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    iOS 简单粗暴的浅谈类与对象

    简介: 在Objective-C语言中,每一个地方我们都在面对类与对象,比如说一个控件、一个字符串、一张图片、包括我们所说的NSObject等等...

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    SpriteKit(概述)

    简介: SpriteKit,首先简单概述一下,使用优化的动画系统、物理模拟和事件来处理2D精灵游戏。Sprite本身具有精灵的意思,可以用Spr...

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    iOS 简单而粗暴的说一说内存管理

    简介: 既然是内存管理,首先要知道那么内存是用来干什么的?内存具体管理的东西是什么?当然这些东西基本都是常识了,内存当然是用来存储数据的,内存要...

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    iOS 用RunTime重写KVO<附Demo>

    简介 KVO相信iOS开发者们都听说过,在面试中也会被常常问到,但是呢对于KVO来说更多的事情是由系统来做的,依赖于运行时,相对于Notific...

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    多线程与网络

    简介 一个必不可少的知识,时间久了,一位小伙伴遇到疑问时,我竟然解答混淆了,当然重写温习一下,不管是新知识也好,基本概念也好,知识就是在不断的咀...

  • Swift 4 新功能详解 《What's New in Swift》

    简介: Swift 4来袭,这次升级来说好的很多,大部分都是介于Swift 3的基础上附加的,基本语法是没有什么大的变化的.想想Swift2-S...

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    iOS 计步器附demo

    简介: 很多app都实现了计步这个功能,现在的人们对健康关注度越来越高,所以说来简单写了一个计步功能的demo 实现方式: 1.CMStepCo...

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    UICollectionView 设置分页效果-偏移固定距离(swift)

    简介 大家都知道UICollectionView是带有自己的分页效果的,也就是pagingEnabled属性,可以实现整个屏幕滚动的效果,但是有...

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  • iOS 指纹识别

    指纹识别: iPhone5S开始,推出指纹识别 iOS8.0之后苹果允许第三方 App 使用 Touch ID进行身份验证 指纹识别Touch ...

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