webpack 2 打包实战

写在开头

先说说为什么要写这篇文章, 最初的原因是组里的小朋友们看了webpack文档后, 表情都是这样的: (摘自webpack一篇文档的评论区)

和这样的:

是的, 即使是外国佬也在吐槽这文档不是人能看的. 回想起当年自己啃webpack文档的血与泪的往事, 觉得有必要整一个教程, 可以让大家看完后愉悦地搭建起一个webpack打包方案的项目.

可能会有人问webpack到底有什么用, 你不能上来就糊我一脸代码让我马上搞, 我照着搞了一遍结果根本没什么naizi用, 都是骗人的. 所以, 在说webpack之前, 我想先谈一下前端打包方案这几年的演进历程, 在什么场景下, 我们遇到了什么问题, 催生出了应对这些问题的工具. 了解了需求和目的之后, 你就知道什么时候webpack可以帮到你. 我希望我用完之后很爽, 你们用完之后也是.

先说说前端打包方案的黑暗历史

在很长的一段前端历史里, 是不存在打包这个说法的. 那个时候页面基本是纯静态的或者服务端输出的, 没有AJAX, 也没有jQuery. 那个时候的JavaScript就像个玩具, 用处大概就是在侧栏弄个时钟, 用media player放个mp3之类的脚本, 代码量不是很多, 直接放在<script>标签里或者弄个js文件引一下就行, 日子过得很轻松愉快.

随后的几年, 人们开始尝试在一个页面里做更多的事情. 容器的显示, 隐藏, 切换. 用css写的弹层, 图片轮播等等. 但如果一个页面内不能向服务器请求数据, 能做的事情毕竟有限的, 代码的量也能维持在页面交互逻辑范围内. 这时候很多人开始突破一个页面能做的事情的范围, 使用隐藏的iframe和flash等作为和服务器通信的桥梁, 新世界的大门慢慢地被打开, 在一个页面内和服务器进行数据交互, 意味着以前需要跳转多个页面的事情现在可以用一个页面搞定. 但由于iframe和flash技术过于tricky和复杂, 并没能得到广泛的推广.

直到Google推出Gmail的时候(2004年), 人们意识到了一个被忽略的接口, XMLHttpRequest, 也就是我们俗称的AJAX, 这是一个使用方便的, 兼容性良好的服务器通信接口. 从此开始, 我们的页面开始玩出各种花来了, 前端一下子出现了各种各样的库, Prototype, Dojo, MooTools, Ext JS, jQuery... 我们开始往页面里插入各种库和插件, 我们的js文件也就爆炸了...

随着js能做的事情越来越多, 引用越来越多, 文件越来越大, 加上当时大约只有2Mbps左右的网速, 下载速度还不如3G网络, 对js文件的压缩和合并的需求越来越强烈, 当然这里面也有把代码混淆了不容易被盗用等其他因素在里面. JSMin, YUI Compressor, Closure Compiler, UglifyJS 等js文件压缩合并工具陆陆续续诞生了. 压缩工具是有了, 但我们得要执行它, 最简单的办法呢, 就是windows上搞个bat脚本, mac/linux上搞个bash脚本, 哪几个文件要合并在一块的, 哪几个要压缩的, 发布的时候运行一下脚本, 生成压缩后的文件.

基于合并压缩技术, 项目越做越大, 问题也越来越多, 大概就是以下这些问题:

  • 库和插件为了要给他人调用, 肯定要找个地方注册, 一般就是在window下申明一个全局的函数或对象. 难保哪天用的两个库在全局用同样的名字, 那就冲突了.
  • 库和插件如果还依赖其他的库和插件, 就要告知使用人, 需要先引哪些依赖库, 那些依赖库也有自己的依赖库的话, 就要先引依赖库的依赖库, 以此类推...

