手势拖拽 view 教程

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作者 sing_change
2016.12.12 11:31 字数 508

原文链接
作者:Arthur Knopper
原文日期:2016-11-07
译者:Crystal Sun

iOS 的优势在于可以触摸和手势交互。在本节教程中,我们会展示一些借助手势识别器来进行拖拽的自定义视图(views),本节教程使用 Xcode 8 和 iOS 10.

打开 Xcode,创建一个 Single View Application。


点击 Next,product name 一栏填写 IOS10DraggingViewsTutorial,填写好 Organization Name 和 Organization Identifier,Language 选择 Swift,Devices 选择 iPhone。


首先,先创建随机出现在屏幕上的 views,菜单栏选择 File->New->File->iOS->Cocoa Touch Class,创建类文件,命名为 MyView,Subclass 选择 UIView。


找到 MyView.swift 文件,添加下列属性:

var lastLocation = CGPoint(x: 0, y: 0)

这个变量记录用户触摸的最后位置。接下来实现 init 方法。

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)

    // 初始化代码
    let panRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target:self, action:#selector(MyView.detectPan(_:)))
    self.gestureRecognizers = [panRecognizer]

    //view 的颜色随机显示
    let blueValue = CGFloat(Int(arc4random() % 255)) / 255.0
    let greenValue = CGFloat(Int(arc4random() % 255)) / 255.0
    let redValue = CGFloat(Int(arc4random() % 255)) / 255.0

    self.backgroundColor = UIColor(red:redValue, green: greenValue, blue: blueValue, alpha: 1.0)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

首先给 view 添加一个 pan gesture recognizer(手势识别器),这样就可以点击选中并拖拽 view 到新的位置。接下来创建随机颜色,作为 view 的背景色。实现 detectPan 方法,每次识别到手势后,都会调用 detectPan 方法。

func detectPan(_ recognizer:UIPanGestureRecognizer) {
    let translation  = recognizer.translation(in: self.superview)
    self.center = CGPoint(x: lastLocation.x + translation.x, y: lastLocation.y + translation.y)
}

translation 变量检测到新的坐标值,view 的中心将根据改变后的坐标值做出相应调整。当用户点击 view 时,调用 touchesBegan:event 方法,下面就来实现此方法。

override func touchesBegan(_ touches: (Set<UITouch>!), with event: UIEvent!) {
    // 把当前被选中的 view 放到前面
    self.superview?.bringSubview(toFront: self)

    // 记住原来的位置
    lastLocation = self.center
}

选中某个 view 后,这个 view 会出现在其他 view 的前面,其中心位置的坐标值就是 lastlocation 变量值。现在,自定义的 view 差不多完成了,移植到 view controller 上吧。在 ViewController.swift 文件中实现 viewDidLoad 方法

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let halfSizeOfView = 25.0
    let maxViews = 25
    let insetSize = self.view.bounds.insetBy(dx: CGFloat(Int(2 * halfSizeOfView)), dy: CGFloat(Int(2 * halfSizeOfView))).size

    // 添加 views
    for _ in 0..<maxViews {
        let pointX = CGFloat(UInt(arc4random() % UInt32(UInt(insetSize.width))))
        let pointY = CGFloat(UInt(arc4random() % UInt32(UInt(insetSize.height))))

        let newView = MyView(frame: CGRect(x: pointX, y: pointY, width: 50, height: 50))
        self.view.addSubview(newView)
    }
}

有 25 个 50*50 的 view 随机地出现在主界面上,运行工程,点击并拖动一个 view,这个 view 会一直在其他 view 上面。


从 ioscreator 的 github 上可以下载到本节课程 IOS10DraggingViewsTutorial 的源代码。

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权。

swift.gg译文