240 发简信
  • 我的2016书单

    过去一年总共读书22本,加上其他杂七杂八以及未读完的书籍,可能有二十五六本,完成年初所定的每月最少一本的目标。所读书籍主要集中在产品以及历史两大块,产品书籍是跟工作相关,历史...

  • 移动导航设计,看这一篇就够了

    平常我们去商场或者景点逛的时候,通常会看到整个景区或者整个商场的导游图,能让我们知道身处何地并且快速的找到目的地。投射到一个虚拟的产品上面,同样是一个“商场”或“景点”,为了...

  • 关于“返回”按钮的一些小结

    前段时间在pmcaff上看到并回答了一个问题,关于返回键设计的一个问题,只是说了个大概,后来又重新参考实际的产品重新整理出来 iOS人机界面指南中关于返回键的相关内容如下:当...

  • iOS交互设计基础之内容视图(三)

    1、活动 每个活动表示一个系统提供的或自定义的服务——通过访问活动视图来作用于某些特定的内容 (1)活动是一种可定制对象,代表着某个可以让用户在APP中执行操作的服务 (2)...

  • iOS交互设计基础之控件(二)

    1、活动指示器 活动指示器表明进程或任务正在进行中 (1)当任务加载和进行时旋转,任务完成后自动消失(针对系统默认样式) (2)不支持用户交互行为 2、日期时间选择器 日期时...

  • IOS交互设计基础之栏&临时视图(一)

    一、栏 1、状态栏 状态栏:展示了设备及其周围环境的重要信息 (1)状态栏是透明的 (2)避免滚动内容直接透过状态栏 2、导航栏 导航栏能够实现应用不同信息层级间的导航 (1...

  • 美团APP产品分析报告

    一、前言 1.背景介绍 2.体验环境 3.需求分析 (1)目标用户 根据易观智库提供的数据来看,团购服务主流消费人群为30岁以下的中低收入者,以女性用户为主,从区域分布...

  • 关于产品自学的一点心得

    写在前面:从知道产品岗位到决定入坑,一路自学过来到入职半年,将这个过程中自己的一些感想以及工作过程的感悟做一个总结,希望可以帮到同样想进入产品岗跟我一样自学的新人 1、产品经...

个人介绍
产品汪、足球狗、历史迷