恰好就在这个时候(2009年), 随着后端JavaScript技术的发展, 人们提出了CommonJS的模块化规范, 大概的语法是: 如果a.js依赖b.jsc.js, 那么就在a.js的头部, 引入这些依赖文件:

var b = require('./b')
var c = require('./c')

那么变量bc会是什么呢? 那就是b.jsc.js导出的东西, 比如b.js可以这样导出:

exports.square = function(num) {
  return num * num
}

然后就可以在a.js使用这个square方法:

var n = b.square(2)

如果c.js依赖d.js, 导出的是一个Number, 那么可以这样写:

var d = require('./d')
module.exports = d.PI // 假设d.PI的值是3.14159

那么a.js中的变量c就是数字3.14159, 具体的语法规范可以查看Node.js的文档.

但是CommonJS在浏览器内并不适用. 因为require()的返回是同步的, 意味着有多个依赖的话需要一个一个依次下载, 堵塞了js脚本的执行. 所以人们就在CommonJS的基础上定义了Asynchronous Module Definition (AMD)规范(2011年), 使用了异步回调的语法来并行下载多个依赖项, 比如作为入口的a.js可以这样写:

require(['./b', './c'], function(b, c) {
  var n = b.square(2)
  console.log(c) // 3.14159
})

相应的导出语法也是异步回调方式, 比如c.js依赖d.js, 就写成这样:

define(['./d'], function(d) {
  return d.PI
})

可以看到, 定义一个模块是使用define()函数, define()require()的区别是, define()必须要在回调函数中返回一个值作为导出的东西, require()不需要导出东西, 因此回调函数中不需要返回值, 也无法作为被依赖项被其他文件导入, 因此一般用于入口文件, 比如页面中这样加载a.js:

<script src="js/require.js" data-main="js/a"></script>

以上是AMD规范的基本用法, 更详细的就不多说了(反正也淘汰了~), 有兴趣的可以看这里.

js模块化问题基本解决了, css和html也没闲着. 什么less, sass, stylus的css预处理器横空出世, 说能帮我们简化css的写法, 自动给你加vendor prefix. html在这期间也出现了一堆模板语言, 什么handlebars, ejs, jade, 可以把ajax拿到的数据插入到模板中, 然后用innerHTML显示到页面上.

托AMD和CSS预处理和模板语言的福, 我们的编译脚本也洋洋洒洒写了百来行. 命令行脚本有个不好的地方, 就是windows和mac/linux是不通用的, 如果有跨平台需求的话, windows要装个可以执行bash脚本的命令行工具, 比如msys(目前最新的是msys2), 或者使用php或python等其他语言的脚本来编写, 对于非全栈型的前端程序员来说, 写bash/php/python还是很生涩的. 因此我们需要一个简单的打包工具, 可以利用各种编译工具, 编译/压缩js, css, html, 图片等资源. 然后Grunt产生了(2012年), 配置文件格式是我们最爱的js, 写法也很简单, 社区有非常多的插件支持各种编译, lint, 测试工具. 一年多后另一个打包工具gulp诞生了, 扩展性更强, 采用流式处理效率更高.

依托AMD模块化编程, SPA(Single-page application)的实现方式更为简单清晰, 一个网页不再是传统的类似word文档的页面, 而是一个完整的应用程序. SPA应用有一个总的入口页面, 我们通常把它命名为index.html, app.html, main.html, 这个html的<body>一般是空的, 或者只有总的布局(layout), 比如下图:

布局会把header, nav, footer的内容填上, 但main区域是个空的容器. 这个作为入口的html最主要的工作是加载启动SPA的js文件, 然后由js驱动, 根据当前浏览器地址进行路由分发, 加载对应的AMD模块, 然后该AMD模块执行, 渲染对应的html到页面指定的容器内(比如图中的main). 在点击链接等交互时, 页面不会跳转, 而是由js路由加载对应的AMD模块, 然后该AMD模块渲染对应的html到容器内.

