小玩具:UITableView-ZCTableCellHeightCache

小玩具的Git传送门.这是一个缓存cell高度的小玩具.目前在自己项目中使用.

关于在tableview的使用中,对于变高的cell,我们一般是会做缓存以避免重复计算.

最初是将高度保存在model中,不过稍显麻烦.

然后使用sunny大的UITableView+FDTemplateLayoutCell.自动计算height蛮爽,不过如果是使用al的话,对al有一定的要求.并且对于历史项目,则需要改动历史项目的heightForRowAtIndexPath代理方法,改动文件较多.

所以设想,如果能给tableview增加一个开关(cacheEnable属性),则tableview可以自行cahce,是否可行呢?

开始

可以确定,是一个UITableview的分类,这样不会造成侵入性.然后给分类添加一个属性作为开关,那么自然是通过associate的方式关联.开关负责功能的开启和关闭,那么具体缓存在哪里呢?所以还需要增加一个属性:cache,用来存储height数据:

- (void)setZc_enableCache:(BOOL)zc_enableCache {
    if (zc_enableCache) {
        [self startCache];
    }
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(zc_enableCache), @(zc_enableCache), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}

- (BOOL)zc_enableCache {
    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
}

- (void)setRowHeightCache:(NSMutableDictionary *)cache {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(rowHeightCache), cache, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSMutableDictionary *)rowHeightCache {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

只有当设置cache enable为YES以后,才会开启cache功能.因为属性是可以反复设置的,但是功能开启只允许一次(通过swizzling),所以通过dispatch once来保证.

- (void)startCache {
    static dispatch_once_t zcCacheToken;
    dispatch_once(&zcCacheToken, ^{
        [self initRowHeightCache];
        [self setHookToDelegate];
    });
}

对于存储height的cache,就是一个NSDictionary.字典的key是NSNumber,代表tableview的section;字典的value是NSArray属性,代表tableview下的所有row.initRowHeightCache方法就是根据section和row来初始化字典.

对于setHookToDelegate就稍显关键.缓存的关键在于替换掉tableview的代理方法:tableView:heightForRowAtIndexPath:,而代理方法所存在的类是不确定的.为了避免上篇博文中关于self的问题,我们通过以下方式处理.

- (void)setHookToDelegate {
    Method currentRowHeightMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(zc_tableView:heightForRowAtIndexPath:));
    IMP currentRowHeightImp = method_getImplementation(currentRowHeightMethod);
    const char *type = method_getTypeEncoding(currentRowHeightMethod);
    BOOL isSuccess = class_addMethod([self.delegate class], @selector(zc_tableView:heightForRowAtIndexPath:), currentRowHeightImp, type);
    if (isSuccess) {
        Method oriRowHeightMethod = class_getInstanceMethod([self.delegate class], @selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:));
        Method latestRowHeightMethod = class_getInstanceMethod([self.delegate class], @selector(zc_tableView:heightForRowAtIndexPath:));
        method_exchangeImplementations(oriRowHeightMethod, latestRowHeightMethod);
    }
}

将新方法(zc_tableView:heightForRowAtIndexPath:)加入到代理类中,再交换代理类中的新方法与旧方法(tableView:heightForRowAtIndexPath:),这样就避免了self的相关问题.

新方法则是解决缓存的核心了.挺简单的一个原理.根据indexPath中的secton和row,来查找当前cache字典中的值,有则返回,无则调用原方法(tableView:heightForRowAtIndexPath:),并且保存,然后返回.

- (CGFloat)zc_tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    BOOL flag = [objc_getAssociatedObject(tableView, @selector(zc_enableCache)) boolValue];
    if (!flag) {
        return [self zc_tableView:tableView heightForRowAtIndexPath:indexPath];
    }
    
    NSMutableDictionary *cache = objc_getAssociatedObject(tableView, @selector(rowHeightCache));
    if (!cache) {
        SEL selector = @selector(initRowHeightCache);
        void (*methodPointer) (id, SEL) = (void (*) (id, SEL))[tableView methodForSelector:selector];
        methodPointer(tableView,selector);
    }
    
    NSMutableArray *cacheArrayInSection = cache[@(indexPath.section)];

    CGFloat cachedHeight = [cacheArrayInSection[indexPath.row] floatValue];
    if (cachedHeight == -1) {
        CGFloat height = [self zc_tableView:tableView heightForRowAtIndexPath:indexPath];
        cacheArrayInSection[indexPath.row] = @(height);
        return height;
    }
    else {
        return cachedHeight;
    }
}

这其中仍然涉及到了一个self问题:这里的self并不指该tableview的分类,而是指的tableview的delegate类.所以调用[self xxxx]时,会出现crash的情况.所以能通过参数:tableview来代替self的地方,则用tableview.绕不过去的地方,则直接使用imp函数指针来进行invoke.

剩下的工作就没太多了,一共有9个影响数据源的方法.包括一个总体的reload,4个对section的reload,delete,insert,move,4个对row的reload,delete,inert,move.每当数据源变动,则缓存也需要跟着变动.

于是我们在+load方法里面交换一下相关方法,然后做一些简单的数据结构:

reload整体/section/row,则清零整体/section/row的缓存.
move则是交换相应缓存.
delete则是删除相应缓存,并且后面的缓存都往前移动.
insert则是添加一个新的空缓存,后面的缓存都往后移动.

只是一个玩具

因为自己的特殊需求和代码偏好(不喜欢侵入),有了这么一个小工具.所以目前的情况是:

  1. 功能不够强大(没有自动计算高度)
  2. 基于runloop的预缓存暂未完成.(git上的代码有一个preCache的方法.不过仅添加了runloop的observer,handler尚未实现)
  3. 仍然强烈推荐sunny大的fd:git地址
  4. 有bug/建议请告诉我~~
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