第六章——编程式视图【译】

在本章中,您将更新 WorldTrotter 以编程方式创建 MapViewController 的视图(图6.1)。 在这样做时,您将更多地了解视图控制器以及如何以编程方式设置约束和控件(如 UIButtons)。

图6.1 具有编程式视图的 WorldTrotter

目前,MapViewControllerview 在故事板中已经定义过了。 那么第一步就是从故事板中删除这个视图,这样你就可以编程地创建它了。

Main.storyboard 中,选择与 Map View Controller 相关联的地图视图,然后按 Delete 键(图6.2)。

图6.2 删除视图

以编程方式创建视图

您在第 5 章中了解到,您可以通过覆盖 UIViewControllerloadView() 方法以编程方式创建视图控制器的视图。

打开 MapViewController.swift 并覆盖 loadView() 来创建一个 MKMapView 实例,并将其设置为视图控制器的 view。 您稍后将需要地图视图的引用,因此也为此创建一个属性。

import UIKit
import MapKit

class MapViewController: UIViewController {

  var mapView: MKMapView!

  override func loadView() {
    // Create a map view
    mapView = MKMapView()

    // Set it as *the* view of this view controller
    view = mapView
  }

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    print("MapViewController loaded its view.")
  }
}

创建视图控制器后,其 view 属性为 nil。 如果视图控制器请求其 view,并且其 viewnil,则会调用 loadView() 方法。

构建并运行应用程序。 虽然应用程序看起来没什么变化,但是地图视图是通过编程方式创建,而不是通过 Interface Builder

编程式约束

在第3章中,您了解了自动布局约束以及如何使用 Interface Builder 添加它们。 在本节中,您将学习如何以编程方式向界面添加约束。

Apple 建议您尽可能在 Interface Builder 中创建和约束您的视图。 但是,如果您的视图是在代码中创建的,那么您将需要以编程方式来约束它们。 MapViewController 的界面是以编程方式创建的,因此它是编程约束的绝佳候选。

要了解编程约束,您将向 MapViewController 的界面添加一个 UISegmentedControl。 分段控件(segmented control) 允许用户在一组离散选项之间进行选择,您将使用一个允许用户在地图类型之间切换:标准(standard),混合(hybrid) 和卫星(satellite)。

MapViewController.swift 中,更新 loadView() 以将分段控件添加到界面。

override func loadView() {
  // Create a map view
  mapView = MKMapView()

  // Set it as *the* view of this view controller
  view = mapView

  let segmentedControl = UISegmentedControl(items: ["Standard", "Hybrid", "Satellite"])
  segmentedControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.5)
  segmentedControl.selectedSegmentIndex = 0

  segmentedControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
  view.addSubview(segmentedControl)
}

(请注意,由于页面大小限制,我们将显示其中的一些声明,分为两行,您应该在单行中输入每个声明。)

将这几行代码转化为约束需要与用于缩放界面的旧系统进行关联,即 自动调整掩码(autoresizing mask)。, 在引入自动布局之前,iOS应用程序使用 autoresizing mask 来允许在运行时对不同大小的屏幕进行缩放。

每个视图都有一个 autoresizing mask。 默认情况下,iOS创建与 autoresizing mask 匹配的约束,并将其添加到视图。 这些转化的约束通常与布局中的显式约束冲突,并导致不可满足的约束问题。 解决方案是通过将属性 translateAutoresizingMaskIntoConstraints 设置为 false 来关闭此默认转换。 (本章末尾将展示关于自动布局和 autoresizing mask 的更多信息)

锚点

当您以编程方式使用自动布局时,您将使用 anchor 来创建约束。 anchor 是视图上的属性,对应于您可能想要约束在另一个视图上的 anchor 的属性。 例如,您可能会将一个视图的 leading archor 约束到另一个视图的 leading archor。 这将有两个视图的 leading 对齐的效果。
leading:前部 anchor:锚点

我们创建一些约束来执行以下操作。

  • 分段控件的顶部(top)锚点应该等于其父视图的顶部锚点。
  • 分段控制的前部(leading)锚点应等于其父视图的前部锚点。
  • 分段控件的尾部(trailing)锚点应等于其父视图的尾部锚点。