虽然AMD模块让SPA更容易地实现, 但小问题还是很多的:

  • 不是所有的第三方库都是AMD规范的, 这时候要配置shim, 很麻烦.
  • 虽然RequireJS支持插件的形式通过把html作为依赖加载, 但html里面的<img>的路径是个问题, 需要使用绝对路径并且保持打包后的图片路径和打包前的路径不变, 或者使用html模板语言把src写成变量, 在运行时生成.
  • 不支持动态加载css, 变通的方法是把所有的css文件合并压缩成一个文件, 在入口的html页面一次性加载.
  • SPA项目越做越大, 一个应用打包后的js文件到了几MB的大小. 虽然r.js支持分模块打包, 但配置很麻烦, 因为模块之间会互相依赖, 在配置的时候需要exclude那些通用的依赖项, 而依赖项要在文件里一个个检查.
  • 所有的第三方库都要自己一个个的下载, 解压, 放到某个目录下, 更别提更新有多麻烦了. 虽然可以用npm包管理工具, 但npm的包都是CommonJS规范的, 给后端Node.js用的, 只有部分支持AMD规范, 而且在npm3.0之前, 这些包有依赖项的话也是不能用的. 后来有个bower包管理工具是专门的web前端仓库, 这里的包一般都支持AMD规范.
  • AMD规范定义和引用模块的语法太麻烦, 上面介绍的AMD语法仅是最简单通用的语法, API文档里面还有很多变异的写法, 特别是当发生循环引用的时候(a依赖b, b依赖a), 需要使用其他的语法解决这个问题. 而且npm上很多前后端通用的库都是CommonJS的语法. 后来很多人又开始尝试使用ES6模块规范, 如何引用ES6模块又是一个大问题.
  • 项目的文件结构不合理, 因为grunt/gulp是按照文件格式批量处理的, 所以一般会把js, html, css, 图片分别放在不同的目录下, 所以同一个模块的文件会散落在不同的目录下, 开发的时候找文件是个麻烦的事情. code review时想知道一个文件是哪个模块的也很麻烦, 解决办法比如又要在imgs目录下建立按模块命名的文件夹, 里面再放图片.

到了这里, 我们的主角webpack登场了(2012年)(此处应有掌声).

和webpack差不多同期登场的还有Browserify. 这里简单介绍一下Browserify, Browserify的目的是让前端也能用CommonJS的语法require('module')来加载js. 它会从入口js文件开始, 把所有的require()调用的文件打包合并到一个文件, 这样就解决了异步加载的问题. 那么Browserify有什么不足之处导致我不推荐使用它呢? 主要原因有下面几点:

  • 最主要的一点, Browserify不支持把代码打包成多个文件, 在有需要的时候加载. 这就意味着访问任何一个页面都会全量加载所有文件.
  • Browserify对其他非js文件的加载不够完善, 因为它主要解决的是require()js模块的问题, 其他文件不是它关心的部分. 比如html文件里的img标签, 它只能转成Data URI的形式, 而不能替换为打包后的路径.
  • 因为上面一点Browserify对资源文件的加载支持不够完善, 导致打包时一般都要配合gulp或grunt一块使用, 无谓地增加了打包的难度.
  • Browserify只支持CommonJS模块规范, 不支持AMD和ES6模块规范, 这意味旧的AMD模块和将来的ES6模块不能使用.

基于以上几点, Browserify并不是一个理想的选择. 那么webpack是否解决了以上的几个问题呢? 废话, 不然介绍它干嘛. 那么下面章节我们用实战的方式来说明webpack是怎么解决上述的问题的.

上手先搞一个简单的SPA应用

一上来步子太大容易扯到蛋, 让我们先弄个最简单的webpack配置来热一下身.

安装Node.js

webpack是基于我大Node.js的打包工具, 上来第一件事自然是先安装Node.js了, 传送门->.

初始化一个项目

我们先随便找个地方, 建一个文件夹叫simple, 然后在这里面搭项目. 完成品在examples/simple目录, 大家搞的时候可以参照一下. 我们先看一下目录结构:

├── dist                      打包输出目录, 只需部署这个目录到生产环境
├── package.json              项目配置信息
├── node_modules              npm安装的依赖包都在这里面
├── src                       我们的源代码
│   ├── components            可以复用的模块放在这里面
│   ├── index.html            入口html
│   ├── index.js              入口js
│   ├── libs                  不在npm和git上的库扔这里
│   └── views                 页面放这里
└── webpack.config.js         webpack配置文件

打开命令行窗口, cd到刚才建的simple目录. 然后执行这个命令初始化项目:

npm init

命令行会要你输入一些配置信息, 我们这里一路按回车下去, 生成一个默认的项目配置文件package.json.

