【米宝星球数据馆】基于年份的BGG游戏排名

简评:纵观第一个区间,德式游戏在那个时间还未形成比较固定的模式,你几乎找不出有几个正儿八经的德式游戏,在这个区间里战棋游戏和抽象的游戏比重相当之高,占据了主导位置,美式游戏也有一些。出乎意料之外的是排名第一的竟然是一款百年历史的抽象游戏加拿大棋。而前10名的游戏里今天的推广度最高的恐怕还是并购和亚特兰蒂斯,以及别树一帜的18XX系列的龙头老大1830.

在前10名里,用户投票数累加为51474票,用户平均分为7.57分,我们把这两个指标作为1990年之前的游戏的两个代表性指标。



简评:在199X年,德式的发展可谓突飞猛进,这个年代属于两个德式设计师,Wolfgang Kramer和Klaus Teuber,这二老里面,第一位就是狼叔,在90年代排行榜高居榜首的大领主就是其成名作,另外第10名的笛卡尔古城也是他的代表作面具三部曲之一。而另一位则是大名鼎鼎的卡坦之父,他的卡坦岛在这份排行榜里位居第9,但是远高于排名的是50714份用户投票,这个投票几乎比1990年之前的区间前10名所有游戏票数加起来还高,可见人气之旺。另外这二老还创造了SDJ大奖得奖次数最高的记录,分别以5次和4次获得金奖位居第一和第二。在那个年代,几乎每两年你就能在SDJ的领奖台上看到这二老捧杯的身影,二老几乎成了SDJ的代言人。。。这个局面直到2000年后SDJ的评奖方向转变才告一段落。而二老直到今天还在以几乎每年至少一款新游戏的速度活跃在德式设计师的舞台上,可谓不老传奇。

另一方面在199X年的后期,有另一个设计师开始崛起,也就是五天神设计师中第一位封神的毛线天神RK,看看RK在199X年榜单的入选作品吧,第2位的两河流域,第6位的RA,第7位的侍,第13位的现代艺术,第19位的失落之城。单从199X年的排行榜而言,也许RK才是最大的赢家。

在前10名里,用户投票数累加为150918票,用户平均分为7.53分。



简评:在这份榜单里最大的赢家和199X的榜单基本一致,第一名的游戏佛罗伦萨王子同样出自狼叔之手,而RK再次以三款游戏问鼎该年前10名,他们分别是第3名的战线,第4名的泰姬陵,第10名的梦工厂。两人在2000年仍然是创作的黄金期。另外值得一提的是第2名的卡卡颂,这款游戏可以说是我最认可的一款SDJ金奖游戏,从可玩性,适合的推广度以及创意各个方面我都觉得他是一款当之无愧的SDJ金奖游戏。而第5名的富饶之城和第10名的blokus角斗士也成为了时至今日桌游吧都会必备的经典毛线游戏。

总得来说虽然这是第一个单独一年份拿出来排行的榜单,但是上榜的游戏质量也都还算不错。

在前10名里,用户投票数累加为132588票,用户平均分为7.34分。



简评:2001年的榜单可以说乏善可陈,前10名被各种抽象游戏占据,第1名的昆虫棋倒是时至今日都很流行的好游戏,第2名的火山棋,第8名的Zendo禅境,第9名的麦地那也都算抽象游戏,上榜游戏的整体实力和其他年份相比要弱上不少,但也有一些属于整体游戏里面中上游水准的德式游戏入选,比如第3名的热那亚商人,第4名的圣马可,第7名的马丁的自由也都属于不错的德式,只是离经典尚有些距离,比较意外的是第10名的EVO,我还一直以为他是近年的新游戏。但是整个榜单里面推广度最高的还是狼人,狼人可谓桌游里面的一枚神作,我想他可能是除了棋牌游戏外历史上游戏人数最多的游戏了吧,但是狼人的票数仅仅只有5536票,也算是意外,没有证据的情况下,我想到了很多玩家认为狼人不能算在桌游里,这也许是种偏见,但也许玩狼人的玩家他们也并不认为自己是在玩桌游吧。

在前10名里,用户投票数累加为43185票,用户平均分为7.24分。



简评:2002年的榜单可以说是头重脚轻,第一位的波多黎各可以说是横空出世的经典之作,之后霸占BGG排行榜榜首多年,几乎成了德式游戏的模板,而第2位的AOS也是马丁最好的游戏之一,并且通过AOS把铁路游戏里面的“运输”派系发扬光大(18XX是经济元素为主的“经济”派系),让铁路游戏在未来风靡桌游圈。但是后面的游戏呢?我们挑几个看看,第6名的卡卡颂猎人和收集者只能说是靠背景赚人气的游戏,机制方面和基础相比并没有特别眼前一亮的改动,相比之下,我认为基础更好,而第9名的喜马拉雅,这个游戏后来被重置为了席迪特战记。。。

