Java多线程6 CompletionService

Java多线程目录

CompletionService

1 CompletionService介绍

CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回已完成的一个Callable任务对应的Future对象。
如果你向Executor提交了一个批处理任务,并且希望在它们完成后获得结果。为此你可以将每个任务的Future保存进一个集合,然后循环这个集合调用Future的get()取出数据。幸运的是CompletionService帮你做了这件事情。
CompletionService整合了Executor和BlockingQueue的功能。你可以将Callable任务提交给它去执行,然后使用类似于队列中的take和poll方法,在结果完整可用时获得这个结果,像一个打包的Future。
CompletionService的take返回的future是哪个先完成就先返回哪一个,而不是根据提交顺序。

2 CompletionService源码分析

首先看一下 构造方法:

   public ExecutorCompletionService(Executor executor) {
        if (executor == null)
            throw new NullPointerException();
        this.executor = executor;
        this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
            (AbstractExecutorService) executor : null;
        this.completionQueue = new LinkedBlockingQueue<Future<V>>();
    }

构造法方法主要初始化了一个阻塞队列,用来存储已完成的task任务。
然后看一下 completionService.submit 方法:

    public Future<V> submit(Callable<V> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
        executor.execute(new QueueingFuture(f));
        return f;
    }

    public Future<V> submit(Runnable task, V result) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task, result);
        executor.execute(new QueueingFuture(f));
        return f;
    }

可以看到,callable任务被包装成QueueingFuture,而 QueueingFuture是 FutureTask的子类,所以最终执行了FutureTask中的run()方法。来看一下该方法:

 public void run() {
 //判断执行状态,保证callable任务只被运行一次
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
            //这里回调我们创建的callable对象中的call方法
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
            //处理执行结果
                set(result);
        }
    } finally {
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

可以看到在该 FutureTask 中执行run方法,最终回调自定义的callable中的call方法,执行结束之后,通过 set(result) 处理执行结果:

    /**
     * Sets the result of this future to the given value unless
     * this future has already been set or has been cancelled.
     *
     * <p>This method is invoked internally by the {@link #run} method
     * upon successful completion of the computation.
     *
     * @param v the value
     */
    protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }

继续跟进finishCompletion()方法,在该方法中找到 done()方法:

protected void done() { completionQueue.add(task); }

可以看到该方法只做了一件事情,就是将执行结束的task添加到了队列中,只要队列中有元素,我们调用take()方法时就可以获得执行的结果。
到这里就已经清晰了,异步非阻塞获取执行结果的实现原理其实就是通过队列来实现的,FutureTask将执行结果放到队列中,先进先出,线程执行结束的顺序就是获取结果的顺序。

CompletionService实际上可以看做是Executor和BlockingQueue的结合体。CompletionService在接收到要执行的任务时,通过类似BlockingQueue的put和take获得任务执行的结果。CompletionService的一个实现是ExecutorCompletionService,ExecutorCompletionService把具体的计算任务交给Executor完成。

在实现上,ExecutorCompletionService在构造函数中会创建一个BlockingQueue(使用的基于链表的无界队列LinkedBlockingQueue),该BlockingQueue的作用是保存Executor执行的结果。当计算完成时,调用FutureTask的done方法。当提交一个任务到ExecutorCompletionService时,首先将任务包装成QueueingFuture,它是FutureTask的一个子类,然后改写FutureTask的done方法,之后把Executor执行的计算结果放入BlockingQueue中。QueueingFuture的源码如下:

    /**
     * FutureTask extension to enqueue upon completion
     */
    private class QueueingFuture extends FutureTask<Void> {
        QueueingFuture(RunnableFuture<V> task) {
            super(task, null);
            this.task = task;
        }
        protected void done() { completionQueue.add(task); }
        private final Future<V> task;
    }
3 CompletionService实现任务
public class CompletionServiceTest {
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService<Integer>(threadPool);
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            final int seq = i;
            completionService.submit(new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {

                    Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));

                    return seq;
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                System.out.println(
                        completionService.take().get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
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CompletionService总结

相比ExecutorService,CompletionService可以更精确和简便地完成异步任务的执行
CompletionService的一个实现是ExecutorCompletionService,它是Executor和BlockingQueue功能的融合体,Executor完成计算任务,BlockingQueue负责保存异步任务的执行结果
在执行大量相互独立和同构的任务时,可以使用CompletionService
CompletionService可以为任务的执行设置时限,主要是通过BlockingQueue的poll(long time,TimeUnit unit)为任务执行结果的取得限制时间,如果没有完成就取消任务

多线程 | CompletionService异步非阻塞获取并行任务执行结果
CompletionService简介、原理以及小案例

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