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    消息系统设计与实现「上篇」

    由于文章篇幅较长,而作者精力有限,不希望这么早就精尽人亡,故分成上下篇来写消息系统的设计与实现。上篇主要讲的是一些概念,搞清楚我们要做的这个消息系统的主要内容。而下篇主要讲具...

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    基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?

    前言有人说,每个人都是平等的;也有人说,人生来就是不平等的;在人类社会中,并没有绝对的公平,一件事,并不是所有人都能去做;一样物,并不是所有人都能够拥有。每个人都有自己的角色...

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    如果你用Github,可以这样提高效率

    一年时间我们从几个人的开发团队发展到十几人的团队,最初的我们只有两个后端加两个前端,而且其中三个还是实习生。但今时不同往日,现在我们有前端、后端、测试、运维、设计、产品、交互...

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    单点登录的三种实现方式

    单点登录SSO(SingleSignOn)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任。单点...

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    魅族的冬与夏

    冬天 我在离职协议书上面,签下了名字。犹如当年签订实习协议一样的字迹,不同的只是那份心情。 我坐在魅族大楼前面围绕着一颗树而摆成的弧形长椅子,喝了口小卖部买来的咖啡。两年半之...

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    消息系统设计与实现「下篇」

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  • 2017 第一季度复盘

    The Past Memeye 终于开源了,到目前为止已经有 153 个 star 了,但是后续没有再维护了,打算等我学完 Vue 以及对前端更加熟练之后,对前端部分进行重构...

  • 为什么使用Sails?

    前言入手Node.js半年,从用Express开发自己的博客到用Sails开发公司项目,深深被Sails震撼了。Sails是Balderdash团队的产品,快速的项目构建、优...

  • Session原理

    无状态的HTTP协议还记得每当入门一门Web端语言的进行服务器端开发的时候,仅次于「HelloWorld」的demo就是「登录功能」了。实现登录功能很简单,验证客户端发送过来...

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君子,厚积薄发也

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