swift4.1 系统学习十七 类(一)

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// main.swift
// swift17(类)
//
// Created by iOS on 2018/10/25.
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//

import Foundation

/*
新的业务需求忙了几天,有点空闲,继续系统学习swift。其实,学习一门语言的最好的方式还是使用它
写项目。现在的系统学习只是有个印象,遇到相关情景的时候,能够想起来swift中有这样的特性可以使用。

本节学习一个重要的内容——类。
类是所有面向对象编程语言中最重要的类型,它往往具有非常丰富的语法特性,比如继承、多态等。

在swift中,类类型属于引用类型,并且是除了引用类型以外唯一具有继承语法特性的类型。
类和结构体的八大特性:
1、可定义存储式实例与类型属性;
2、可定义计算式实例与类型属性;
3、可使用属性观察者;
4、可定义实例与类型方法;
5、可定义初始化器;
6、可定义数组下标;
7、可对结构体进行扩展;
8、可遵循协议。

类除了上面的八大特性之外还有四大特性:
1.继承:允许一个类继承另一个类的特征。
2.类型投射:允许在运行时检查并解释一个类的对象实例的类型。
3.析构器:允许一个类的对象实例释放它所分配的任一资源。
4.引用计数:允许对一个类的对象实例有多个引用。

定义一个类的时候,使用关键字class 。

注意:与OC不同的是,Swift的类不必一定继承NSObject。
*/

//1. 类型属性
/*
类的属性与结构体的属性都一样。
*/

do {

print("------------ 1. 类型属性 ----------\n")

class Test {
    // 定义存储式实例属性a
    let a = 1
    // 定义一个惰性存储式实例属性
    lazy var str: String = {
        return "\(self)"
    }()
    
    // 定义一个计算属性
    var property: String {
        get {
            guard let index = str.range(of: ".")?.lowerBound else {
                return str
            }
            let startIndex = str.index(after: index)
            return String(str[startIndex...])
        }
        set {
            str = newValue
        }
    }
    
    // 属性观察者
    var observer = 1.0 {
        willSet {
            print("new value is: \(newValue)")
        }
        didSet {
            print("original is: \(oldValue)")
            observer += oldValue
        }
    }
    
    // 存储式类型属性s,添加属性观察者
    static var s = 100 {
        willSet {
            print("new value: \(newValue)")
        }
        didSet {
            print("original value is : \(oldValue)")
        }
    }
    
    static var compute: Int {
        get {
            return s
        }
        set {
            s = newValue
        }
    }
}

// 使用类

// 1.创建实例
let test = Test()

//2.第一次访问惰性属性
print("str = \(test.str)")

//3.访问计算式属性
print("property: \(test.property)")

test.property = "你好"
print("str = \(test.str)")

print("property: \(test.property)")

}

// 2. 类的方法
/*
类的方法在大部分情况下也与结构体和枚举类型的一样。不过,由于类有继承的特性,所以会导致在某些方面
类的方法与结构体的方法会有些差异。
*/

do {

print("------------ 2. 类的方法 ----------\n")

class Test {
    
    var a = 100
    
    func printP() {
        print("a = \(a)")
    }
    
    /// 定义一个类型方法
    static func say(words: String) {
        print("say \(words)")
    }
    
    // 定义一个下标
    subscript(index: Int) -> Int {
        return a + index
    }
}

let test = Test()
test.printP()
test.a = 1
test.printP()

Test.say(words: "你好")

}

//3. 类作为引用类型
/*
结构体与枚举类型都是值类型,如果我们在一个函数中创建他们的对象实例,那么它们默认会被分配在当前
函数的栈空间上,并且在概念上作为不同的对象实体。
而类是引用类型,用类所声明的每一个对象其实都是引用的形式。
*/

do {

print("------------ 3. 类作为引用类型 ----------\n")

class Test {
    
    var a: Int
    
    /// 初始化方法
    init(a: Int) {
        print("a = \(a)")
        self.a = a
    }
    
    /// 析构方法
    deinit {
        print("\(self) is destroyed")
    }
}

/*
 这里创建一个Test的对象实例,由于没有指针指向它。所以创建了该对象实例之后,也就立马销毁了。
 */
_ = Test(a: 10)

/*
 这里创建了一个Test的对象实例,声明一个test对象指向它,对它有一次引用。
 */
var test: Test! = Test(a: 20)

// 这里声明一个temp对象,指向test的对象实例
var temp: Test! = test
temp.a = 5
// 打印test的a属性,发现也改变了,说明temp和test指向的同一个对象实例。
print("a = \(test.a)")
test = nil
print("Test instance will be destroyed")

temp = nil

/*
 打印结果:
 
 a = 10
 swift17_类_.(unknown context at 0x1004f5ca0).Test is destroyed
 a = 20
 a = 5
 Test instance will be destroyed
 swift17_类_.(unknown context at 0x1004f5ca0).Test is destroyed
 */