在前10名里,用户投票数累加为73167票,用户平均分为7.75分。



简评:2003年的榜单被德式游戏占据大半边天,但是第1名的Yinsh圈套棋却是一款抽象游戏,该游戏位居BGG抽象游戏第1,(加拿大棋归为了family game)。该游戏的设计师Kris Burm被誉为抽象游戏大师,前作火山棋也位居2001年排行榜第2名,而Yinsh则是他的游戏里面排名最高的一款,这款游戏从设计上来说极具想象力,上手容易,难度却不小,是一款极具深度的抽象游戏,很值得一玩。RK的亚蒙拉位居第2,亚蒙拉在RK个人的游戏里面而言,我认为水准是可以在前5名的,也是RK少有的设计的比较复杂的游戏。第3名的冰火更是改编游戏翻身的经典案例,他重置了经典游戏强权外交的机制,融合了当时流行的小说冰与火之歌的背景,这款游戏兼具战棋,德式,美式元素,加上同名小说的侧面宣传,很快就在欧美火了起来,直到今天你在中国的桌游吧里面也几乎是每家桌游吧都能看到这款游戏。第4名的阿尔汉布拉宫和第5名的圣地亚哥都是德式推新的好游戏,阿尔汉布拉宫更是凭借当年SDJ金奖和卡坦岛,卡卡颂并称为德式入门三杰。另一款中国玩家耳熟能详的“欧美七巧板”的乌邦果并未成功打入该年TOP10,位居第13位。

在前10名里,用户投票数累加为67439票,用户平均分为7.17分。



简评:2004年的榜首再次被一款经典游戏占据,他就是我们耳熟能详的电厂。另一款经典游戏,虽然我个人并不是很喜欢的车票之旅初版美国位居第4,车票之旅3款游戏位居BGG前100,4款游戏位居前200,显然车票之旅是一个有背景的主儿。魔戒粉们则把魔戒圣战推到了第2,第5名的M44是战棋之父(毛线战棋之父)Richard Borg的成名作,其实他在之前还设计过一些轻口策略游戏,比如还拿到SDJ金奖的说谎骰,挺不错的2人游戏宙斯赫拉等等。而位居第8的正是我个人最喜欢的游戏圣彼得堡,第9的圣胡安和第10的马丁的Struggle of Empires 也都算是质量不错的游戏,可以说这年的TOP10质量都算比较高。另外,这一年TOP里面有7款游戏的投票数都超过了8000票,可见该年游戏人气之旺。

在前10名里,用户投票数累加为133741票,用户平均分为7.64分。



简评:2005年的排行榜可以说是质量最高的一个年份之一了,目前遥遥领先其他游戏BGG老大位置上常坐不起的冷战热斗在这一年横空出世,第2名的凯吕斯被誉为零随机性的硬派德式工放代表游戏,第3名的帝国曙光曾经是FFG公司的龙头产品,可以算得上是最好的美式游戏了,再往下面看第4名的世界铁路,第5名的车票之旅欧洲也是粉丝众多,尤其是车票之旅欧洲,也算得上是中国桌游吧的必备游戏,第7名的魔镇惊魂也曾经是克苏鲁背景里面最好的一款游戏,第9名的深入绝地一版又被誉为最好玩的SLG桌游,看这个排行榜几乎半壁江山被各种时至今日都堪称经典的美式游戏所占据,再算上11名的量子战争,12名的德古拉之怒,13名的卡梅罗的阴影,简直就是美式爆发的一年。在中国知名度颇高的马尼拉位居该年份第20名。

