Android中常用的Drawable

前言

  • 本文是本人阅读《Android开发艺术探索》的第6章《Android的Drawable》后的总结笔记。包含了Android开发中常用的Drawable,详解了它们的属性和用法。

  • 本文的目录结构

    • 前言
    • Drawable简介
    • Drawable分类
      • BitmapDrawable
      • NinePatchDrawable
      • ShapeDrawable
      • LayerDrawable
      • StateListDrawable
      • LevelListDrawable
      • TransitionDrawable
      • InsetDrawable
      • ScaleDrawable
      • ClipDrawable
    • 自定义Drawable

Drawable简介

  • Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,可以是纯颜色,也可以是图片等。

  • Drawable一般是通过XML来定义,当然也可以通过代码来创建。

  • Drawable类是抽象类,它是所有Drawable的基类。

  • Drawable的getIntrinsicWidth()getIntrinsicHeight()获取其内部宽/高。并不是所有Drawable都有内部宽/高。图片所形成的Drawable的内部宽/高就是图片的宽/高。颜色所形成的Drawable就没有内部宽/高的概念了。

  • Drawable是没有大小概念的,当用作View的背景时,会被拉伸至View的同等大小。

  • Drawable的使用范围很单一:一是作为ImageView中的图像显示,二是作为View的背景。

Drawable分类

BitmapDrawable

  • 对应<bitmap>标签,几乎是最简单的Drawable,表示一张图片。

  • 在实际开发中,我们可直接引用原始的图片,也可通过XML的方式来描述它。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
    android:antialias="[true | false]"
    android:dither="[true | false]"
    android:filter="[true | false]"
    android:gravity="[top | bottom | left | right |
     center_vertical | fill_vertical | center_horizontal |
      fill_horizontal | center | fill |
       clip_vertical | clip_horizontal]"
    android:mipMap="[true | false]"
    android:tileMode="[disabled | clamp | repeat | mirror]" />
  • android:src:图片的资源id。

  • android:antialias:是否开启图片抗锯齿。开启后会让图片变得平滑,同时也会一定程度上降低图片的清晰度。

  • android:dither:是否开启抖动效果。开启后可让高质量的图片在低质量的屏幕上能保持较好的显示效果。

  • android:filter:是否开启过滤效果。当图片尺寸被拉伸或压缩时,开启过滤效果可保持较好的显示效果。

  • android:gravity:当图片小于容器的尺寸时,设置此属性对图片进行定位。此属性的可选项较多,也可用|来组合使用。

可选项 含义
top 将图片放在容器的顶部,不改变其大小。
bottom 将图片放在容器的底部,不改变其大小。
left 将图片放在容器的左部,不改变其大小。
right 将图片放在容器的右部,不改变其大小。
center_vertical 使图片竖直居中,不改变其大小。
center_horizontal 使图片水平居中,不改变其大小。
fill_vertical 图片竖直方向填充容器
fill_horizontal 图片水平方向填充容器
center 使图片居中,不改变其大小。
fill 图片填充容器,默认值。
clip_vertical 竖直方向的裁剪。
clip_horizontal 水平方向的裁剪。
  • android:mipMap:是否开启纹理映射。

  • android:tileMode:平铺模式。

可选项 含义
disabled 默认值,关闭平铺模式。
clamp 图片四周的像素会扩展到周围区域。
repeat 简单的水平和竖直方向上的平铺效果。
mirror 在水平和竖直方向上的镜面投影效果。

NinePatchDrawable

  • 表示一张.9格式的图片。.9图片可自动地根据所需的宽/高进行相应的缩放并保证不失真。

  • 在实际使用中直接引用.9图片,也可以通过XML来描述它。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patch
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
    android:dither="[true | false]" />
  • android:src:图片的资源id。

  • android:dither:是否开启抖动效果。开启后可让高质量的图片在低质量的屏幕上能保持较好的显示效果。

ShapeDrawable

  • 图形。可是纯色的图形,也可以是具有渐变效果的图形。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="[rectangle | oval | line | ring]"
    <corners
        android:radius="integer"
        android:topLeftRaidus="integer"
        android:topRightRaidus="integer"
        android:bottomLeftRaidus="integer"
        android:bottomRightRaidus="integer" />
    <gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="integer"
        android:centerY="integer"
        android:centerColor="color"
        android:endColor="color"
        android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type="[linear | radial | sweep]"
        android:useLevel="[true | false]" />
    <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer" />
    <size
        android:width="integer"
        android:height="integer" />
    <solid
        android:color="color" />
    <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer" />
  • android:shape:图形的形状,可选有rectangle(矩形)、oval(椭圆)、line(横线)和ring(圆环)。默认是rectangle。注意line和ring必须通过<stroke>标签来指定线的宽度和颜色等信息,否则无法达到预期的显示效果。

