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  • java设计模式之单例模式

    什么是单例模式? 单例模式:是指在内存中有且只会创建一次对象的创建型-设计模式,在程序多次使用同一个对象作用相同的时候,为了防止频繁创建和消费对...

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    Java 大白话讲解设计模式之 -- 适配器模式

    声明:原创作品,转载请注明出处https://www.jianshu.com/p/57f74d555068[https://www.jiansh...

  • 设计模式之组合模式

    一、简介 组合模式是一种结构型模式,允许我们将对象组合成树形结构来表现”部分-整体“的层次结构,同时使得客户能够以一致的方式处理单个对象(叶子对...

  • 设计模式之装饰者模式

    一、简介 一种结构型模式,它可以在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展新的功能。 一般包括: 抽象的被装饰者类(里面定义一些将要被扩展的...

  • 设计模式之代理模式

    一、简介 代理模式就是给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用,其中的代理对象就类似于中介。 代理模式可以分为静态代理和动态...

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    设计模式之原型模式

    一、简介 原型模式是一种创建型设计模式,允许使用已有的实例对象作为原型,创建新的对象,无需知道任何如何创建的细节,也就是“克隆指定对象”。 实现...

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    设计模式之建造者模式

    一、简介 在软件开发过程中如果我们要创建一个复杂的对象,这个复杂对象由多个子部件按照一定步骤组成,对象的每个组成部分是不变的,但每一部分是可以灵...

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    设计模式之策略模式

    一、简介 所谓策略,可以看做是“算法”,就比如商家搞活动可能采用满减策略、打折策略、返利策略,每种策略都可以看作是一种“算法”。对于同一种商品,...

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    设计模式概述

    一、简介 所谓设计模式就是面向对象编程中的各种现成的套路,它也是众多前辈程序员经过长期实践总结出来的解决方案。 面对不同的需求场景,选择合适的设...

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    Java基础一一设计模式:工厂模式的运用

    工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象...

专题公告

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是软件工程的基石,使代码编制真正工程化,项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题。常用的Java设计模式主要包括三大类:(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;(2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元...

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