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收录了29篇文章 · 78人关注
  • NIO 之 MappedByteBuffer

    可参考: MappedByteBuffer以及ByteBufer的底层原理 概述 Bytebuffer分为两种:间接地和直接的,所谓直接就是指M...

    0.2 jijs 1 5
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    NIO 之 Channel

    可参考之前写过的文章:NIO 之 Channel实现原理 概述 通道( Channel)是 java.nio 的主要创新点。它们既不是一个扩展也...

    0.1 jijs 1 4
  • NIO 之 FileChannel

    概述 文件通道总是阻塞式的,因此不能被置于非阻塞模式。现代操作系统都有复杂的缓存和预取机制,使得本地磁盘 I/O 操作延迟很少。网络文件系统一般...

  • MTU 和 MSS 区别

    MTU: Maximum Transmit Unit,最大传输单元,即物理接口(数据链路层)提供给其上层(通常是IP层)最大一次传输数据的大小;...

    0.9 jijs 0 3
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    TCP 请求头

    TCP 请求头结构 Source Port(源端口):源端口号 (占用16位),发送端程序端口 Destination Port(目的端口):目...

  • Java网络爬虫实操(9)

    上一篇:Java网络爬虫实操(8) 大家好,上一篇讲到了下载器。这篇介绍爬虫框架NetDiscovery新增的FileDownloader下载器...

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    Java网络爬虫实操(8)

    上一篇:Java网络爬虫实操(7) 大家好,本篇文章介绍一下NetDiscovery爬虫框架里的downloader对象 1) 前言 面向对象设...

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    TCP 三次握手 和 四次挥手

    概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和...

    1.2 jijs 2 88
  • 路由器 和 交换机 傻傻分不清楚

    概述 交换机一般用在局域网,负责局域网中,根据 Mac 地址进行数据交换转发。路由器用在城域网、广域网,根据 IP 地址进行不同网段的数据交换转...

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    NIO 之 Buffer 图解

    可参考之前的文章:NIO 之 ByteBuffer实现原理下面是对之前文章的一个补充 Buffer 类 结构 对于每个非布尔原始数据类型都有一个...

    0.1 jijs 2 4

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