  • android:shape="ring"有5个特殊属性。

属性 描述
android:innerRadius 圆环的内半径。<Br>会覆盖android:innerRadiusRatio。
android:innerRadiusRatio 内半径占整个Drawable宽度的比例。
默认为9,若为n,则内半径 = 宽度 / n。
android:thickness 圆环的厚度。即外半径减去内半径的大小。<Br>会覆盖android:thicknessRatio
android:thicknessRatio 厚度占整个Drawable宽度的比例。
默认为3,若为n,则厚度 = 宽度 / n。
android:useLevel 常为false,除非它被当做是LevelListDrawable。
  • <corners>:表示shape的四个圆角的角度,只适用于矩形。

    1. android:radius:为四个角同事设定相同的角度。优先级比以下4个属性要低。
    2. android:topLeftRadius:左上角的角度。
    3. android:topRightRadius:右上角的角度。
    4. android:bottomLeftRadius:左下角的角度。
    5. android:bottomRightRadius:右下角的角度。
  • <solid>:纯色填充,通过android:color指定填充的颜色。

  • <gradient>:渐变效果。与<solid>纯色填充是互相排斥的。

    1. android:angle:渐变的角度。默认为0,其值必须为45的倍数。此角度会影响渐变的方向,0表示从左到右,90表示从下到上。
    2. android:centerX:渐变的中心点的X坐标。
    3. android:centerY:渐变的中心点的Y坐标。
    4. android:startColor:渐变的起始色。
    5. android:centerColor:渐变的中间色。
    6. android:endColor:渐变的结束色。
    7. android:gradient:渐变半径。仅当android:type="radial"时有效。
    8. android:useLevel:一般为false,当Drawable作为StateListDrawable时为true。
    9. android:type:渐变的类别。有linear(线性渐变)、radial(径向渐变)、sweep(扫描线渐变),默认为linear。
  • <stroke>:描边。

    1. android:width:描边的宽度。
    2. android:color:描边的颜色。
    3. android:dashWidth:虚线的宽度。
    4. android:dashGap:虚线之间的间隔。
  • <padding>:空白。有top等四个属性。

  • <size>:大小。其android:widthandroid:height分别设定shape的宽/高。注意,这个表示的是shape的固有大小,但并不是其最终大小。

LayerDrawable

  • 对应<layer-list>标签,表示一种层次化的Drawable集合,通过将不同的Drawable放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
        android:id="@[+][package:]id/resource_name"
        android:top="dimension"
        android:right="dimension"
        android:bottom="dimension"
        android:left="dimension" />
    <!-- 其他item -->
</layer-list>
  • 一个layer-list可包含多个item,每个item表示一个Drawable。可在android:drawable中引用一个现有的Drawable资源,也可在<item>中自定义Drawable。

  • 默认情况下,layer-list中的所有Drawable都会被缩放至View的大小。可设置Drawable相对于View的上下左右偏移量。另外对于bitmap,需要使用其android:gravity来控制图片的显示效果。

  • layer-list有层次的概念,下面的item会覆盖上面的item。通过合理的分层,可实现一些特殊的叠加效果。

  • 利用layer-list实现一个文本输入框。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item>
            <shape android:shape="rectangle">
                <solid android:color="#0ac39e" />
            </shape>
        </item>
        <item android:bottom="6dp">
            <shape android:shape="rectangle">
                <solid android:color="#ffffff" />
            </shape>
        </item>
        <item
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp">
            <shape android:shape="rectangle">
                <solid android:color="#ffffff" />
            </shape>
        </item>
    </layer-list>
    
    layer-list背景的输入框

StateListDrawable

  • 对应<selector>标签,表示一个Drawable的集合。每个Drawable对应着View的一种状态,系统会根据View的状态来选择合适的Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:constantSize="[true | false]"
    android:dither="[true | false]"
    android:variablePadding="[true | false]">
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
        android:state_pressed="[true | false]"
        android:state_focused="[true | false]"
        android:state_hovered="[true | false]"
        android:state_selected="[true | false]"
        android:state_checkable="[true | false]"
        android:state_checked="[true | false]"
        android:state_enabled="[true | false]"
        android:state_activated="[true | false]"
        android:state_window_focused="[true | false]" />
    <!-- 其他item -->
</selector>
  • android:constantSize:StateListDrawable的固有大小是否不随着其状态的改变而改变。默认为false,即随着状态的改变而改变大小。若为true,则表示其内部所有Drawable的固有大小的最大值。

