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    设计日课 Vol.001 - 回到历史寻找设计

    新年第一天,开启一个新的栏目——设计日课。 开新坑的初衷是敦促自己持续学习和思考设计,不局限于数字产品的设计,而是把触角伸向各个设计领域:建筑设...

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    设计沉浸式的展览体验

    在知名研究机构 Gartner 的2019全球十大科技创新趋势报告中,沉浸式体验(Immersive Experience)是其中的一大趋势。 ...

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  • Blender Principle BSDF shader 使用教程

    Principle BSDF 是 Blender 默认的材质 shader 节点。 如果你刚接触 Blender ,或者对材质还不太了解,那么见...

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    一文看懂材质/纹理 Material, Texture, Shading, Shader 的区别

    在计算机图形学和三维设计中,有几个容易混淆的概念。今天我们来一举拿下。 概念整理 可以这么总结: Material 是表现 Shading 的数...

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    数字制造讲义07-Arduino声音应用

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    三维制图讲义06 - 基础几何体练习

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路痴
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