
从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuff...
解析 GPUImage详细解析(一)上一篇介绍的是GPUImageFramebuffer和GPUImageFilter。简单回顾一下: GPUI...
回顾 解析(一)解析(二) GPUImageFilter就是用来接收源图像,通过自定义的顶点、片元着色器来渲染新的图像,并在绘制完成后通知响应链...
回顾 解析(一)解析(二)解析(三)这次介绍的GPUImageContext、GPUImageFramebufferCache和GPUImage...
回顾 GPUImage的基础在详细解析1~4。这次的介绍是录制视频,添加滤镜,保存到手机。 核心思路 通过GPUImageVideoCamera...
回顾 之前解析介绍的是GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜,明白了GPUImage的强大功能,这次介绍的是两个视频的重叠,可以把两个视频...
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印都已经介绍过,这次带来的是给视频添加文字水印、动态图像水印。 效果展示 “我是水印”...
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印和动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源...
前言 GPUImage系列解析已经接近尾声,这次介绍的是: 纹理输入输出GPUImageTextureOutput 和 GPUImageText...
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