  • android:dither:是否开启抖动效果。

  • android:variblePadding:StateListDrawable的padding是否随着其状态的改变而改变。默认为false,表示其内部所有Drawable的padding的最大值。若为true,表示会随着状态的改变而改变。

  • <item>:表示某种状态下的一个具体的Drawable。用android:drawable指定一个现有Drawable的资源id,剩下的属性表示的是View的各种状态。

状态 含义
android:state_pressed 表示按下状态。
android:state_focused 表示已经获取了焦点。
android:state_selected 表示用户选择了View。
android:state_checked 表示用户选中了View。<Br>适用于CheckBox这类在选中和非选中状态之间进行切换的View。
android:state_enabled 表示View当前处于可用状态。
  • 系统会按照从上到下的顺序查找,直至查找到第一条匹配的item。一般来说,默认的item都应该放在selector的最后一条,并且不附带任何的状态。

LevelListDrawable

  • 对应<level-list>标签,表示一个Drawable集合,集合中的每个Drawable都有一个等级的概念。根据不同的等级,LevelListDrawable会切换为对应的Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
        android:maxLevel="integer"
        android:minLevel="integer" />
    <!-- 其他item -->
</level-list>
  • 每个item表示一个Drawable,并且有对应的等级范围,在maxLevelminLevel之间。取值范围为0~10000,默认为0。

  • 若作为View背景时,可通过Drawable的setLevel()来设置不同的等级来切换具体的Drawable。若作为ImageView的前景,可通过ImageView的setImageLevel()来切换。

TransitionDrawable

  • 对应于<transition>标签,用于实现两个Drawable之间的淡入淡出效果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
        android:id="@[+][package:]id/resource_name"
        android:top="dimension"
        android:right="dimension"
        android:bottom="dimension"
        android:left="dimension" />
    <!-- 另一个item,注意transition只包含两个item -->
</transition>
  • 常将TransitionDrawable作为View的背景,再调用它的startTransition()reverseTransition()来实现淡入淡出效果以及它的逆过程。
ImageView ivBg = (ImageView) findViewById(R.id.iv_bg);
TransitionDrawable drawable = (TransitionDrawable) ivBg.getBackground();
drawable.startTransition(1000);

InsetDrawable

  • 对应<inset>标签,可将其他Drawable内嵌到自己当中,并可在四周留出一定的间距。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
    android:inset="dimension"
    android:insetTop="dimension"
    android:insetRight="dimension"
    android:insetBottom="dimension"
    android:insetLeft="dimension" />
  • 当一个View希望自己的背景比自己的实际区域小的时候,可采用InsetDrawable,并通过inset*属性来设置留白。

ScaleDrawable

  • 对应<scale>标签,将Drawable缩放到一定比例。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
    android:scaleGravity="[top | bottom | left | right |
        center_vertical | center_horizontal | center |
        fill_vertical | fill_horizontal | fill |
        clip_vertical | clip_horizontal]"
    android:scaleWidth="percentage"
    android:scaleHeight="percentage" />
  • android:scaleGravity:等同于BitmapDrawable的android:gravity

  • android:scaleWidthandroid:scaleHeight:指定Drawable宽/高的缩放比例,以百分比的形式表示。如70%,表示缩放到原来的30%。


  • 从ScaleDrawable的draw()源代码来看,若等级为0时,不可见。等级默认为0,所以调用ScaleDrawable的setLevel()设置一个大于0的等级,它才会可见。
public void draw(Canvas canvas) {
    final Drawable d = getDrawable();
    if (d != null && d.getLevel() != 0) {
        d.draw(canvas);
    }
}
  • 分析ScaleDrawable的onBoundsChange()可看出其内部mDrawable的大小和等级以及缩放比例的关系
// iw常为0
final int iw = min ? d.getIntrinsicWidth() : 0;
// 1. MAX_LEVEL为10000,即等级的取值范围为0~10000。
// 2. 计算得到的最终w为其内部mDrawable最后显示的宽度。因为是-=,所以右边算数得到的值越大,则最终w就越小。
// 3. level越大,其内部mDrawable就越大。
// 4. ScaleDrawable的XML中所定义的缩放比例越大,即mState.mScaleWidth越大,则内部mDrawable就越小。
w -= (int) ((w - iw) * (MAX_LEVEL - level) * mState.mScaleWidth / MAX_LEVEL);