在前10名里,用户投票数累加为136364票,用户平均分为7.74分。



简评:2006年的TOP10第一次出现了两位在今天大红大紫的德式设计师,一位是第1名历史巨轮的设计师VC,一位是第6名大国崛起的设计师轮盘男,历史巨轮把文明题材的游戏做到了新的高度,历经近10年依然在BGG排行榜前3就是他实力的写照,而大国崛起则是轮盘男历经数年,呕心沥血打磨出来的佳作,这两款都是文明题材的桌游,但是侧重点各不相同。其实你仔细看这一年的榜单,不同于去年的美式年,这一年几乎就是战棋年,2-4名均是时至今日都有很多粉丝团体的战棋游戏,第5名的将军,第6名的大国崛起也算是半个战棋,其中都不乏战斗成分的元素,第7名的战争之道又是理查德的作品,这一年理查德成为TOP10中最耀眼的明星设计师,而第7名的车票马克林即前两年的美国版,欧洲版问鼎当年TOP10后再次杀入TOP10,第10名的圣殿春秋相对比较冷门,TOP10的其他游戏或多或少都还在发售或者刚发售完过一批,只有圣殿春秋绝版多年,以至于陌生的很多玩家都误以为他是2005年之前的老游戏。其他的排行榜,驿马当先第11,开膛手杰克第12,印加宝藏第19.从这两年的排行榜来看,有别于200X年年初的时候清一色的德式游戏以及偏家庭游戏的定位,我们看到了更多元素的出现,战棋,美式都在发展,而游戏的weight值也在递增,这说明玩家对游戏的要求越来越高,单调的元素,单一的机制已经很难满足玩家的口味了。

在前10名里,用户投票数累加为723054票,用户平均分为7.67分。



简评:2007年的TOP10又几乎被德式游戏全面占据,又有两位天神级别设计师首次入围TOP10,第1名的农场主的作者乌玫瑰山,第9名龙年和第10名巴黎圣母院的作者SF。回过头来看,第1名的农场主也是为数不多的占据过BGG榜首的神作级别的游戏,乌老师告诉大家德式还可以这么玩,德式还可以有代入感,在乌老师开创了农场时代后,有一大批的农牧背景游戏出现,第2名的铜板被誉为马丁最好的游戏,第3名的银河竞逐则是全面超越圣胡安的一款游戏,第4名的瘟疫危机一度是合作游戏中的翘楚,第6名的车票之旅北欧版再次开挂,第7名是VC的经典游戏银河卡车,而第9,第10名的两款游戏宣告了未来几年里大红大紫的SF的到来。德式五天神设计师里面的乌,VC,马丁,SF,其中4位都在这一年的TOP10里聚首。这一年的排行榜往后看,国王堡(12),维京人(13),芝加哥快递(15),古巴(17),底比斯(18),罗马竞技场(20),元老院(21)也满目都是德式,德式回归的一年。

在前10名里,用户投票数累加为163172票,用户平均分为7.78分。



简评:2008年的TOP10五彩缤纷,德式,美式,战棋,毛线,合作游戏俱全。乌老师携农场三部曲第二部港口再登榜首,另一款粉丝控的美式游戏卡拉狄加借同名美剧热播之势获得第2,堪称DBG模板游戏的领土拿走第3,最好的推新德式游戏之一的石器时代获得第4,VC老师的太空警报获得第5.第6名是素颜换新的Cosmic Encounter,这是一个老游戏了,又名太空版剪子包袱锤,重置后杀入BGG前100.第7名的只言片语在后面几年拿下了SDJ大奖,也成为时至今日桌游吧必备的欢乐游戏,从某种意义上说,只言片语甚至算得上毛线游戏里面的翘楚。但是从整体而言,本年度TOP10游戏并没有去年的质量那么高,第11名是国人相对来说比较冷门的family game,Time's Up! Title Recall! 差一点这货就进当年TOP10了。再往下面扫一眼,发现也没有什么特别好玩的或者流传至今还算经典的游戏出现,勉强能够提及的也不过是12名的锡矿工的足迹和13名的方程式D。

在前10名里,用户投票数累加为153145票,用户平均分为7.70分。



简评:2009年的TOP10虽然缺乏一个足够有震撼力或者说是整体排名靠前的游戏,但是游戏的质量还是不错的。榜首被领土的独立扩充游戏暗潮汹涌凭借对基础游戏的极好的优化而拿走,由于BGG的排名规则里不能独立游戏的扩充是不给排名的,但是暗潮可以独立游戏因此获得了排名,也是少有的独立游戏超过本体的,更加可能是前无古人后无来者的一个独立游戏夺取该年度第一的案例。第2名的蒸汽是马丁AOS版权风波案后怒出的新版蒸汽时代,这款游戏和AOS的核心规则一致,但是对一些细节做了简化和调整,美工也与时俱进,另一方面让他排名超过AOS的原因恐怕还有马丁之后对这款游戏设计的barons大扩充,将这款游戏彻底变为了一个新游戏,经济元素更浓厚。第3名的旧世邪神也是一款富有想象力的美式游戏,玩家不在做救世英雄,而变成了邪恶的邪神,第4名的汉莎商会和第6名轮盘男对大国崛起重置的大国崛起2030也是可圈可点的德式佳作,第5名的抵抗组织则是基于狼人体系发展出来的最高排名推理游戏,第8名的斋普尔和第9名的小小世界经常名次互换,彼此排名很接近,但都游走在整体TOP100的边缘,斋普尔是我个人认为最好玩的2人游戏,轻量的游戏却蕴含了不轻的策略性,加之背景美工的出彩,我给予了我个人很高的评价。而这一年11-20名的游戏也不乏出色的作品,甚至不少放在前面几年都是具备进入TOP10的实力的,比如11名的地城领主,13名的奋进号,14名的澳门,15名的玛利亚,16名的埃及人,17名的洛阳城外,18名的汽车传奇。

