Java集合--阻塞队列(ArrayBlockingQueue)

1 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个阻塞队列,底层使用数组结构实现,按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。

ArrayBlockingQueue是一个线程安全的集合,通过ReentrantLock锁来实现,在并发情况下可以保证数据的一致性。

此外,ArrayBlockingQueue的容量是有限的,数组的大小在初始化时就固定了,不会随着队列元素的增加而出现扩容的情况,也就是说ArrayBlockingQueue是一个“有界缓存区”。

在下面图片中,以数组形式展示了一个ArrayBlockingQueue:

image

当向队列插入元素时,首先会插入到数组的0角标处,再有新元素进来时,依次类推,角标1、角标2、角标3。

整个item[]就是一个队伍,我们用时间来排序,展示入队场景。

image

而当有元素出队时,先移除角标为0的元素,与入队一样,依次类推,移除角标1、角标2...上的元素。

这也形成了“先进先出”。

接下来,我们来看看ArrayBlockingQueue的源码实现!

  • 构造方法

在多线程中,默认不保证线程公平的访问队列。

什么叫做公平访问队列?我们都知道,在ArrayBlockingQueue中为了保证数据的安全,使用了ReentrantLock锁。由于锁的引入,导致了线程之间的竞争。当有一个线程获取到锁时,其余线程处于等待状态。当锁被释放时,所有等待线程为夺锁而竞争。

而所谓的公平访问,就是等待的线程在获取锁而竞争时,按照等待的先后顺序进行获取操作,先等待的先获取,后等待的后获取。

而非公平访问,就是在获取时候,无论是先等待还是后等待的线程,均有可能获取到锁。

在ArrayBlockingQueue中,由于公平锁会降低队列的性能,因而使用非公平锁(默认)。

是否公平,根据ReentrantLock对象来实现---ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false),具体看下构造便可得知。

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    //队列实现:数组
    final Object[] items;

    //当读取元素时数组的下标(下一个被添加元素的索引)
    int takeIndex;

    //添加元素时数组的下标 (下一个被取出元素的索引)
    int putIndex;

    //队列中元素个数:
    int count;

    //锁:
    final ReentrantLock lock;

    //控制take()操作时是否让线程等待
    private final Condition notEmpty;

    //控制put()操作时是否让线程等待
    private final Condition notFull;

    //初始化队列容量构造:
    public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

    //带初始容量大小和公平锁队列(公平锁通过ReentrantLock实现):
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }
}
  • 插入元素

在ArrayBlockingQueue中,提供了两种不同形式的元素插入--阻塞式和非阻塞式。

对于阻塞式插入来说,当队列中的元素已满时,则会将此线程停止,让其处于等待状态,直到队列中有空余位置产生。

//向队列尾部添加元素,如果队列满了,则线程等待
public void put(E e) throws InterruptedException {
    //不能插入非空元素,会抛出异常
    checkNotNull(e);
    //上锁,保证数据安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //队列中元素 == 数组长度(队列满了),则线程等待
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        //添加队列元素
        insert(e);
    } finally {
        //插入完成,释放锁
        lock.unlock();
    }
}

而对于非阻塞式来说,当队列中的元素已满时,并不会阻塞此线程的操作,而是让其返回又或者是抛出异常。

//向队列尾部添加元素,队列满了返回false
public boolean offer(E e) {
    //不能插入非空元素,会抛出异常
    checkNotNull(e);
    //上锁,保证数据安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //队列中元素 == 数组长度(队列满了),则返回false
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            //添加队列元素
            insert(e);
            return true;
        }
    } finally {
        //插入完成,释放锁
        lock.unlock();
    }
}

上面的offer(E e)并不会阻塞线程的执行,但是如果想让阻塞和非阻塞相结合的话,需要怎么处理?

ArrayBlockingQueue为我们提供了折中的方法--offer(E e, long timeout, TimeUnit unit);

向队列尾部添加元素,可以设置线程等待时间,如果超过指定时间队列还是满的,则返回false;

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    //不能插入非空元素,会抛出异常
    checkNotNull(e);
    //转换成超时时间阀值:
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    //上锁,保证数据安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //对队列是否元素满了,做判断。
        while (count == items.length) {
            //如果队列是满的,则每次遍历都去递减一次nanos的值
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        //添加队列元素
        insert(e);
        return true;
    } finally {
        //插入完成,释放锁
        lock.unlock();
    }
}

以上添加方法,都是通过返回false/true来实现的,而在ArrayBlockingQueue中,还提供了集合最原始的插入方法--add(E e)。

该方法在插入时候,如果队列中的元素满了,则会抛出异常。如果插入成功,则返回true。

在add(E e)中,使用父类的add(E e),实际上其底层也是调用的offer(E e)方法。

//向队列尾部添加元素,队列满了抛出异常;
public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
}

ArrayBlockingQueue中,最底层的插入方法,上面的各种实现,都是基于insert(E x)来实现的。由于insert(E x)是用private来修饰的,所以我们不能直接对其进行调用。

//插入元素到队尾,调整putIndex,唤起等待的获取线程
private void insert(E x) {
    //向数组中插入元素
    items[putIndex] = x;
    //设置下一个被取出元素的索引
    putIndex = inc(putIndex);
    //增加队列元素个数:
    ++count;
    //唤醒notEmpty上的等待线程
    notEmpty.signal();
}
  • 获取元素

//获取队列头部元素,如果队列为空,则返回null.不为空。
// 则返回队列头部,并从队列中删除。
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}

    //返回队列的头部元素,并从队列中删除。如果队列为空,则等待
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //如果队列为空,则进行等待
            while (count == 0)
                notEmpty.await();

            //获取头部元素:
            return extract();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //获取队列头部元素,如果队列为空,则设置线程等待时间,超过指定时间,还为空,则返回null。
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            return extract();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

以上就是关于ArrayBlockingQueue的全部内容!下面,我们继续说说LinkedBlockingQueue

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