决策树-ID3

  1. 信息熵
    啥是信息熵?我们高中都学过热力学第二定律,熵是描述系统混乱程度的一个度量。熵值越大,系统越混乱。信息熵同样可以描述数据是否【纯】。
信息熵公式

2.维度选择
我们知道ID3是构建决策树的度量,但是到底该怎么选择维度呢?这就涉及到了信息增益

首先我们举个栗子,假设数据集如下

outlook temperature humidity windy target
0 0 0 0 N
0 0 0 1 N
1 0 0 0 Y
2 1 0 0 Y
2 2 1 0 Y
2 2 1 1 N
1 2 1 1 Y

target为“N”的3个,“Y”有4个,所以数据的信息熵为:
H(x)=-(3/7log3/7+4/7log4/7)=0.985228136034

  • 信息熵
    H(outlook)=-2/7H(outlook=0)-2/7H(outlook=1)-3/7H(outlook=2)=0.393555357452
    H(temperature)=3/7
    H(temperature=0)+1/7H(temperature=1)+2/7H(temperature=1)=0.787110714904
    H(humidity)=4/7H(humidity=0)+3/7H(humidity=1)=0.96498392888
    H(windy)=4/7H(windy=0)+3/7H(windy=1)=0.857142857143

  • 信息增益
    InfoGain(outlook)=H(x)-H(outlook)=0.591672778582
    InfoGain(temperature)=H(x)-H(temperature)=0.19811742113
    InfoGain(humidity)=H(x)-H(humidity)=0.0202442071538
    InfoGain(windy)=H(x)-H(windy)=0.128085278891

有上述计算可以看出信息增益最大的是outlook维度,后续选择维度跟该方法相同,直到所有维度被选择完或者分裂后的结果一致停止分裂。

  1. ID3的局限性
  • ID3只能处理离散型数据,无法处理连续性数据
  • 如果某个属性的数据含有缺失值,ID3 无法处理。
  • 信息增益的缺陷:信息增益在类别多的属性上计算结果会大于类别少的属性上的计算结果,这会导致 ID3 算法偏向选择具有较多分枝的属性,而分枝多的属性不一定是最优的选择。

4.python代码 github
光说不练假把式,上代码

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time    : 2018/6/4 下午10:12
# @Author  : liujiatian
# @File    : decisionTree.py

from __future__ import division

from math import log

import pandas as pd


def createDataSet():
    dataSet = [[0, 0, 0, 0, 'N'],
               [0, 0, 0, 1, 'N'],
               [1, 0, 0, 0, 'Y'],
               [2, 1, 0, 0, 'Y'],
               [2, 2, 1, 0, 'Y'],
               [2, 2, 1, 1, 'N'],
               [1, 2, 1, 1, 'Y']]
    df = pd.DataFrame(data=dataSet, columns=[
                      'outlook', 'temperature', 'humidity', 'windy', 'target'])
    return df


def calcShannonEnt(dataSet):
    '''
    计算信息熵
    :return:
    '''
    entropy = 0.0
    length = len(dataSet)
    '''
    counter={'N':3,'Y':4}
    '''
    counter = dict(dataSet.iloc[:, -1].value_counts())
    for _, count in counter.iteritems():
        prob = count / length
        log_prob = log(prob, 2)
        entropy -= prob * log_prob
    return entropy


def chooseFeatureByInfoGain(dataSet):
    '''
    ID3
    根据最大信息增益选择最佳分裂维度
    :param dataSet:
    :return: 维度的序数
    '''
    if dataSet.empty:
        return

    baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet)
    bestInfoGain = 0.0
    bestFeature = -1
    featureCount = dataSet.shape[1] - 1
    dataSetRows = len(dataSet)

    # 维度的数量
    for i in range(featureCount):
        # 不同元素
        uniqueVals = set(list(dataSet.iloc[:, i]))
        splitInfo = 0.0
        for value in uniqueVals:
            subDataFrame = dataSet[dataSet.iloc[:, i] == value]
            subDataFrameRows = len(subDataFrame)
            prob = subDataFrameRows / dataSetRows
            splitInfo += prob * calcShannonEnt(subDataFrame)
        infoGain = baseEntropy - splitInfo
        if infoGain > bestInfoGain:
            bestInfoGain = infoGain
            bestFeature = i
    return bestFeature


def createTree(dataSet):
    '''
    创建决策树
    :param dataSet:
    :return: {'outlook': {0: 'N', 1: 'Y', 2: {'windy': {0: 'Y', 1: 'N'}}}}
    '''
    # 如果所有的label都一样,停止分裂
    if len(dataSet.iloc[:, -1].value_counts()) == 1:
        target = dataSet.iloc[:, -1].value_counts().index[0]
        return target
    # 如果只剩下一个维度,那么取众数
    if len(dataSet.columns) == 2:
        target = dataSet.iloc[:, -1].mode()[0]
        return target

    # ID3
    bestFeatureIndex = chooseFeatureByInfoGain(dataSet)
    bestFeature = dataSet.columns[bestFeatureIndex]
    myTree = {bestFeature: {}}
    for item, subDataSet in dataSet.groupby(bestFeature):
        myTree[bestFeature][item] = createTree(subDataSet)
    return myTree


if __name__ == '__main__':
    dataSet = createDataSet()
    print dataSet
    print createTree(dataSet)

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