在前10名里,用户投票数累加为111613票,用户平均分为7.61分。



简评:2010年七大奇迹力压众豪强排名第一,当然到今天我看到的对七大奇迹的评价还是争议比较多的,黑七大的人也不在少数,第2名的优势物种多半还是看着吓死人的weight和欧美人比较喜欢的背景(欧美人喜欢的就是生物,海洋,文明,太空,铁路)提高了分数,第3名的特鲁瓦却是很多人心目中满分的德式游戏,第4名是FFG推出的新的大盒美式游戏符文战争,第5名就有来头先是根据一个古老的桌面游戏文明改编成了PC热门GAME文明,又改编回了桌面游戏文明帝国,第9名的花火生于2010,大红大紫却在2013年的SDJ。其他TOP10的游戏,外星人边疆,地球重生,商人与掠夺者这些游戏都给我们传递了一个信息,这一年的上榜游戏背景和代入感很重要。这也是游戏发展的一个趋势,德式和美式也开始杂糅起来,游戏的分类界限开始变得模糊。

在前10名里,用户投票数累加为100182票,用户平均分为7.71分。



简评:2011年TOP10所有游戏都在整体排名前100名。前两名的分数比较接近,第1名是星蚀,第2名是魔法骑士,这两款游戏就是美式德式杂糅的典范,美式的脸德式的心,加上背景,因此被拔得很高。第3名是我最喜欢的游戏之一,勃艮第城堡,这也是SF的最高排名游戏,可惜2011年好游戏比较多,未能登上榜首。另外第5名的图拉真也是SF的游戏。第4名的冰与火之歌2版,这次由于美剧的开播,这款游戏也就有了重置的必要,美工方面得到加强,另外相比一版在平衡性上也做了改善,可以说是完完全全取代了一版的一次重置,第6名是再次打榜成功的乌老师的作品祈祷与工作,7,8名都是卡牌游戏,卡牌游戏在近年来由于FFG相继出版了一些出色的卡牌游戏,也让卡牌玩家们脱离了万智牌的单一模式,更多元化的卡牌游戏出现。第9名的村庄也是我很喜欢的德式之一,第10名是VC的地城宠物。其他上榜的还有15名的白教堂惨案,16名的几亩雪地,18名的深屋诡宅,22名的兰开斯特,这一年的游戏整体质量还算比较高。

在前10名里,用户投票数累加为91432票,用户平均分为7.89分.




简评:2012年的TOP10,如果说2011年的TOP10叫质量高,那么2012年则还可以在完爆2011年一圈。单从排名而论,2012年的TOP10全部在整体前35名。而在前100名的游戏高达15款。其中TOP10里玩家评分8分以上的高达6款,7.9分以上的高达9款!位居第一的是2007年之后唯一稍微有资格对TS的宝座造成一点威胁的游戏,虽然很多人吐槽这款游戏的平衡性。第2名是万智牌之父近年来的佳作矩阵潜袭,第3名是合作游戏里面最高排名的鲁滨逊漂流记,这款游戏虽然在2012年出版,但也是在2013年之后才火起来没多久的一款游戏,对于大家来说印象上面应该还比较新。第4名又是老酒装新瓶的代表,无奈魔戒这种背景对老外来说杀伤力太大了,即使是重置版,仍然很快就把排名刷了上来,第5名也是一款不错的德式游戏玛雅金历,联系到当年的世界末日论,不得不说这款游戏出品的时机太好了。但是第7名的深水城领主争议就比较大了,其实他就是一个变体的车票之旅,但是有的人会很喜欢,说他易于推新,背景有趣,我们就不多做讨论了,第8名的阿瓦隆则是对抵抗组织的一个变体再版,第9名的五月花号是key系列中的翘楚,第10名的法师战争也是卡牌游戏里相当有影响力的一款。在看后面的排名14名的情书可能是最简单的桌游了,16张牌却能位居BGG前100,18名的四季虽然褒贬不一,但是推广度在国内也是很高,21名的丧尸围城,23名的Targi,26名的Coup政变,28名的城际列车也都在国内火过一阵子,从这个排名上看德式游戏依旧不再是霸占排行榜一面天的主导者,较2011年的几款卡牌游戏,2012年再度两款卡牌游戏上榜,游戏多元化的概念依旧在排行榜上面得以体现,只是在新游戏层出不穷的情况下,战棋游戏由于受众面小,得票更加难以冲榜,战棋游戏最高排名是38名的童贞女王,但是战棋游戏本身也开始了变化,他和比较接近的德式游戏结合,以区域控制机制为主,出现了一些新的半德式半战棋的游戏,比如39名的freedom解放黑奴,41名的Polis,50名的1812入侵加拿大,51名的安第斯深渊,这些游戏都有一些德式和战棋的元素杂糅在一起,但是因为得票比较少,排名方面并不是很高,却也值得我们关注。