给项目加上语法报错和代码规范检查

我们安装eslint, 用来检查语法报错, 当我们书写js时, 有错误的地方会出现提示.

npm install eslint eslint-config-enough eslint-loader --save-dev

npm install可以一条命令同时安装多个包, 包之间用空格分隔. 包会被安装进node_modules目录中.

--save-dev会把安装的包和版本号记录到package.json中的devDependencies对象中, 还有一个--save, 会记录到dependencies对象中, 它们的区别, 我们可以先简单的理解为打包工具和测试工具用到的包使用--save-dev存到devDependencies, 比如eslint, webpack. 浏览器中执行的js用到的包存到dependencies, 比如jQuery等. 那么它们用来干嘛的?

因为有些npm包安装是需要编译的, 那么导致windows/mac/linux上编译出的可执行文件是不同的, 也就是无法通用, 因此我们在提交代码到git上去的时候, 一般都会在.gitignore里指定忽略node_modules目录和里面的文件, 这样其他人从git上拉下来的项目是没有node_modules目录的, 这时我们需要运行

npm install

它会读取package.json中的devDependenciesdependencies字段, 把记录的包的相应版本下载下来.

这里eslint-config-enough是配置文件, 它规定了代码规范, 要使它生效, 我们要在package.json中添加内容:

{
  "eslintConfig": {
    "extends": "enough",
    "env": {
      "browser": true,
      "node": true
    }
  }
}

业界最有名的语法规范是airbnb出品的, 但它规定的太死板了, 比如不允许使用for-offor-in等. 感兴趣的同学可以参照这里安装使用.

eslint-loader用于在webpack编译的时候检查代码, 如果有错误, webpack会报错.

项目里安装了eslint还没用, 我们的IDE和编辑器也得要装eslint插件支持它.

Visual Studio Code需要安装ESLint扩展

atom需要安装linterlinter-eslint这两个插件, 装好后重启生效.

WebStorm需要在设置中打开eslint开关:

写几个页面

我们写一个最简单的SPA应用来介绍SPA应用的内部工作原理. 首先, 建立src/index.html文件, 内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
  </head>

  <body>
  </body>
</html>

它是一个空白页面, 注意这里我们不需要自己写<script src="index.js"></script>, 因为打包后的文件名和路径可能会变, 所以我们用webpack插件帮我们自动加上.

然后重点是src/index.js:

// 引入作为全局对象储存空间的global.js, js文件可以省略后缀
import g from './global'

// 引入页面文件
import foo from './views/foo'
import bar from './views/bar'

const routes = {
  '/foo': foo,
  '/bar': bar
}

// Router类, 用来控制页面根据当前URL切换
class Router {
  start() {
    // 点击浏览器后退/前进按钮时会触发window.onpopstate事件, 我们在这时切换到相应页面
    // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/popstate
    window.addEventListener('popstate', () => {
      this.load(location.pathname)
    })

    // 打开页面时加载当前页面
    this.load(location.pathname)
  }

  // 前往path, 会变更地址栏URL, 并加载相应页面
  go(path) {
    // 变更地址栏URL
    history.pushState({}, '', path)
    // 加载页面
    this.load(path)
  }

  // 加载path路径的页面
  load(path) {
    // 创建页面实例
    const view = new routes[path]()
    // 调用页面方法, 把页面加载到document.body中
    view.mount(document.body)
  }
}

// new一个路由对象, 赋值为g.router, 这样我们在其他js文件中可以引用到
g.router = new Router()
// 启动
g.router.start()

现在我们还没有讲webpack配置所以页面还无法访问, 我们先从理论上讲解一下, 等会弄好webpack配置后再实际看页面效果. 当我们访问 http://localhost:8100/foo 的时候, 路由会加载 ./views/foo/index.js文件, 我们来看看这个文件:

