会在本篇后面部分详细讲解,userdata 和 thread 暂时先不讲。

五、table 类型

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。

Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。

Lua 也是通过 table 来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。

5.1、table 的构造
-- 创建一个表
mytable = {}

-- table 里面值的设置和获取
mytable[1] = "元素1"
mytable["er"] = "元素2"

print("mytable 索引为 1 的元素", mytable[1])
print("mytable 索引为 er 的元素", mytable["er"])
5.2、table 模拟数组
-- 数组,lua里面的元素是从 1 开始的
array = {
    "value1",
    "value2",
    "value3"
}

-- 数组里面值得获取
print(array[1], array[2], array[3])
5.3、table 模拟字典
-- 字典
dictionary = {
    key1 = "value1",
    key2 = "value2",
    key3 = "value3"
}

-- 字典里面值得获取
print(dictionary.key1, dictionary.key2, dictionary.key3)

六、函数类型

函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。

functionName1 = function(i)
    print(i)
end

function functionName2(i)
    print(i)
end

functionName1(2)
functionName2(2)

和 C 语言相比,Lua 中函数的几个不同点:

-- 1、多返回值,多余的返回值会省略,少的补齐 nil
function multreturn()
    return 1, 2
end

print(multreturn())

-- 2、可变参数
function average(...)
    result = 0
    local arg = {...}
    
    for i,v in ipairs(arg) do
        result = result + v
    end

    print("总共传入".. #arg.."个数")
    return result/#arg
end

print("平均值为", average(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9))

七、模块

模块就是使用 table 来实现的,看起来会让我们和面向对象语言里面的类有点相似。

Class = {}

-- 定义一个共有的变量
Class.var1 = "初始化 var1 的值"
-- var1 = "初始化 var1 的值"

-- 定义一个私有变量
local var2 = "初始化 var2 的值"

-- 定义一个共有函数 func1
function Class.func1()
    print("这是共有函数 func1")
end

-- 定义私有函数,该函数只能在本模块里面使用
local function func2()
    print("这是私有函数 func2")
end

-- 定义一个全局函数,可以直接其它模块里面调用,但是不能通过该模块去调用。
function func3()
    print("这是全局函数 func3")
end

return Class

它里面整一个就是一个表,在里面可以定义私有、共有变量,私有、共有函数。这些特性都是通过表来限制的,如果不是通过表来限制,那这些函数和变量的作用域都是全局的。

-- 通过require() 函数导入模块
local m = require('Module')

print("模块类型为:", type(m))

-- 修改模块共有变量
m.var1 = "修改一下 var1"
print("模块变量值为:", m.var1)

-- 调用模块共有函数
print("模块func1函数的调用:",  m.func1())

-- 模块的加载过程
print("func3 函数是不是在这里打印?", func3())

八、闭包

闭包是函数中的函数,可以包含父函数的局部变量的代码块,可以始终让局部变量的值始终保持在内存中。
它的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

-- 示例1
function func1()
    local x = 0
    function ee()
        x = x + 1
        print(x)
    end
    return ee
end

local f1 = func1()
for i=1, 5 do
    f1()
end

-- 示例2
function func2()
    local x = 0
    return function()
        x = x + 1
        print(x)
    end
end

local f2 = func2()
for i=1, 5 do
    f2()
end

-- 示例3
function func3(a)
    local x = a
    return function()
        x = x + 1
        print(x)
    end
end

local f31 = func3(3)
for i=1, 5 do
    f31()
end

local f32 = func3(10)
for i=1, 5 do
    f32()
end

九、元表及元方法

在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。

有两个很重要的函数来处理元表:

  • setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 metatable 键值,setmetatable 会失败 。

  • getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。

-- 给指定表设置元表
mytable = {}                          -- 普通表 
mymetatable = {}                      -- 元表
setmetatable(mytable, mymetatable)     -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表 

-- 返回对象元表
getmetatable(mytable)                 -- 这回返回mymetatable
__index 元方法

__index 元方法是 metatable 里面最常见的键。

当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么 Lua 就会寻找该 table 的 metatable(假定有 metatable)中的 __index 键。如果 __index 包含一个表格,Lua 会在表格中查找相应的键。

-- 实例1
mytable = {
    key1 = "value1"
}

mymetatable = {
    __index = {
        key2 = "metatablevalue"
    }
}

setmetatable(mytable, mymetatable)

print(mytable.key1, mytable.key2, mytable.key3)


-- 实例2
mytable = {
    key1 = "value1"
}

mymetatable = {
  __index = function(mytable, key)
    if key == "key2" then
      return "metatablevalue"
    else
      return nil
    end
  end
}

setmetatable(mytable, mymetatable)
print(mytable.key1, mytable.key2, mytable.key3)
总结:

Lua 查找一个表元素时的规则,其实就是如下 3 个步骤:

  1. 在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
  • 判断该表是否有元表,如果没有元表,返回 nil,有元表则继续。

  • 判断元表有没有 __index 方法,如果 __index 方法为 nil,则返回 nil;如果__index 方法是一个表,则重复 1、2、3;如果 __index 方法是一个函数,则返回该函数的返回值。

十、面向对象之封装

面向对象的特征有封装、继承、多态。Lua 是一门弱类型的语言,多态那肯定是不存在的。
通过元表和元方法以及模块来模拟类的封装,请看如下示例:

local User = {}

User.id = 0
User.name = ""
User.age = 0


-- function User:new()
--  print("User 被构造了")
--  mytable = {}
--  setmetatable(mytable, self)
--  self.__index = self
--  return mytable
-- end

function User:new(id, name, age)
    print("new self:", self)

    -- print("User 被构造了,", id, name, age)
    mytable = {"haha"}
    setmetatable(mytable, self)
    self.__index = self

    self.id = id
    self.name = name
    self.age = age


    return mytable
end

function User:fun()
    -- print("fun 成员方法调用了")
end

function User:setName(name)
    print("setName self:", self)
    self.name = name
end

function User:getName()
    print("getName self:", self)
    return self.name
end

return User
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,560评论 4 361
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,104评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,297评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,869评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,275评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,563评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,833评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,543评论 0 197
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,245评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,512评论 2 244
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,011评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,359评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,006评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,062评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,825评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,590评论 2 273
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,501评论 2 268

推荐阅读更多精彩内容