ClipDrawable

  • 对应<clip>标签,用来裁剪另一个Drawable。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
    android:clipOrientation="[vertical | horizontal]"
    android:gravity="[top | bottom | left | right |
        center_vertical | center_horizontal | center |
        fill_vertical | fill_horizontal | fill |
        clip_vertical | clip_horizontal]" />
  • android:clipOrientation:表示裁剪方向,可选为水平和竖直。

  • android:gravity:表示对齐方式,需要和clipOrientation一起发挥作用。它的取值有下表各种选项,可用|来组合使用。

选项 含义
top 放在容器的顶部,不改变大小。
若为竖直裁剪,则从底部开始裁剪。
bottom 放在容器的底部,不改变大小。
若为竖直裁剪,则从顶部开始裁剪。
left 这是默认值。放在容器的左边,不改变大小。
若为水平裁剪,则从右边开始裁剪。
right 放在容器的右边,不改变大小。
若为水平裁剪,则从左边开始裁剪。
center_vertical 在容器中竖直居中,不改变大小。
若为竖直裁剪,则从上下同时裁剪。
center_horizontal 在容器中水平居中,不改变大小。
若为水平裁剪,则从左右同时裁剪。
center 居中,不改变大小。
若为竖直裁剪,则从上下同时裁剪。
若为水平裁剪,则从左右同时裁剪。
fill_vertical 在竖直方向上填充容器。
若为竖直裁剪,仅当等级为0时才能有裁剪行为。
fill_horizontal 在水平方向上填充容器。
若为水平裁剪,仅当等级为0时才能有裁剪行为。
fill 完全填充容器。
仅当等级为0时才能有裁剪行为。
clip_vertical 附加选项,表示竖直方向的裁剪。较少使用。
clip_horizontal 附加选项,表示水平方向的裁剪。较少使用。

  • ClipDrawable的裁剪程度由level控制,调用setLevel()可修改此值。其取值范围为0~10000。0表示完全裁剪,即整个Drawable都不可见;而10000表示不裁剪。也可将level理解为可见区域大小,0表示可见区最小,10000表示可见区最大。

自定义Drawable

  • Drawable的工作原理很简单,其核心就是draw()。系统会调用Drawable的draw()来绘制View的背景或ImageView的图像,于是我们可通过重写其draw()来实现自定义Drawable。

  • 通常我们没有必要去自定义Drawable,因为无法在XML中使用自定义Drawable,这就降低了其使用范围。

  • 创建自定义Drawable,必须重写其draw()setAlpha()setColorFilter()getOpacity()等方法。以下为自定义Drawable示例:

/**
 * 自定义Drawable
 * Created by daking on 16/9/15.
 */
public class CustomDrawable extends Drawable {
    private Paint mPaint;
    
    public CustomDrawable(int color) {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setColor(color);
    }
    
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        final Rect rect =  getBounds();
        float cx = rect.exactCenterX();
        float cy = rect.exactCenterY();
        canvas.drawCircle(cx, cy, Math.min(cx, cy), mPaint);
    }
    
    @Override
    public void setAlpha(int alpha) {
        mPaint.setAlpha(alpha);
        invalidateSelf();
    }
    
    @Override
    public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
        mPaint.setColorFilter(colorFilter);
        invalidateSelf();
    }
    
    @Override
    public int getOpacity() {
        return PixelFormat.TRANSLUCENT;
    }
}
CustomDrawable drawable = new CustomDrawable(Color.BLUE);
imageView.setBackgroundDrawable(drawable);
  • 若自定义的Drawable有固有大小时,要重写getIntrinsicWidth()getIntrinsicHeight()。因为这两个方法会影响到View的wrap_content布局。

  • 注意,Drawable的内部大小不等于Drawable的实际区域大小。可通过getBounds()获得Drawable的实际区域大小,一般与它的View尺寸相同。

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