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9篇文章 · 16605字 · 3人关注
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    如何提高用户留存?网游都该学学《动物森友会》

    最近,《集合啦!动物森友会》的发售“刷爆朋友圈”,不知看这篇文章的你有没有顺利上岛(如果准备登岛了,请准备好护肝片……说好的休闲游戏呢)。我在第...

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    任天堂LABO:寓教于乐的steam教育典范

    最近买了一个新玩具——switch,以及“硬盒游戏”的Labo。早就听说过任天堂招聘游戏设计师的梗,据说面试刷掉很多资深玩家,录取了一位木匠。当...

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    浅谈功能游戏:教育未来的样子

    几年前读过一本书《游戏改变世界》,这本书里的观点,似乎和当时大众主流价值观格格不入。作者告诉我们,游戏并非抢夺青少年时间的精神鸦片,相反,游戏具...

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    《猫咪后院》是如何让猫奴中毒的?

    抱歉这篇文章实在是太过时了,《猫咪后院》这款游戏已经火了好几年,但我最近才开始玩。游戏规则很简单,玩家在后院里放上猫粮,布置几个玩具比如毛线球、...

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    BBTAN:一款魔性打砖块游戏是如何让人上瘾的?

    第一次玩打砖块,是小时候用亲戚家电脑打的,很入迷。最经典的打砖块游戏,规则是控制板板的左右移动,让小球在砖块和墙壁之间反弹,目标是消除全部砖块。...

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    身为妹子,为什么我要当游戏策划

    我的职业是游戏策划。很少有女生做游戏策划,我因此觉得自己是一个特别的妹纸。之所以喜欢游戏设计,是因为一直把游戏当作艺术。我的长期目标,是不断学习...

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    游戏设计笔记#2:MMO游戏的关卡设计

    MMO游戏的关卡以副本的形式展现,每一关或者说每一个副本,都要求玩家在特定场合背景下,完成指定任务。在设计MMO游戏的关卡时,需要注意哪些要点?...

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    游戏设计笔记#1:签到系统

    前段时间做签到系统的时候,发现这个看起来无比简单的系统,深究起来有很多可思考的细节,写篇文章梳理一下。如果要给签到下个定义,我认为是登陆游戏即可...

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    你的等待很值钱——浅谈挂机游戏

    第一次接触挂机游戏,是大学的时候发现了一个叫“拼命玩游戏”的网站,这个网页洗刷了我当时的页游三观——以前我一听到“页游”,就以为是“屠龙宝刀点击...

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