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iOS
10篇文章 · 94872字 · 2人关注
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    根据体系结构学iOS

    这里还有几本设计模式、技能扩展相关的文章以及图书,大家可以借鉴一下 1.design_patterns 2.Head First 3.设计模式之...

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    浅谈iOS Crash(二)

    一、僵尸对象(Zombie Objects) 1、概述 僵尸对象:已经被释放掉的对象。一般来说,访问已经释放的对象或向它发消息会引起错误。因为指...

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    浅谈 iOS Crash(一)

    一、捕获iOS Crash 1、设置异常断点并运行 设置异常断点.png 说明:设置Xcode异常断点后运行程序,发生Crash时,断点会定位到...

  • iOS代码规范

    前 言需求是暂时的,只有变化才是永恒的,面向变化编程,而不是面向需求编程。不要过分追求技巧,降低程序的可读性。简洁的代码可以让bug无处藏身。要...

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    iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署

    前言 持久化方案不管是服务端还是客户端,都是一个非常值得讨论的话题。尤其是在服务端,持久化方案的优劣往往都会在一定程度上影响到产品的性能。然而在...

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    iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案

    View层架构是影响业务方迭代周期的因素之一 产品经理产生需求的速度会非常快,尤其是公司此时仍处于创业初期,在规模稍大的公司里面,产品经理也喜欢...

  • iOS——网络层设计方案

    前言 网络层在一个App中也是一个不可缺少的部分,工程师们在网络层能够发挥的空间也比较大。另外,苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,业界的AF...

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    iOS开发——组件化及去Mode化方案

    1.组件化的目的是什么?最近一两年很多人都想在项目里面搞组件化,觉得搞组件化好,却鲜有人知道组件化好在哪里?组件化的目的是什么?个人觉得组件化主...

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    iphone开发 IOS 组织架构图

    Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发ios应用有很大的帮助。 1、Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS...

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