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24篇文章 · 43961字 · 14人关注
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    什么样的产品是好产品

    对于产品同学来说,这应该算是一个基础的问题。但是在实际的每天埋头工作的时候,貌似我并没有思考过这个问题。不过恰巧今天和朋友聊起这个话题,颇有心得...

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    写给大家看的文案指南

    文字是我们与用户沟通的主要方式之一,好的文案可以让用户快速了解到我们想表达的意思,同时又不会感到自己被冒犯。更加重要的是,文字同时也是我们品牌形...

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    交互设计的场景是什么(下)

    上一篇我讲到的是需求场景,需求场景提供了设计最核心的依据,但是,需求这种会忽略一些细节,导致设计出来的东西用着不顺手,所以需要考虑一下环境场景和...

  • 交互设计的场景是什么(上)

    之前有人问过我一个问题:实习期间最大的收获是什么?我回答的是:场景。的确,实习之前其实没有什么场景的概念,那时候我会觉得交互设计是一门很理性的学...

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    关于使用Principle的一些小建议

    在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参...

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    一种统一图标大小的方法

    最近在整理设计稿中出现的图标,整理除了汇总之外,还需要重新调整一下图标的大小,使他们看起来“差不多大”。调了很久,也咨询了一些设计师朋友,最后在...

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  • 记一次设计外包项目总结(下)

    接着上次的外包项目总结说。 三、定义公共交互 如果说前面的模块化是为以后的设计做准备,那么公共交互这一块其实就是贯穿整个设计的过程。在做设计的过...

  • 记一次设计外包项目总结(上)

    最近,也不能说最近吧,总之就是大四这段时间,写论文之余闲得无聊,和朋友接了一个设计外包项目。我们三个人,我是交互设计师,其他两个负责视觉设计,第...

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    如何解答交互设计笔试题

    又到了一年两度的招聘季时节,这个时间肯定有一大堆人都在海投面试。恰好最近又做了一份笔试题,顺便就来聊一聊交互设计笔试题要怎么做吧。 我碰到过的交...

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