240 投稿
收录了31篇文章 · 196人关注
  • 游戏王概率查表

    2023-06-18 补充概率表 1.5; 优化表格加载速度2021-09-15 修复1.4公式错误(0A0B1+壶不成立);补充概率表1.42...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王中同调念tiao还时念diao?这困扰我多年的问题解决了

    导语: 《游戏王5D's》说得上是游戏王系列中最为经典的一部也不过分,虽然初看的时候觉得这种骑在摩托车上打牌的形式很怪异,但是后来才觉得不骑摩托...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王千刀小丑简析

    1.前言 千刀小丑的经典战法还是在很久以前的环境中流行过一段时间,那时还是大师规则3。通常召唤英豪千刀兵或者娱乐法师小丑,加上一只4星特召怪,x...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王发条简析

    1.前言 发条系列的卡图特色是一堆上发条的玩具,怪兽效果大多有着共性,这张卡的效果在场上只能使用一次。卡图可爱,实力也是毋容置疑。当初发条猎人还...

  • 游戏王彼岸简析

    1.前言 彼岸作为曾经的御三家主流之一,实力是明显有的,本家的续航苟场能力相当优秀。如今在竞技环境中存在的问题就是,本家输出太一般,后场解场能力...

  • Resize,w 360,h 240
    中国大学游戏王群整理

    先上我们学校的,苏大游戏王群:479839129 苏大游戏王群建立于2015年,可以说相对比较年轻,是苏州大学第一个全校范围的游戏王群。 那是大...

  • 游戏王割草光道简析

    1.前言 光道作为了经典老系列,玩法层出不穷。刚出的时候,几乎也是因为光道才引入了堆墓的这个概念,墓地资源这个词可以广泛传播。疯狂堆墓,坐等裁决...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王ww坏兽辉夜简析

    1.前言 本质上是由ww、坏兽和辉夜这三种强力单卡混搭而成的beat卡组。在第九期末的坏境中能稍微占得一些上位,ww冰铃一卡出不被效破的水晶翼,...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王娱乐伙伴简析

    1.前言 游戏王第五部动画ARC-V中榊游矢的三个系列之一,娱乐伙伴的卡池庞大,从901到912里一直有娱乐伙伴卡片补充,其中出现不少大腿卡。 ...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏王真红眼简析

    1.前言 真红眼在905中字段化,补充了不少的新卡,让人有些印象的就是真红眼融合和传说的黑石。本家融合可以卡组融合,符合当时的融合的趋势,不能卡...

专题公告

策略讨论版