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  • ItemTouchHelper(一)认识与实现

    前言 ItemTouchHelper是什么? 看看官方解释 通过这段解释其实可以清楚这个ItemTouchHelper到底是干什么的,它是一个可...

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    Android开发架构选择MVP or MVVM

    写在前面的几句话 最近有打算写一些独立的App的打算,所以对现在的Android架构与技术的选择进行了重新的思考,抛开那些乱七八糟的东西,以一个...

  • Android 堆叠式布局实现(一)简单堆叠式布局

    写在前面的几句话 堆叠式布局,顾明思议,堆在一起的布局,我百度了一下好像还真没有太多关于这个方面的讲解,刚好最近学习的时候有看到这个方面的知识,...

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  • 移动端直播开发(四)播放与弹幕评论

    写在前面的话 上一篇已经介绍了关于RTMP推流相关的知识,那么推完流后视频服务器就会对推流进行转发,那么这一篇主要就是介绍下,关于移动端播放与弹...

  • ItemTouchHelper(二)源码简析

    写在前面的几句话 上一篇文章已经对ItemTouchHelper的简单使用有了介绍,那么这一篇我们对ItemTouchHelper进行更加深入的...

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    关于App全屏的一二事

    写在前面的几句话 其实大家在开发过程中,很少会接触到从竖屏到全屏的过程,只有在关于视频播放软件相关才会设计到这个方面的知识,刚好这次的开发中就遇...

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    移动端滤镜开发(三)OpenGL实现预览播放效果

    写在前面的话 上一篇文章简单介绍了OpenGl的使用,并实现了OpenGl显示图片的效果,但是滤镜的效果不仅仅只用在图片上面,一般来说现在视频和...

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  • 【Android】实现一个JSBridge

    为什么使用JSBridge 在平时业务的开发中,为了追求开发的效率以及移植的便利性,一些展示性强的页面我们会偏向于使用h5来完成,功能性强的页面...

  • 使用音频焦点处理第三方播放器暂停与恢复

    最近刚好有碰到第三方播放与我自己播放的冲突问题,因为其实对Android的音频开发并不是很了解,再经过各种Google后是成功的解决了这个问题,...