// 引入全局对象
import g from '../../global'

// 引入html模板, 会被作为字符串引入
import template from './index.html'

// 引入css, 会生成<style>块插入到<head>头中
import './style.css'

// 导出类
export default class {
  mount(container) {
    document.title = 'foo'
    container.innerHTML = template
    container.querySelector('.foo__gobar').addEventListener('click', () => {
      // 调用router.go方法加载 /bar 页面
      g.router.go('/bar')
    })
  }
}

借助webpack插件, 我们可以import html, css等其他格式的文件, 文本类的文件会被储存为变量打包进js文件, 其他二进制类的文件, 比如图片, 可以自己配置, 小图片作为Data URI打包进js文件, 大文件打包为单独文件, 我们稍后再讲这块.

其他的src目录下的文件大家自己浏览, 拷贝一份到自己的工作目录, 等会打包时会用到.

页面代码这样就差不多搞定了, 接下来我们进入webpack的安装和配置阶段.

安装webpack和Babel

我们把webpack和它的插件安装到项目:

npm install webpack webpack-dev-server html-webpack-plugin html-loader css-loader style-loader file-loader url-loader --save-dev

webpack-dev-server是webpack提供的用来开发调试的服务器, 让你可以用 http://127.0.0.1:8080/ 这样的url打开页面来调试, 有了它就不用配置nginx了, 方便很多.

html-webpack-plugin, html-loader, css-loader, style-loader等看名字就知道是打包html文件, css文件的插件, 大家在这里可能会有疑问, html-webpack-pluginhtml-loader有什么区别, css-loaderstyle-loader有什么区别, 我们等会看配置文件的时候再讲.

file-loaderurl-loader是打包二进制文件的插件, 具体也在配置文件章节讲解.

接下来, 为了能让不支持ES6的浏览器(比如IE)也能照常运行, 我们需要安装babel, 它会把我们写的ES6源代码转化成ES5, 这样我们源代码写ES6, 打包时生成ES5.

npm install babel-core babel-preset-env babel-loader --save-dev

这里babel-core顾名思义是babel的核心编译器. babel-preset-env是一个配置文件, 我们可以使用这个配置文件转换ES2015/ES2016/ES2017到ES5, 是的, 不只ES6哦. babel还有其他配置文件. 如果只想用ES6, 可以安装babel-preset-es2015:

npm install babel-preset-es2015 --save-dev

但是光安装了babel-preset-env, 在打包时是不会生效的, 需要在package.json加入babel配置:

{
  "babel": {
    "presets": [
      "env"
    ]
  }
}

打包时babel会读取package.jsonbabel字段的内容, 然后执行相应的转换.

如果使用babel-preset-es2015, 这里相应的也要修改为:

{
  "babel": {
    "presets": [
      "es2015"
    ]
  }
}

babel-loader是webpack的插件, 我们下面章节再说.

配置webpack

包都装好了, 接下来, 总算可以进入正题了, 是不是有点心累...呵呵. 我们来创建webpack配置文件webpack.config.js, 注意这个文件是在node.js中运行的, 因此不支持ES6的import语法. 我们来看文件内容:

const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  // 配置页面入口js文件
  entry: './src/index.js',

  // 配置打包输出相关
  output: {
    // 打包输出目录
    path: resolve(__dirname, 'dist'),

    // 入口js的打包输出文件名
    filename: 'index.js'
  },

  module: {
    /*
    配置各种类型文件的加载器, 称之为loader
    webpack当遇到import ... 时, 会调用这里配置的loader对引用的文件进行编译
    */
    rules: [
      {
        /*
        使用babel编译ES6/ES7/ES8为ES5代码
        使用正则表达式匹配后缀名为.js的文件
        */
        test: /\.js$/,

        // 排除node_modules目录下的文件, npm安装的包不需要编译
        exclude: /node_modules/,

        /*
        use指定该文件的loader, 值可以是字符串或者数组.
        这里先使用eslint-loader处理, 返回的结果交给babel-loader处理. loader的处理顺序是从最后一个到第一个.
        eslint-loader用来检查代码, 如果有错误, 编译的时候会报错.
        babel-loader用来编译js文件.
        */
        use: ['babel-loader', 'eslint-loader']
      },