/*
 由于类是引用类型,swift增加了 === 与 !== 用于判断同一个类的两个对象引用是否指向同一个对象实例。
 虽然函数也是引用类型,但是这对操作符却不能用于函数。
*/

class Person {
    
    let a: Int
    
    init(a: Int) {
        self.a = a
    }
}

let t1 = Person(a: 1)
let t2 = Person(a: 2)

let t = t1
if t1 === t {
    print("相同的对象实例")
}

if t1 !== t2 {
    print("t1 !== t2")
}

}

//4 继承
/*
在swift中,一个类可以继承其他类。
swift对于类类型的继承只能是单继承,也就是只能有一个父类。

在swift中,继承语法特性中还有一个重要概念,那就是多态。
什么是多态?
当一个子类B继承了其父类A之后,它可以重写父类A中的计算属性以及方法,然后我们可以声明父类A的对象引用
指向其子类B的对象实例。此时,当该对象引用调用被子类B所重写的方法的时候,实际调用的是B中被重写的方法,
而不是父类A中原本的方法。当父类的某一计算属性或方法被重写之后,我们可以使用 super关键字来显示调用
父类所实现的计算属性或者方法。
*/

do {

    print("------------ 4 继承 ----------\n")
    
    class Animal {
        
        var name: String = ""
        var type: String = "哺乳类"
        
        func eat(food: String) {
            print("\(name) 吃 \(food)")
        }
    }
    
    class Dog: Animal {
        
        let legs = 4
        let color = "黄色"
        
        func wangwang() {
            print("\(name) 汪汪叫")
        }
        
        override func eat(food: String) {
            print("\(name) 爱吃 \(food), 它是一只小狗")
        }
    }
    
    let animal: Animal = Dog()
    animal.name = "斯皮尔格"
    // 这里调用的是Dog类的eat方法
    animal.eat(food: "骨头")
    
    /*
     打印:
     斯皮尔格 爱吃 骨头, 它是一只小狗
     */
    
    /*
     如果我们定义一个类,这个类不想被其他类继承,那么我们可以使用final关键字来修饰。
     我们也可以使用final来修饰类中的方法,是它不被继承。
     */
    
    do {
        final class LastLeaf {
            
            func desc() {
                print("这是最后一片叶子,不能被继承")
            }
        }
        
        class Song {
            
            var name = ""
            final func singThisSong() {
                print("这是一首不能被重写的歌,这个方法不能被子类重写")
            }
        }
        
        // 编译报错:Inheritance from a final class 'LastLeaf'
//        class Leaf: LastLeaf {
//
//        }
        class SongOfChina: Song {
            
            var type = "流行"
            
            func singer(name: String) {
                print("这首歌的名字是 \(self.name), 歌手是\(name), 类型是\(type)")
            }
        }
        
        let s = SongOfChina()
        s.name = "佛系少女"
        s.singer(name: "冯莫提")
    }
    
}

// 5.对属性的继承
/*
当一个子类继承了父类的时候,子类可以访问父类除了私有之外的所有属性和方法。
注意: 当子类继承了父类之后,子类就不可以定义与父类中同名的存储式属性了,但是子类可以重写父类
的计算式属性以及针对存储式属性的观察者。
*/

do {

print("------------ 4 继承 ----------\n")

class Car {
    
    var type: String
    var discount: Double
    var originalPrice: Double
    
    var price: Double {
        get {
            return originalPrice * discount
        }
        
        set {
            discount = newValue / originalPrice
        }
    }
    
    var c = 0 {
        willSet {
            print("c 的new value is \(newValue)")
        }
        didSet {
            print("c 的old value is \(oldValue)")
        }
    }
    
    final var f: String {
        return "final"
    }
    
    static var ss = 10
    
    class var sc: Int {
        get {
            return ss
        }
        set {
            ss = newValue
        }
    }
    
    init(type: String, discount: Double, originalPrice: Double) {
        self.type = type
        self.discount = discount
        self.originalPrice = originalPrice
    }
}

class Truck: Car {
    
    //报错:Cannot override with a stored property 'type'
    //override var type = "大卡车"
    
    // 重写父类的计算式属性price
    override var price: Double {
        get {
            print("子类")
            return originalPrice * discount
        }
        
        set {
            print("子类")
            discount = newValue / originalPrice
        }
    }
    
    override var c: Int {
        willSet {
            print("大卡车:c 的new value is \(newValue)")
        }
        didSet {
            print("大卡车: c 的old value is \(oldValue)")
        }
    }
    
    // 重写父类的属性sc,且Truck的子类不能在重写这个属性
    override final  class var sc: Int {
        get {
            return super.ss + 10
        }
        set {
            ss -= newValue
        }
    }
}

var ref: Car = Truck(type: "大卡车", discount: 0.67, originalPrice: 1000000)

print("price: \(ref.price)")
print("c = \(ref.c)")
ref.c = 100

/*
 结果:
 子类
 price: 670000.0
 c = 0
 大卡车:c 的new value is 100
 c 的new value is 100
 c 的old value is 0
 大卡车: c 的old value is 0
 */

}

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