MapViewController.swift 中,在 loadView() 中创建这些约束。

let segmentedControl = UISegmentedControl(items: ["Standard", "Hybrid", "Satellite"])
segmentedControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.5)
segmentedControl.selectedSegmentIndex = 0

segmentedControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(segmentedControl)

let topConstraint = segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor)
let leadingConstraint = segmentedControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor)
let trailingConstraint = segmentedControl.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor)

Xcode 将提醒您输入的每一行的问题。 你会在稍后修复它们。

锚点有一个方法 ** constraint(equalTo:)**,它将在两个锚点之间创建约束。 NSLayoutAnchor 上还有一些其他约束创建方法,其中包括一个接受常量作为参数的约束创建方法:

func constraint(equalTo anchor: NSLayoutAnchor<AnchorType>,constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint

激活约束

你现在有三个 NSLayoutConstraint 实例。 但是,在将其 isActive 属性设置为 true 来显式激活它们之前,这些约束将不会对布局产生任何影响。 这将解决Xcode的警告。

MapViewController.swift 中,在 loadView() 末尾添加激活约束代码。

let topConstraint = segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor)
let leadingConstraint = segmentedControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor)
let trailingConstraint = segmentedControl.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor)

topConstraint.isActive = true
leadingConstraint.isActive = true
trailingConstraint.isActive = true

约束需要添加到与约束相关联的视图的最近的 共同祖先(common ancestor) 中。 图6.3显示了一个视图层次结构以及两个视图的共同祖先。

图6.3共同的祖先

如果一个约束只与一个视图相关(例如在视图中添加宽度或高度约束时),则该视图被认为是共同的祖先。

通过将约束上的 active 属性设置为 true,约束将按照层级的方式工作,以找到用于添加约束的公共祖先。 然后它将在适当的视图上调用 addConstraint(_ :) 方法。 设置 active 属性优于自己调用 addConstraint(_ :)removeConstraint(_ :)

构建并运行应用程序并切换到 MapViewController。 分段控件现在被固定到其父视图的顶部,前部和尾部(图6.4)。

图6.4分段控制添加到屏幕

虽然约束没问题,但这界面并不好看。 分段控件处于状态栏下方,如果分段控件从屏幕的前部和尾部插入,则它将看起来更好。 我们先来处理状态栏问题。

Layout guide

视图控制器拥有两个 layout guide,以改进布局内容:topLayoutGuidebottomLayoutGuide。layout guide 指示视图控制器的视图内容将可见的程度。 使用 topLayoutGuide 将允许您的内容不会覆盖屏幕顶部的状态栏或导航栏。

layout guide 会显示三个可用于添加约束的锚点:topAnchorbottomAnchorheightAnchor。 因为您希望分段控件处于状态栏之下,所以您将约束顶部 layout guide 的 底部锚点 到分段控件的 顶部锚点。

MapViewController.swift 中,更新 loadView() 中的分段控件的约束。 使分段控件在顶部 layout guide下方8点。

let topConstraint = segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor)
let topConstraint = segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: topLayoutGuide.bottomAnchor,constant: 8)

let leadingConstraint = segmentedControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor)
let trailingConstraint = segmentedControl.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor)

topConstraint.isActive = true
leadingConstraint.isActive = true
trailingConstraint.isActive = true

构建并运行应用程序。 分段控件现在显示在状态栏的下方。 通过使用 layout guide 而不是硬编码的常量,视图将根据它们显示的上下文进行调整。

现在让我们更新分段控件,使其从其父视图的 前部 和 尾部 插入。

边距(Margin)

虽然您可以使用约束上的常量来插入分段控件,但使用视图控制器视图的 边距(margin) 更好。

每个视图都有一个 layoutMargins 属性,表示在布置内容时要使用的默认间距。 此属性是 UIEdgeInsets 的一个实例,您可以将 UIEdgeInsets 视为边框的一种类型。 添加约束时,您将使用 layoutMarginsGuide,它暴露了绑定到 layoutMargins 边缘的锚点。

使用边距的主要优点是边距可以根据设备类型(iPad或iPhone)以及设备的大小而改变。 使用边距可以让您的内容在任何设备上看起来不错。

loadView() 中使用边距来更新分段控件的前部和尾部约束。

let topConstraint = segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: topLayoutGuide.bottomAnchor,constant: 8)
let leadingConstraint = segmentedControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor)
let trailingConstraint = segmentedControl.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor)

let margins = view.layoutMarginsGuide
let leadingConstraint = segmentedControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: margins.leadingAnchor)
let trailingConstraint = segmentedControl.trailingAnchor.constraint(equalTo: margins.trailingAnchor)

topConstraint.isActive = true
leadingConstraint.isActive = true
trailingConstraint.isActive = true

