状态模式

我们开发项目的过程中通常会碰到一种需求,某个对象包含多种状态变化的可能性,随着状态的变化行为也执行不同的动作。


以电梯来举例:
电梯最基本具备 开门、关门、上下走动、停止 这四种状态。状态与状态之间有约束的关系,比如只能在关门的情况下才能走动。
所以用传统面向过程的解决方案,就必须要用状态值来标记每一种状态,然后用多个if else语句来判断状态的执行顺序,每当增加一个新状态的时候就需要重新修改代码,这样就不符合开闭原则。

我们来看下如何用状态模式来优雅的处理问题。

public abstract class LiftState
{
    protected Context context;
    public void setContext(Context context)
    {
        this.context = context;
    }
    public abstract void open();  //电梯开门
    public abstract void close(); //电梯关门
    public abstract void stop();  //电梯停止
    public abstract void run();   //电梯上下走动
}
//电梯处于开门状态
public class OpenState extends LiftState
{
    @Override
    public void open() {
        //本身就处于开门状态
        //do nothing
    }
    @Override
    public void close() {
        super.context.setLiftStatus(Context.closeState);  //切换至关门状态
        super.context.getLiftStatus().close(); //委托关门状态类 来执行具体的关门动作
    }
    @Override
    public void stop() {
        //电梯开门状态时,本身就停止的
        //do nothing
    }
    @Override
    public void run() {
        //电梯开门状态时,不能走动
        //do nothing
    }
}
//电梯走动状态
public class RunState extends LiftState
{
    @Override
    public void open() {
        //走动状态不能开门
        //do nothing
    }
    @Override
    public void close() {
        //走动状态本身就是处于关门状态
        //do nothing
    }
    @Override
    public void stop() {
        super.context.setLiftStatus(Context.stopState);  //切换至停止状态
        super.context.getLiftStatus().stop(); //委托停止状态类 来执行具体的停止动作
    }
    @Override
    public void run() {
        //本身就处于走动状态
        //do nothing
    }
}
//电梯关门状态类
public class CloseState extends LiftState
{
    @Override
    public void open() {
        super.context.setLiftStatus(Context.openStatus);  //切换至开门状态
        super.context.getLiftStatus().open(); //委托开门状态类 来执行具体的开门动作
    }
    @Override
    public void close() {
    }
    @Override
    public void stop() {
    }
    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftStatus(Context.runState);  //切换至走动状态
        super.context.getLiftStatus().run(); //委托走动状态类 来执行具体的走动动作
    }
}
//电梯停止状态类
public class StopState extends LiftState
{
    @Override
    public void open() {
        super.context.setLiftStatus(Context.openStatus);  //切换至开门状态
        super.context.getLiftStatus().open(); //委托开门状态类 来执行具体的走动动作
    }
    @Override
    public void close() {
    }
    @Override
    public void stop() {
    }
    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftStatus(Context.runState);  //切换至走动状态
        super.context.getLiftStatus().run(); //委托走动状态类 来执行具体的走动动作
    }
}
public class Context
{
    public final static OpenState openStatus = new OpenState();
    public final static CloseState closeState = new CloseState();
    public final static RunState runState = new RunState();
    public final static StopState stopState = new StopState();
    private LiftState curStatus; //当前电梯状态
    //设置电梯状态,并且把当前上下文的引用传递给具体的状态类,具体的状态类通过上下文的引用切换不同的状态。
    public void setLiftStatus(LiftState liftStatus)
    {
        curStatus = liftStatus;
        liftStatus.setContext(this);
    }
    //获取当前的电梯状态
    public LiftState getLiftStatus()
    {
        return curStatus;
    }
    public void open()
    {
        curStatus.open();
    }
    public void close()
    {
        curStatus.close();
    }
    public void stop()
    {
        curStatus.stop();
    }
    public void run()
    {
        curStatus.run();
    }
}
//客户端类
public class Client
{
    public static void main()
    {
        Context context = new Context();
        context.setLiftStatus(new CloseState());  //电梯初始化为关门状态
        context.open();
        context.close();
        context.run();
        context.stop();
    }
}

需要说明的一点是:
Context 是一个上下文角色,它的作用就是串联各个状态的过渡,在LifeState抽象类中我们定义了并把这个上下文组合进来,病传递到了子类。也就是四个具体状态类根据上下文的环境来决定如何进行状态的过渡。

状态模式的优点:
首先,每个状态类都很简洁,同时也不需要用 if else 来判断状态的切换。
同时,如果我们要新增状态只需要创建新的状态类即可,是通过扩展而非修改的方式来实现功能,这是面向对象的一个重要原则,开闭原则。非常完美。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,716评论 4 364
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,558评论 1 294
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 109,431评论 0 244
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,127评论 0 209
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,511评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,692评论 1 222
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,915评论 2 313
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,664评论 0 202
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,412评论 1 246
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,616评论 2 245
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,105评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,424评论 2 254
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,098评论 3 238
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,096评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,869评论 0 197
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,748评论 2 276
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,641评论 2 271

推荐阅读更多精彩内容

  • 1 场景问题# 1.1 实现在线投票## 考虑一个在线投票的应用,要实现控制同一个用户只能投一票,如果一个用户反复...
    七寸知架构阅读 1,863评论 7 53
  • 3.4 模拟工作流## 做企业应用的朋友,大多数都接触过工作流,至少处理过业务流程。当然对于工作流,复杂的应用可能...
    七寸知架构阅读 1,906评论 1 53
  • 模式定义 允许一个对象在其内部状态发生改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式(State Pa...
    FX_SKY阅读 288评论 0 0
  • 设计模式文章陆续更新 java单例模式java代理模式java工厂模式 状态模式(State)-老孙七十二变 俺老...
    林锐波阅读 1,269评论 3 9
  • 树影在阳光中摇曳 庭院里,母亲在梧桐下打盹 滑落的书本洒落一地旧相片 自言自语的梦呓 重复着关于我的童年 混入秋风...
    郑凌霄阅读 224评论 1 10