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收录了315篇文章 · 32人关注
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    第八期总结会

    第七期合计输出40篇文章。针对本次活动出现的问题及成果,做出如下总结: 1、活动情况 xihe:迟到1篇,欠交2篇 爱学习的小王子:欠交1篇 c...

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    分享一家治愈好奇的诊所

    知乎的优秀营销案例。 近期,知乎在北京三里屯太古里,面向青年人群打造了一间“知乎创意体验馆——不知道诊所”。 啊,光是听“专治不懂”这个设定,就...

  • 从私人空间到公共空间

    十一去台湾旅行,对他们的旅店印象很好。除了用心的装修装饰,贴心的服务,他们还花了时间在思考旅店对住户的价值与意义,这点在各个旅店公共空间的设置上...

  • 一位设计师的自我反省

    1.你说我一句,我怼你三句 拒绝认错,这是人性的弱点,人之常情,可以理解! 别人说你一句,你恨不得怼他10句,其实当你和别人发生毫无意义的争辩时...

  • UI 设计规范时遇到的问题

    前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无...

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    图标设计

    图标设计是界面设计最重要的组成部分之一,作为UI视觉设计师,这项技能已经是我们必须要掌握的基本技能,那图标设计要遵循什么样的原则呢? “识别性”...

  • 切图命名规则

    关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一切都是空谈。 不同的团队使用的软...

  • 我离不开我的虾米,你离得开你的云盘吗?

    我一直自称是是虾米的死忠粉。跟它在一起的时间比跟配偶在一起的时间都久。期间就算遭遇虾米版权滑铁卢事件,被金主阿里爸爸相中力不从心,甚至文艺青年网...

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    为什么吃鸡那么火:产品篇

    前文提到火的另一个原因是吃鸡是当下体验与定位最优的大逃杀游戏。 下面来谈谈历史上出现过的较为知名的大逃杀类游戏。 1、最早出现的大逃杀游戏:《武...

专题公告

创作主旨 :每月update你的大脑,要么广度,要么深度
专题内容 : 包括但不限于商业规划思路,新理论模型、创新方法论、界面设计潮流、新媒体传播、大数据分析等,只要有助于拓宽产品视野的内容均可
投稿规则 :观点 + 背景/现象/截图 + 思考
活动规则 :
1、活动周期为 5天 ,每天至少发 1 篇
2、不写一篇10元,3篇及以上灌水交10元,晚交补交3元
3、活动后评选有启发/讨论/颠覆性的文章,按照入选数量参与奖金分配