C语言/C++程序员编程学习之线性结构两种常见的应用之:栈

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的                                                                                                                      C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

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先看下面的一个例子:

//////////////////////////////////////////////////

//一个示例说明内存在栈和堆中的分配

#include

#include

void f(int k)

{

int t;

double *p = (double *)malloc(100);

}

int main(void)

{

int i = 10;

int *q = (int *)malloc(10);

}

在栈中分配的内存,凡是静态分配的都是在栈中分配

在堆中分配的内存,凡是动态分配的都是在堆中分配

什么是栈?一种可以实现“先进后出“的存储结构

分类:

静态栈:以数组为基本内核

动态栈:以链表为基本内核

算法:

出栈push

入栈(压栈)pop

应用:

1、函数调用。

2、中断。

3、表达式求值。

4、内存分配。

5、缓冲处理

//一个示例:

#include

#include

#include

typedef struct Node{

int data;

struct Node * pNext;

}NODE,* PNODE;

typedef struct Stack{

PNODE pTop;//永远指向栈顶元素

PNODE pBottom;//永远指向栈底的下一个没有实际意义的元素,类似链表的头节点

}STACK,* PSTACK;

void init(PSTACK pS);//初始化

void push(PSTACK pS,int val);

void traverse(PSTACK pS);

bool pop(PSTACK pS,int * val);

bool is_empty(PSTACK pS);

void clear(PSTACK pS);

int main(void)

{

STACK s;

int popVal;

init(&s);//栈的初始化

push(&s,1);

push(&s,3);

push(&s,5);

push(&s,7);

traverse(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

else

{

printf("pop stack is failed! ");

}

traverse(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

else

{

printf("pop stack is failed! ");

}

traverse(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

else

{

printf("pop stack is failed! ");

}

traverse(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

else

{

printf("pop stack is failed! ");

}

traverse(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

else

{

printf("pop stack is failed! ");

}

traverse(&s);

push(&s,2);

push(&s,4);

push(&s,6);

push(&s,8);

traverse(&s);

clear(&s);

if(pop(&s,&popVal))

{

printf("pop stack is success!the pop value is %d ",popVal);

}

// traverse(&s);

return 0;

}

void init(PSTACK pS)

{

PNODE pHead;

pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

if(NULL == pHead)

{

printf("分配内存失败!");

exit(-1);

}

pS->pTop = pHead;

pS->pBottom = pHead;

pS->pTop->pNext = NULL;

}

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/****************************************************************************************************************************

psuh()函数说明:假设已经初始化了一个栈pTop忽和pBottom都指向了一个头节点pHead,pHead->pNext = NULL,

这时执行第一次压栈push操作,line1创建了一个节点pNew,line2给节点赋值,line3将pTop指向pNew,

注意:此时pTop是指向头节点pHead的。line4将pTop指向pNew。

经过上述4步,压入了第一个栈节点。压入第二个栈节点以此类推!

关键是line3和line4!!!

***************************************************************************************************************************/

void push(PSTACK pS,int val)

{

PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));//line1

pNew->data = val;//line2

pNew->pNext = pS->pTop;//不能是pBottom,line3

pS->pTop = pNew;//line4

}

void traverse(PSTACK pS)

{

PNODE p = pS->pTop;

while(pS->pBottom != p)

{

printf("%d ",p->data);

p = p->pNext;

}

printf(" ");

}

bool is_empty(PSTACK pS)

{

if(pS->pBottom == pS->pTop)

return true;

else

return false;

}

bool pop(PSTACK pS,int * val)

{

if(is_empty(pS))

{

printf("the stack is empty! ");

return false;

}

PNODE p = pS->pTop;

* val = p->data;

pS->pTop = p->pNext;

free(p);

p = NULL;

return true;

}

void clear(PSTACK pS)

{

if(is_empty(pS))

return;

else

{

PNODE p = pS->pTop;

PNODE q = NULL;

while(pS->pBottom != p)

{

q = p->pNext;

free(p);

p = q;

}

pS->pTop = pS->pBottom;

}

}

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这些是C/C++能做的

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