DCL龙城社区进展简报(第一期)

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龙城社区进展简报(第一期)

一、龙城社区权益代币查询确认

我们已经完成了权益代币的创建和审查工作,我们的权益代币简称DCT,属于以太坊ERC-20代币。该代币的主要作用用于证明对龙城份额的分红权以及对应的社区决策投票权。该代币总共供应6485000枚(对应龙城社区6485块土地)每一块土地对应1000枚龙城代币(DCT),也对应一块土地1000张投票权(此举主要为地主考虑,其以后可以将一块土地权益分拆出售流通,最多可将一块土地分拆成1000份,增强社区土地权益流动性)。DCT是永不增发,也不会销毁,与社区土地是对应关系。所有代币都会放在以太合约之中,所有地主凭借当时投资社区的以太坊地址进行领取。

(注:这个代币我们团队是不会拿到一枚的,只有地主才能对应领取。)

(注:该领取行为没有时间限制,当开放领取之后,任何时间都可以领取,如果有地主长期未领取,该代币依旧会锁在合约中,任何人都无法进行转移。)

(注:DCT代币的领取时间取决于DCL官方对我们团队KYC认证通过的时间。)

未来龙城社区产生的运营收益,将会直接根据DCT代币数量进行分配。你在社区占比多少,就能对应通过DCT代币拿到多少以MANA计价的利润分配。

例如,你的在龙城中社区中份额为1%,那么你就会得到整体DCT代币的1%,也就是对应社区利润分配年度属于全体投资者份额的1%。如果该年龙城分配给全体地主的利润为100万MANA,那么就能得到1万MANA。如果分配利润为1000万MANA,你就能得到10万MANA,如果分配利润为1亿MANA,你就能得到100万MANA,以此类推。如果有地主一直未领取还存在合约里的DCT代币,那么这部分利润MANA将会进行对应的锁仓操作,直到地主提取DCT代币之后再一并发放。           

  注:DCT代币目前可以私下流通,但安全性我们并不担保,我们后期会推出小区权益的代币交易平台(会支持其他小区的权益代币的交易)。



我们的龙城社区网为https://www.dragoncity.top


目前各位地主可以前往网站查询自己的投资地址是否显示正确,如果该以太地址正确,将会直接显示你所拥有的龙城份额。


如果你使用的浏览器不支持钱包,将可能出现以下提示


建议使用谷歌浏览器,下载安装小狐狸钱包(MetaMask)进行登录查阅。

如果不想下载狐狸钱包,可在下方对话框输入正确的贡献份额以太地址获取信息。


注意:如果确认你的投资地址正确的情况下未能正确显示你的龙城份额,请描述遇到的问题并联系我们。我们的联系方式在该简报最后部分。

二、项目设计制作思路

我们团队经过长期对国外社区的调查,决定在DCL项目以及以太并未完全成熟的情况下,制作以长期盈利性、稳定现金流、以及吸引DCL外部流量为主的项目,弱化在DCL社区内部之间炒作NFT资产的游戏。

我们都知道,一个项目想要稳健发展,需要的是内在的可玩性,耐玩性,以及玩家的付费意愿。而在目前的整体环境下,链上游戏受到技术制约,效率较低,是无法真正做到和现有的手游、PC、PS4等平台游戏竞争的,这相当于我们曾经在2G诺基亚上玩贪吃蛇的时代。虽然现在我们社区内部都很喜欢炒NFT资产,但是这在客观上距离我们想要吸引外部玩家进入DCL世界的目标仍然是相去甚远。加密猫的成功是一时的,也是特定条件下的。所以对于我们龙城社区来说,我们不会优先考虑推出观赏性的NFT资产。第一是这和我们的主旨不符,第二是国外社区竞品太多,第三是不想在社区内部流量之间进行内耗。

目前在不涉及资产的交互是不上链广播的,那么纯娱乐性、或者单机娱乐性项目会产生较高的游戏效率,比如棋牌类。棋牌类游戏交互高频,不上链的情况下和目前网络棋牌类游戏并无区别和优势,在交互过程中依旧存在作弊可能,所以只能作为纯娱乐性项目存在。另外如竞速类游戏,在最后确认赛果的过程中,如果涉及到资产的交互(胜负定输赢奖金),那么假设是同时间到达,那么多出油费就能先确认赛果,或者说以太网络拥堵,低油费花费长时间确认赛果,那么对游戏性的打击是非常大的。我们观察了目前在DCL里设计的赛车类游戏,主要核心还是NTF资产的装饰性。在可玩性和耐玩性方面与类似极品飞车这种传统游戏是毫无竞争力的。归根结底还是链游的效率问题。

  我们龙城社区,由于与国外社区制度上的根本区别(国外社区团队一般具有较强的中心化控制社区,团队成员享受社区土地增值收益等区别。而我们是完全不会染指社区土地相关的权利和利益,详见龙城社区白皮书与国外社区治理架构比较),所以我们更希望的是,能够吸引外部流量,做到长期流量并且能盈利的项目,而且并不局限于游戏类。

我们积极接触了一些外部开发团队,但由于前景的不明确性,总体来说参与意愿较低,还是需要平台以及整个公链的技术突破带来效率上的大幅度提高。有些有意愿的开发者团队,在达成合作意向之后,符合我们盈利性目标或者引流目标的项目,我们会将龙城区域划分出来,分包给他们进行设计开发。




三、项目设计进程

我们目前已经有了几个思路明确的游戏类项目。并且已经在进行第一个游戏的项目制作过程。

我们会现在龙城划分一个小区域出来进行第一个项目的试点工作。

目前主题是“丧尸类”游戏,暂定游戏名为《末日逃亡》。

游戏规则:玩家付费(门票,一定数量MANA)进入,活到最后逃出丧尸区的幸存者将会获得奖金收益。

游戏背景:一群探险者(玩家扮演)误入雪国深处无人区,无意间使得冰封千年的丧尸复活,并且攻击人类,病毒迅速感染。手无寸铁的玩家只有选择四散逃亡,有人开车,有人乘坐小型飞机,但或许人群中已经有人感染了病毒,又或者汽车或飞机内已经有了病毒入侵....到底谁最后能逃出生天?

  制作过程一瞥:

你会选择开车逃跑吗?


开车逃跑也可能被围攻丧命...


我们再来看看杀死你的丧尸



(注意:目前第一版试点游戏依旧在设计开发过程中,但由于现有模型较为精细,三角形过多,所以造成在测试过程中占地面积过于庞大,对土地的优化使用带来一些问题,未来我们不排除使用较少三角形的模型进行替换操作)






四、关于我们团队注册的实体

我们团队将上海作为基地,在上海注册了实体公司,目前我们注册的该企业正在寻求追加和修改经营范围中,相关资料已交由代办公司进行办理,预计1-2个月将会完全办理完成全新的专为DCL设计、建设、运营一体化的公司,今后与DCL官方、社区、以及外部合作商、团队、个人都会以该公司名义进行对接和商务合作。该公司由团队成员完全实名注册,经过工商税务等相关部门检验。在下一期简报中,我们会提供全新的、详细的公司资料供大家查阅。





五、联系我们

我们龙城团队邮箱为dcldragoncity@163.com

我们的龙城社区网址为https://www.dragoncity.top

我们的龙城社区新浪微博在进行官方认证中...


欢迎项目方、个人联系我们进行合作,欢迎社区成员联系我们共同建设。

如果你还有什么好的建议或者想法,也请书面寄送到我们邮箱。

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