利用响应链传递自定义UI事件

前言

老早之前看到过一篇文章『路由响应链方法进行传值』,讲到如何通过响应链机制来解决多层嵌套自定义View时,重复而又累赘的事件传递问题。当时看完文章有感而发,自己也想出一个解决办法来。只不过苦于这大半年公司项目繁忙,而且我这个方法并不是那么实用,所以一直没有分享出来。最近有闲暇时间了,拿出来跟大家分享一下。

背景

众所周知,自定义一个View时,如果内部有按钮点击事件或者其他手势事件,需要将这些事件“告知”给上层的View或者Controller的时候,常规的做法是借助于delegate(自定义协议)或者block。这本身是再正常不过,没有任何问题。但是,一旦嵌套了多个层级的自定义View的时候,就会发现这其中会有很多重复的工作——层与层之间需要重复定义delegate或者block,而这些delegate或者block的目的又是一样的,仅仅是为了把事件“告知”给上层控件。举个例子:

有点模糊,大家凑合着看吧==!

在这里,MyView监听Button的点击事件,MyView通过delegate或者block将事件“告知”给MyCell,MyCell再通过类似的delegate或者block“告知”给Controller。尽管我们可以只定义一个可以共用的delegate协议,但是在MyCell和MyView还是要写两遍delegate属性的声明,以及对delegate的调用。
要是再多嵌套一层自定义View,重复的工作量可想而知。这里给大家分享一个非常规的方法。

分析

首先,分析一下,我们最终目的是希望省去delegate或者block重复的声明和调用,而将内部的一个事件传达给上层控件(不一定是直属上层)。联想一下,这和系统传递用户事件的响应链机制不是类似的吗。响应链机制中重要的一个特性是,只要中间在某一层该事件有被响应了,那么中断事件的传递,不然则继续向上层传递。这正是我们想要的。这其中有一个至关重要的角色——nextResponder,我们当然也会在这个属性上做文章。然后就是,我们怎么做到响应了就中断,不响应就继续向上传递呢。其实也很简单,所谓“响应”,就是在该控件里实现了某个方法,“不响应”就是没有实现该方法,就再传给上层去判断。说穿了,其实就是OC的另一个机制——消息转发。我们通过“消息转发”,把当前的事件转发给其他对象,即,nextResponder。

实践

有了思路和方向,接下来就好办了,实现起来很简单。直接上代码:

UIResponder+Forward.h

@interface UIResponder (Forward)

@end

UIResponder+Forward.m

@implementation UIResponder (Forward)

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    if ([self respondsToSelector:aSelector]) {
        return self;
    } else {
        return self.nextResponder;
    }
}

@end

代码逻辑就不解释,应该很好理解。这里要解释一下的是,为什么使用分类(Category)。使用分类(Category)的目的是,通过重写forwardingTargetForSelector:方法,来覆盖原类中默认的方法。这样一来,不需要其他代码,仅仅是创建这样的一个分类,即可在项目中生效(这也是一个坑点,最后总结里会讲到)。我们再来看下,项目里该怎么运用,还是以开头的例子为例。

假设给按钮添加了如下的点击事件:

[button addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

然后,在MyView中什么都不做,也就是说不去实现buttonAction:方法(这里会有黄色警告,暂时不去管它,有兴趣的可以思考下如何消除这个警告)。MyCell中也是什么都不做,最后在Controller中实现buttonAction:的方法。这样,MyView中因为没有实现该方法,会触发转发机制。而转发机制中的forwardingTargetForSelector:方法已被我们覆盖掉,这样就会转发给nextResponder,在这个例子就是MyCell。以此类推,最终转发给了Controller,而Controller实现了该方法,“响应链”就中断了。大家可以自行实验一下效果。

写在最后

不管读者们对此怎么想,开头部分就说过了,这个方法其实是不实用的。为什么呢,主要是因为使用了分类(Category),里面覆盖了原类的方法,这在多人合作的项目中是一个大忌。因为这样的一个分类(Category),仅仅是它的存在就改变了一些默认行为,这样会使得项目中其他开发者在遇到问题时,完全摸不着头脑,增加了项目维护难度。其次,UI上的一些交互逻辑本就应该是清晰明了的,除去分类(Category)的影响不说,本身这种转发的机制就大大降低了代码的可读性。可以说是装逼指数远大于实用指数,所以并不推荐大家使用。之所以分享出来,也算是抛砖引玉吧,希望能开阔一下大家平时写代码的思路。

谢谢阅读!

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