iOS多语言(国际化)开发(跟随系统 + APP内手动设置)

一:跟随系统切换语言

1>创建好项目工程后, 新建一个多语言文件:

2>添加要设置的语言类型:

3>添加成功

细心的朋友可能会发现在English后面写的是3 Files Localized,这是因为英语是系统默认添加的,而且同时为Main.storyboard和LaunchScreen.storyboard设置了多语言,我在自己添加的时候没有勾选这两项.

3>使用多语言文件在应用内设置对应语言


"showText" = "this is a English Text";

"showText" = "Ini adalah teks bahasa Indonesia";

"showText" = "这是一个简体中文";

通过showText这个Key来对应“=”后面不同语言的文字

4>在类中为控件赋值

NSLocalizedString的使用,有一个必要的条件,就是:多语言文件名字必须是Localizable,否则到最后显示的只能是key;者中设置完之后只能让应用跟随系统的语言版本进行切换,而用户不能手动进行切换

label.text =NSLocalizedString("label",nil)

相关宏说明

//跟随系统切换, 多语言文件名必须是LocalizableNSLocalizedString("showText",nil);

//下面三个都可以手动设置多语言

//第一个参数:是多语言中的key

//第二个参数:是多语言文件的名字

//第三个参数:是对key的注释说明,一般传nil

NSLocalizedStringFromTable(@"showText", @"STLocalizable",nil);

//指定多语言文件名和bundle

NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"showText", @"Localizable", bundle,nil);

//在上面的基础上增加一个默认值的参数

NSLocalizedStringWithDefaultValue(@"showText", @"Localizable", bundle, @"label",nil);

也可以使用NSLocalizedStringFromTable

label.text =NSLocalizedStringFromTable(@"showText", @"Localizable",nil);

这样在切换系统语言之后,启动应用后APP内部的语言也就跟着切换了

二:APP内手动切换语言

1>项目工程Show in Finder后,发现每一种语言都对应一个文件夹,后缀是.lproj,

在APP内切换语言的时候,实际上就是取这些文件夹中的Localizable.strings文件


2>获取Localizable.strings

获取

文件的value值,对应的想要切换语言的话,直接切换pathForResource后面的参数即可

NSString*path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"zh-Hans"ofType:@"lproj"];

NSString*labelString = [[NSBundlebundleWithPath:path] localizedStringForKey:@"label"value:niltable:@"STLocalizable"];

NSLog(@"result: %@", labelString);

//输出:MultiLanguage[1887:72599] result: 标签


3>在应用内切换语言,用NSUserDefaults存储当前语言

- (IBAction)changeLanguage:(UIButton*)sender {switch(sender.tag) {

case10: {

//中文

[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setObject:@"zh-Hans"forKey:appLanguage];       

 }

break;

case11: {

//日文

[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setObject:@"id"forKey:appLanguage];        

}

break;

case12: 

{

//英文

[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setObject:@"en"forKey:appLanguage];       

 }

break;

default:

break;   

 }

}

4>程序退出去后,下次进入继续使用上次关闭程序的语言

//根据NSUserDefaults的key去取多语言类型

NSString*laguageType =[NSStringstringWithFormat:@"%@", [[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] objectForKey:@"appLanguage"]];

//在文件目录中确认多语言类型对应的路径

NSString*path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:laguageType ofType:@"lproj"];

//在多语言文件中查找label对应的值

NSString*labelText = [[NSBundlebundleWithPath:path] localizedStringForKey:@"label"value:niltable:@"ASLocalized"];self.label.text= labelText;

扩展

用户第一次启动APP的时候显示什么语言

1>默认设置一种语言,比如英文,在APPDelegate的didFinishLaunchingWithOptions中:

if(![[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] objectForKey:appLanguage]) {

//默认设为英文[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setObject:@"en"forKey:appLanguage];

}

2>跟随系统语言

需要获取系统的首选语言顺序,然后取第一个首选语言

//获取第一个首选语言NSString *language = [NSLocale preferredLanguages][0];

或者判断做好的语言版本,在首选语言数组中是否存在

if(![[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:appLanguage]) {   

 NSArray  *languages = [NSLocale preferredLanguages];    

NSString *language = [languages objectAtIndex:0];

if([language hasPrefix:@"zh-Hans"]) {        

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:@"zh-Hans"forKey:appLanguage];    }elseif([language hasPrefix:@"ja"] ) {       

 [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:@"ja"forKey:appLanguage];    

}else{        

[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:@"en"forKey:appLanguage];   

 }

}

修改系统默认开发语言(默认英语)

多语言开发可能用到的方法

#define LanguageKey @"appLanguage"//获取当前语言[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] objectForKey:LanguageKey];

//获取首选语言顺序

[NSLocale preferredLanguages];

//获取首选语言第一语言

[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0];

//获取系统所有语言[NSLocale availableLocaleIdentifiers];

//获取当前语言文件路径NSString*currentLanguage = [[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] ;objectForKey:LanguageKey];NSString*path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:currentLanguage ofType:@"lproj"];

//根据key获取当前语言对应的本地字符串(参数value:如果key是nil或key在表中找不到本地化字符串,则返回的值。)

NSString*value = [[NSBundlebundleWithPath:path] localizedStringForKey:@"label"value:niltable:@"Localizable"];


三 以下是自己理解写出来的

#import "ViewController.h"

//定义一个宏language是语言类型,key是获取语言的键值,Localizable是项目里面创建的.strings文件名 例如:LocalizableStr(@"en",@"showText");

#define LocalizableStr(language,key) [[NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj"]] localizedStringForKey:key value:nil table:@"Localizable"];

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *EnglishLabel;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *chaineseLable;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *indonesian;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

}

- (IBAction)englishButton:(id)sender {

//通过宏手动设置语言

self.EnglishLabel.text = LocalizableStr(@"en",@"showText");

}

- (IBAction)chineseButton:(id)sender {

//通过宏手动设置语言

self.chaineseLable.text = LocalizableStr(@"zh-Hans",@"showText");

}

- (IBAction)indonesianButton:(id)sender {

//跟随系统语言

self.indonesian.text = NSLocalizedString(@"showText", nil);

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

原创 http://blog.csdn.net/feng2qing/article/details/60479620

手动设置参考 http://www.jianshu.com/p/0ae9dca9a75d

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