BeeHive - iOS模块化之路

1、为什么要使用BeeHive模块化

BeeHive是基于Java的Spring框架,一个分发App状态和统一Service的架构形式,从而解决了多团队多开发人员协同开发中的耦合问题。就收益而言,BeeHive更适合大型的多人项目以及快速移植的项目,小项目使用起来较复杂,有些得不偿失。
BeeHive是一个正在成长的iOS框架,目前Star已1500+,希望大家可以集思广益,多提issues、Pull Request,这样BeeHive也能让更多人受用。试想一下我们也可以像蜜蜂一样优雅地搭建每个蜂窝模块。

蜂巢.png

模块化是iOS必经之路,模块化的目的是实现解耦,提升模块、组件的复用性。最近学习了很多,个人感觉阿里的BeeHive(直接跳转中文文档)Demo(Demo在BeeHive的Example文件夹里,很多小伙伴都找不到)确实很适合应用到现在的实际开发中,举个栗子吧。

MVC.png

MVC,MVVM,MVP等等等等···以大家熟悉的MVC为例,这样的项目如果是一到两人,业务不复杂的情况下,开发起来还是很合理的,维护起来也很方便。随着公司的发展,业务的扩大,渐渐地你是否感觉,这MVC怎么了,怎么没以前好用了呢,这业务这么多,有的是别人写的,我都不知道搞啥了,突然他的东西报错了,我还要解决······bulabulabula,就像下面的图,你的工程就是这样的。

耦合的工程.png

2、BeeHive模块化编程的优势

BeeHive是用于iOS的App模块化编程的框架实现方案,吸收了Spring框架Service的理念来实现模块间的API耦合。

使用BeeHive之后,你的项目再也不会出现在MVC中遇到的问题。好处:

插件化的模块开发

模块具体实现与接口调用分离

模块生命周期管理,扩展了应用的系统事件

3、实现Demo

在看了好几篇大神的文章,我还是一脸的懵逼,估计是我境界不够吧,就我个人而言吧,底层研究较少,不管三七二十一,先搞出来,搞出来了,我们再慢慢研究底层,功能先实现了。O__O "…找来找去,终于找到了Demo

官方的Demo很简洁明了的给我们展示了BeeHive如何使用在项目中--传送门

这个demo需要使用cocoapods,你只需要在Example里直接命令pod install即可,还没安装cocoapods的同学可以安装一下--cocoapods的安装

第一步:

我们要替换系统的AppDelegate,使用我们自己的XXAppDelegate来接管AppDelegate。

AppDelegate.png

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

        [BHContext shareInstance].application = application;    
        [BHContext shareInstance].launchOptions = launchOptions;   
        [BHContext shareInstance].moduleConfigName = @"BeeHive.bundle/BeeHive";//可选,默认为BeeHive.bundle/BeeHive.plist  
        [BHContext shareInstance].serviceConfigName = @"BeeHive.bundle/BHService";    
        [BeeHive shareInstance].enableException = YES;   
        [[BeeHive shareInstance] setContext:[BHContext shareInstance]];  
        [[BHTimeProfiler sharedTimeProfiler] recordEventTime:@"BeeHive::super start launch"];        
        [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];      
        idhomeVc = [[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(HomeServiceProtocol)];
        if ([homeVc isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
                UINavigationController *navCtrl = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:(UIViewController*)homeVc];
                self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
                self.window.rootViewController = navCtrl;
                [self.window makeKeyAndVisible];
        }
        return YES;
}

第二步:

选中HomeServiceProtocol跳转进入,我们会发现,这个头文件只有一个方法,在跳转进入,这时候我们就发现了,原来很简单嘛!就是在BHViewController里面init()的时候,分别调用registerViewController方法创建4个控制器到Tabbar上。当然,还有我们的HomeModule文件也是要创建的,官方文档描述的很详细。好吧,很强势,你皮任你皮我吃橘子皮。

HBViewController.png

-(instancetype)init{    
        self = [super init];   
        if (self) {        
                self.registerViewControllers = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:1];      
                demoTableViewController *v1 = [[demoTableViewController alloc] init];        
                if ([v1 isKindOfClass:[UIViewController class]]) {         
                        [self registerViewController:v1 title:@"埋点" iconName:nil];   
                }               
                idv4 = [[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(UserTrackServiceProtocol)];   
                if ([v4 isKindOfClass:[UIViewController class]]) {        
                [self registerViewController:(UIViewController *)v4 title:@"埋点3" iconName:nil];    
                }                    
        idv2 = [[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(TradeServiceProtocol)];   
        if ([v2 isKindOfClass:[UIViewController class]]) {        
                v2.itemId = @"sdfsdfsfasf";     
                [self registerViewController:(UIViewController *)v2 title:@"交易2" iconName:nil];    
        }                                 
        ids2 = (id)[[BeeHive shareInstance] createService:@protocol(TradeServiceProtocol)];

                if ([s2 isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
                        s2.itemId = @"例子222222";
                        [self registerViewController:(UIViewController *)s2 title:@"交易3" iconName:nil];
                }
        }

        return self;

}

第三步:

实现ShopModuleViewController,BHTradeViewController等控制器(Module很重要)。

Controller.png

4、如何扩展

第一步:

新建Protocol文件,以及新的ViewController和Module类

新建类.png

第二步:

新建Protocol文件,以及新的ViewController和Module类,按照文档中的描述,注册Protocol,Module,以及对Module进行modinit和modsetup即可!

结束!

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