再次构建并运行该应用程序。 分段控件现在将根据视图的边距插入(图6.5)。

图6.5更新约束后的分段控制

显式约束

了解之前创建约束使用的方法是有帮助的。

NSLayoutConstraint 具有以下 初始化方法:

convenience init(item view1: Any,
      attribute attr1: NSLayoutAttribute,
      relatedBy relation: NSLayoutRelation,
      toItem view2: Any?,
      attribute attr2: NSLayoutAttribute,
      multiplier: CGFloat,
      constant c: CGFloat)

该初始化方法使用两个视图对象的两个布局属性创建单个约束。 multiplier 是基于比例创建约束的关键。 constant 是固定数量的点,类似于您在间距约束中使用的点数。

布局属性定义为 NSLayoutConstraint 类中的常量:

  • NSLayoutAttribute.left
  • NSLayoutAttribute.right
  • NSLayoutAttribute.leading
  • NSLayoutAttribute.trailing
  • NSLayoutAttribute.top
  • NSLayoutAttribute.bottom
  • NSLayoutAttribute.width
  • NSLayoutAttribute.height
  • NSLayoutAttribute.centerX
  • NSLayoutAttribute.centerY
  • NSLayoutAttribute.firstBaseline
  • NSLayoutAttribute.lastBaseline

还有其他属性可以处理与视图相关联的边距,例如 NSLayoutAttribute.leadingMargin

让我们考虑一个假设的约束。 假设您希望图像视图的宽度为其高度的 1.5 倍。 您可以使用以下代码进行此操作。 (不要在你的代码中键入这个假设的约束!它会与你已经拥有的其他约束冲突)

let aspectConstraint = NSLayoutConstraint(item: imageView,
                 attribute: .width,
                 relatedBy: .equal,
                 toItem: imageView,
                 attribute: .height,
                 multiplier: 1.5,
                 constant: 0.0)

要了解该初始化方法的工作原理,请将此约束视为图6.6 所示的方程式。

图6.6 NSLayoutConstraint 方程

您可以使用一个 multiplier 和一个 constant 来将一个视图的布局属性与另一个视图的布局属性相关联,以定义单个约束。

编程式控制器

现在让我们更新分段控件,以便在用户点击某个细分时更改地图类型。

UISegmentedControlUIControl 的子类。 你在第一章 UIButton 类中使用了另一个 UIControl 子类。 控制器负责响应某些事件调用其目标的方法。

控制事件的类型为 UIControlEvents。 以下是您将使用的一些常见控制器事件:

UIControlEvents.touchDown
触摸控制。

UIControlEvents.touchUpInside
触摸开始到结束仍然在控制器的范围内。

UIControlEvents.valueChanged
导致控件值改变的触摸。

UIControlEvents.editingChanged
导致 UITextField 的编辑更改的触摸。

您在第1章中使用了 .touchUpInsideUIButton(它是您在 Interface Builder 中拖动连接操作时的默认事件),您在第4章中看到 .editingChanged 事件。对于分段控件,您将使用 .valueChanged 事件。

MapViewController.swift 中,更新 loadView() 以将目标动作对添加到分段控件,并将其与 .valueChanged 事件相关联。

override func loadView() {
  // Create a map view
  mapView = MKMapView()

  // Set it as *the* view of this view controller
  view = mapView

  let segmentedControl = UISegmentedControl(items: ["Standard", "Satellite", "Hybrid"])
  segmentedControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.5)
  segmentedControl.selectedSegmentIndex = 0

  segmentedControl.addTarget(self, action: #selector(MapViewController.mapTypeChanged(_:)),for: .valueChanged)
...