在前10名里,用户投票数累加为92960票,用户平均分为8.05分。



简评:2013年的榜单只能说差强人意,尤其是在轻策和家庭游戏方面几乎没什么好的游戏,从SDJ的评选就能看出,相对来说比较捉襟见肘。第1名又被乌老师的洞穴农夫夺走,乌老师的粉丝力量只能说太大,第2名则是一群美式玩家力捧出来的全球惊悚,作为克苏鲁背景的游戏,从来都是很容易拿到好名次。第3名的Nations作为文明题材游戏,也是得到比较高的评价。而第4名的俄国铁路由18XX设计师出来做传统德式,国外某媒体评选这个游戏为2013年最好的德式游戏,实际上我觉得如果俄国铁路就能排名该年度最好的德式游戏,只能说明该年度游戏质量真的不高,俄国铁路的路线还是比较单一,机制方面也没有特别亮眼的新机制,基本是把18XX系列好的机制融合在了工放游戏里,也只能说是融合的比较好,但这些机制我们在18XX里不是已经玩过一次又一次了吗?第6名的路易斯和克拉克也是一款争议比较大的游戏,有的人认为这个游戏不好玩,其实这个游戏在于精算打combo,策略是有的,但是不容易进入状态。第9名的战争之道也是一个旧瓶换新酒的,毋庸多说。第8和第10名的波拉波拉岛和布鲁日均出自SF之手,值得一提的是2013年是SF井喷的一年,除了这两款游戏,另有第18名的亚美利哥和第42名的里亚托上榜。值得一提的是第21名的洛可可在中国玩家的圈子里人气很高,可以说是被忽视掉的一款佳作。

在前10名里,用户投票数累加为46519票,用户平均分为7.89分。



简评:2014年的榜单满目都是美式,原因可能是德式游戏大多等到Essen展后发布,目前票数不够多,排名不够稳定。关于部分2014年的游戏我也会在本文最后一篇章里模拟BGG采用的贝叶斯平均数排名算法去进行一个推演,预估一下最终的稳定名次。目前的第1名是死亡寒冬,对美式玩家来说又是所钟爱的丧尸题材,这款游戏由游人码头已经准备发售中文版了,苦于文字量的玩家很快就可以接触到了,相信死亡寒冬的排名还会稍稍上升。第2名的Star Wars: Imperial Assault被誉为星战绝地,星战背景的深入绝地,但是他的潜力远不止如此,他将会成为2014年的最终冠军,而且他的上升空间还有很大。第4名的璀璨宝石是个不错的轻度游戏,但是他的排名也已经到头了,并且觉得他的排名相对游戏素质来说偏高了一些。第5名的五大部落和第6名的疯王城堡都是比较传统的德式游戏,尤其是第6名的疯王城堡,获得比较好的口碑,上升空间还比较足,第7名的帝国开拓者就是51州的重置版,看来各种游戏找对了背景找对了美工,重置一下都能获得比较大的成功,包括第11名的诺丁汉警探也属于此列。第8名的伊斯坦布尔也基本排名到底,获得了黑盒SDJ奖对他排名提升有很大帮助。第9名则是狼人系列中最好玩的一款一夜终极狼人。关于其他的大家比较关注的游戏还是等第三篇章的时候再去看。

在前10名里,用户投票数累加为37208票,用户平均分为7.82分。



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