【Android】热修复——Tinker(入门)

前言

不知你是否遇到这样的情况?千辛万苦上开发了一个版本,好不容易上线了,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,怎么办?难道又要重新打包App、测试,发布新个版本?就为了修改一两行的代码?
莫慌,这种问题其实可以分分钟解决。如果你学会了这项黑科技——热修复。
在用户使用App的时候,不知不觉,这个Bug就被修复了。


莫慌

热修复:热修复(也称热补丁热修复补丁,英语:hotfix)是一种包含信息的独立的累积更新包,通常表现为一个或多个文件。这被用来解决软件产品的问题(例如一个程序错误)。——维基百科

本文介绍了Tinker的接入方式,更加详细的内容可以查阅官方文档

介绍

Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
Tinker所支持的功能如下


来自官方Github

Tinker热补丁方案·不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。

接入

进入正题吧

额,我是说进入正题

在项目的build.gradle

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // TinkerPatch 插件
        classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.4"
    }
}

然后在appgradle文件app/build.gradle

dependencies {
    // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
    provided("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7")
    compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.4")
}

在app目录下,创建tinkerpatch.gradle(可以去后面的链接下载源码,把这个文件拷进去)

tinkerpatch.gradle

将 TinkerPatch 相关的配置都放于tinkerpatch.gradle中,然后在app的gradle文件app/build.gradle中还添加

apply from: 'tinkerpatch.gradle'

完整的app/buidl.gradle:

apply plugin: 'com.android.application'
apply from: 'tinkerpatch.gradle'
android {
    ...
}
dependencies {
    .....
    // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
    provided("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7")
    compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.4")
}

配置参数

打开之前创建的tinkerpatch.gradle添加

apply plugin: 'tinkerpatch-support'

/**
 * TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
 */
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-1.0.0-0330-20-37-31"
def variantName = "release"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 * http://tinkerpatch.com/Docs/SDK
 */
tinkerpatchSupport {
    /** 可以在debug的时候关闭 tinkerPatch **/
    tinkerEnable = true
    reflectApplication = true

    autoBackupApkPath = "${bakPath}"

    appKey = "你的appkey"// 注意!!!  需要修改成你的appkey

    /** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
    appVersion = "1.0.0"

    def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
    def name = "${project.name}-${variantName}"

    baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
    baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
    baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
    /**
     *  若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
     *  注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
     **/
}

/**
 * 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
 */
android {
    defaultConfig {
        buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
    }
}
/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }
packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
    }
}
  • 参数说明
  • bakPath:基包路径
  • baseInfo:基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
  • appKey:进入官网注册一个账号,新增APP,得到对应的appKey。
    官方参数说明

其中appKey在新增的APP中可以看到

appKey

使用

创建FetchPatchHandler用于检测是否更新(刚打开时会检测一次)

public class FetchPatchHandler extends Handler {
    public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000;
    private long checkInterval;

    /**
     * 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果
     * @param hour
     */
    public void fetchPatchWithInterval(int hour) {
        //设置TinkerPatch的时间间隔
        TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour);
        checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL;
        //立刻尝试去访问,检查是否有更新
        sendEmptyMessage(0);
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);

        //这里使用false即可
        TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false);
        //每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间
        sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000);
    }
}

创建MyApplication初始化(reflectApplication = true 时)

public class MyApplication extends Application{
    private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {

            // 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
            tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();

            // 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
            TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
                    .reflectPatchLibrary()
                    .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
                    .setPatchRestartOnSrceenOff(true);

            // 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
            new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3);
        }
    }
}

最后在记得在Manifest.xml中配置Application,还要给SD卡读写权限

<manifest >
    .....
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <application
       ...
       android:name=".MyApplication">
</manifest>

注意:初始化的代码建议紧跟 super.onCreate(),并且所有进程都需要初始化,已达到所有进程都可以被 patch 的目的
如果你确定只想在主进程中初始化 tinkerPatch,那也请至少在 :patch 进程中初始化,否则会有严重的 crash 问题

打生产包

注意:打包前记得配置签名。可参考源码

每次开发完成后,开始打包。
打开Studio右侧的Gradle,选择assemableRelease打正式包

Gradle

完成后可以在文件夹build中找到生成的文件(这里称为基包)

结果

打开build -> bakApk -> app-1.0.0-0330-21-40-52 (根据时间命名)
release文件夹中会出现我们刚打完的包。一个apk,对应一个txt文件。
将apk安装到手机上,这是一个刚创建的项目,里面只有Hello World

app-1.0.0-0330-21-40-52备份,打补丁包的时候需要用到。
多渠道打包时会根据渠道名分包,目录结构相似。

生成补丁包

这里模拟一个修补bug的场景,发一个热补丁,弹一个Toast。
注意:在打生产包的代码上做修改

Toast.makeText(this, "这是个补丁", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  • 将之前的备份好的基包复制到build/bakApk下,打开tinkerpatch.gradle修改baseInfo成对应的文件名

    修改baseInfo

  • 修改tinkerpatch.gradle中的tinkerpatchSupport -> appVersion

    appVersion

  • 完成后打开Gradle,如下选择tinkerPatchRelease

    Gradle

    补丁包将位于 build/outputs/tinkerPatch 中,这里只需要用到patch_signed_7zip.apk
    补丁包

发布

最后,只需要将刚生成的补丁包发布,然后静静等待即可。

  • 选择对应的app,添加APP版本
    添加APP版本

    添加版本

    版本号对应tinkerpatch.gradle中的appVersion
  • 选择patch_signed_7zip.apk文件,提交即可(更多下发选项,参考官方文档)
    发布补丁
  • 提交后,查看补丁的下载数量以及成功应用数


    补丁详情

这时候重新打开app,等待补丁下载。下载完成后关闭app,再次打开,查看结果。就这样,整个热修复的流程就完成了。
注意:一定要关闭后打开,热修复才会生效。

结果

关于兼容多渠道包

关于渠道包的问题,若使用flavor编译渠道包,会导致不同的渠道包由于BuildConfig变化导致classes.dex差异。这里建议的方式有:

  • 将渠道信息写在AndroidManifest.xml或文件中,例如channel.ini
  • 将渠道信息写在apk文件的zip comment中,这种是建议方式,例如可以使用项目packer-ng-plugin或者可使用V2 Scheme的walle
  • 若不同渠道存在功能上的差异,建议将差异部分放于单独的dex或采用相同代码不同配置方式实现;

已通过Walle实现【Android】Walle多渠道打包&Tinker热修复

Tinker已知的问题:

  1. Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
  2. 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
  3. Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
  4. 不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed
  5. 由于各个厂商的加固实现并不一致,在1.7.6以及之后的版本,tinker不再支持加固的动态更新;
    (在官方——对加固的支持看到相关的内容,说是支持多种加固,不过我没试过 2017.7.3)
  6. 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。

Tips:

  • dubug模式下,tinkerpatch.gradle —> tinkerpatchSupport—>tinkerEnable需要改为false
  • 添加SD卡权限,
  • 下载补丁后,杀掉进程重新打开,补丁才会生效
  • 补丁非即时生效,需要等一会儿

源码地址

Github

参考

官方文档
接入指南

以上有错误之处,感谢指出

最后编辑于
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