接下来,在 MapViewController 中实现事件触发的 action 方法。 此方法将检查哪个段被选中,并相应更新地图。

func mapTypeChanged(_ segControl: UISegmentedControl) {
  switch segControl.selectedSegmentIndex {
  case 0:
    mapView.mapType = .standard
  case 1:
    mapView.mapType = .hybrid
  case 2:
    mapView.mapType = .satellite
  default:
    break
  }
}

构建并运行应用程序。 更改所选段,地图将更新。

青铜挑战:另一个标签

创建一个新的视图控制器并将其添加到标签栏控制器。 该视图控制器应显示一个 WKWebView,它是一个用于显示Web内容的类。 网页视图应显示 www.bignerdranch.com 的内容。

白银挑战:用户位置

MapViewController 添加一个按钮,显示和放大用户当前位置。 您将需要使用委托来完成此任务。 请参阅 MKMapViewDelegate 的文档。

黄金挑战:Dropping Pins

地图视图可以显示 pin,一个 MKPinAnnotationView 的实例。 添加三个 pin 到地图视图:一个你出生的位置,一个你当前的位置,一个你曾经访问过的有趣的位置。 向界面添加一个按钮,允许地图显示 pin 的位置。 随后的点击事件应当通过 pin 列表来进行循环。

更多:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint

如前所述,在 Auto Layout 之前 iOS应用程序使用另一个系统进行布局管理:autoresizing mask。 每个视图都有一个 autoresizing mask,约束其与其父视图的关系,但是该掩码不能影响兄弟视图之间的关系。

默认情况下,视图根据 autoresizing mask 创建和添加约束。 但是,这些转换的约束通常与您的布局中的显式限制相冲突,这导致了不能令人满意的约束问题。

要看到这种情况,请注释掉loadView()中的行,关闭自动调整掩码的翻译。

//segmentedControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(segmentedControl)

现在,分段控件的自动大小掩码将被转换为约束。 构建并运行应用程序并导航到地图界面。 你不会喜欢你看到的。 控制台将报告问题及其解决方案。

Unable to simultaneously satisfy constraints.

Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. (Note: If you're seeing NSAutoresizingMaskLayoutConstraints that you don't understand, refer to the documentation for the UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints)
(
  "<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x7fb6b8e0ad00 h=--& v=--& H:[UISegmentedControl:0x7fb6b9897390(212)]>",
  "<NSLayoutConstraint:0x7fb6b9975350 <br>UISegmentedControl:0x7fb6b9897390.leading == UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide'.leading>",
  "<NSLayoutConstraint:0x7fb6b9975460 <br>UISegmentedControl:0x7fb6b9897390.trailing == UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing>",
  "<NSLayoutConstraint:0x7fb6b8e0b370 'UIView-Encapsulated-Layout-Width' H:[MKMapView:0x7fb6b8d237c0(0)]>",
  "<NSLayoutConstraint:0x7fb6b9972020 'UIView-leftMargin-guide-constraint' H:|-(0)-[UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide'](LTR)(Names: '|':MKMapView:0x7fb6b8d237c0 )>",
  "<NSLayoutConstraint:0x7fb6b9974f50 'UIView-rightMargin-guide-constraint' H:[UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide']-(0)-|(LTR) (Names: '|':MKMapView:0x7fb6b8d237c0 )>"
)

Will attempt to recover by breaking constraint <NSLayoutConstraint:0x7fb6b9975460 UISegmentedControl:0x7fb6b9897390.trailing == UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing>

Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.
The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKit/UIView.hmay also be helpful.

我们来看看这个输出。 自动布局报告说 Unable to simultaneously satisfy constraints. 无法同时满足约束条件当视图层次结构具有冲突的约束时,会发生这种情况。

然后,控制台会显示一些方便的提示和所涉及的所有约束的列表及其说明。 让我们更仔细地看一下这些约束之一的格式。

<NSLayoutConstraint:0x7fb6b9975350 UISegmentedControl:0x7fb6b9897390.leading == UILayoutGuide:0x7fb6b9972640'UIViewLayoutMarginsGuide'.leading>

该描述指示将要设置在 UISegmentedControl 前部的约束(位于存储器地址 0x7fb6b9975350) 等于 UILayoutGuide (在0x7fb6b9972640)的前部(在 0x7fb6b9897390)。

其中五个约束是 NSLayoutConstraint 的实例。 然而,一个是 NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 的实例。 该约束是图像视图的 autoresizing mask 的转换的产物。

最后,自动布局告诉您如何通过列出将忽略的冲突约束来解决问题。 不幸的是,它选择地不好,忽略了 NSLayoutConstraint 的一个显式实例,而非 NSAutoresizingMaskLayoutConstraint。 这就是为什么你的界面为什么会变成这样。

在列出约束前提醒自己 "NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 需要删除" 是非常有用的。 更好的是,您可以通过在 loadView() 中明确禁用转换来防止这种约束被添加:

//segmentedControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(segmentedControl)

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