Avatar notebook default
12篇文章 · 21505字 · 1人关注
  • 120
    如何写一个遍历C++容器的循环?

    今天要分析的主题,是一个看起来再简单不过的事情:如何写一个关于容器std::map的循环?这谁不会啊,懂点C++和STL不就手到擒来嘛,但是这个...

  • 我的学习方法论v0.1

    要想称为一名优秀的程序猿,持续学习是必不可少的。在信息洪流的时代,琳琅满目的技术和代码,如何保持专注显得格外重要。学习了这么多年,如今回顾和总结...

  • 搭个GitLab玩玩

    Git作为勾搭国外程序大神的绝佳工具,GitHub上有着各种高质量的开源代码值得我们去学习和借鉴。作为一个小团队,代码又不想公开,有没有可能自己...

  • 120
    基于序列帧的2D角色动画

    2D RPG游戏里面玩家扮演的角色,是非常核心的游戏元素之一。角色的外形、动作、装备、技能千变万化,玩家可以自由搭配。本文就由一个简单的RPG角...

  • 120
    2D游戏地图的设计思路

    2D游戏一般按玩家视角可以分为:侧视、俯视、斜45度。横轴游戏一般都属于侧视;俯视一般常见于一些小游戏,号称上帝视角;斜45度就是所谓的2.5D...

  • 120
    无处不在的JavaScript

    整天埋头于C++之中,熟不知JavaScript这一脚本语言竟然发展如此迅速。话说,当年Brendan Eich大神在1995年,用了10天时间...

  • 120
    TinyORM:一个简单的C++ ORM框架

    项目地址:https://github.com/david-pp/tiny-orm TinyORM 对象关系映射(ORM,Object-Rela...

  • TinySerializer框架的用法

    0. 简介 实现了一个可扩展的微型C++序列化框架tiny-serializer。 项目地址:https://github.com/david-...

  • 120
    Linux下的文件打包和压缩

    为什么要整理一下Linux下的打包和压缩工具呢?原因很简单,因为遇到问题了:游戏服务器可执行文件、配置和各种资源文件有4G多,每次在做版本的时候...

文集作者