      {
        // 匹配.html文件
        test: /\.html$/,
        /*
        使用html-loader, 将html内容存为js字符串, 比如当遇到
        import htmlString from './template.html'
        template.html的文件内容会被转成一个js字符串, 合并到js文件里.
        */
        use: 'html-loader'
      },

      {
        // 匹配.css文件
        test: /\.css$/,

        /*
        先使用css-loader处理, 返回的结果交给style-loader处理.
        css-loader将css内容存为js字符串, 并且会把background, @font-face等引用的图片,
        字体文件交给指定的loader打包, 类似上面的html-loader, 用什么loader同样在loaders对象中定义, 等会下面就会看到.
        */
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },

      {
        /*
        匹配各种格式的图片和字体文件
        上面html-loader会把html中<img>标签的图片解析出来, 文件名匹配到这里的test的正则表达式,
        css-loader引用的图片和字体同样会匹配到这里的test条件
        */
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif|eot|ttf|woff|woff2|svg|svgz)(\?.+)?$/,

        /*
        使用url-loader, 它接受一个limit参数, 单位为字节(byte)

        当文件体积小于limit时, url-loader把文件转为Data URI的格式内联到引用的地方
        当文件大于limit时, url-loader会调用file-loader, 把文件储存到输出目录, 并把引用的文件路径改写成输出后的路径

        比如 views/foo/index.html中
        ![](smallpic.png)
        会被编译成
        ![](smallpic.png)

        而
        [站外图片上传中……(8)]
        会被编译成
        [站外图片上传中……(9)]
        */
        use: [
          {
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },

  /*
  配置webpack插件
  plugin和loader的区别是, loader是在import时根据不同的文件名, 匹配不同的loader对这个文件做处理,
  而plugin, 关注的不是文件的格式, 而是在编译的各个阶段, 会触发不同的事件, 让你可以干预每个编译阶段.
  */
  plugins: [
    /*
    html-webpack-plugin用来打包入口html文件
    entry配置的入口是js文件, webpack以js文件为入口, 遇到import, 用配置的loader加载引入文件
    但作为浏览器打开的入口html, 是引用入口js的文件, 它在整个编译过程的外面,
    所以, 我们需要html-webpack-plugin来打包作为入口的html文件
    */
    new HtmlWebpackPlugin({
      /*
      template参数指定入口html文件路径, 插件会把这个文件交给webpack去编译,
      webpack按照正常流程, 找到loaders中test条件匹配的loader来编译, 那么这里html-loader就是匹配的loader
      html-loader编译后产生的字符串, 会由html-webpack-plugin储存为html文件到输出目录, 默认文件名为index.html
      可以通过filename参数指定输出的文件名
      html-webpack-plugin也可以不指定template参数, 它会使用默认的html模板.
      */
      template: './src/index.html'
    })
  ],

  /*
  配置开发时用的服务器, 让你可以用 http://127.0.0.1:8080/ 这样的url打开页面来调试
  并且带有热更新的功能, 打代码时保存一下文件, 浏览器会自动刷新. 比nginx方便很多
  如果是修改css, 甚至不需要刷新页面, 直接生效. 这让像弹框这种需要点击交互后才会出来的东西调试起来方便很多.
  */
  devServer: {
    // 配置监听端口, 因为8080很常用, 为了避免和其他程序冲突, 我们配个其他的端口号
    port: 8100,

    /*
    historyApiFallback用来配置页面的重定向

    SPA的入口是一个统一的html文件, 比如
    http://localhost:8010/foo
    我们要返回给它
    http://localhost:8010/index.html
    这个文件

    配置为true, 当访问的文件不存在时, 返回根目录下的index.html文件
    */
    historyApiFallback: true
  }
}

走一个

配置OK了, 接下来我们就运行一下吧. 我们先试一下开发环境用的webpack-dev-server:

./node_modules/.bin/webpack-dev-server -d --hot

上面的命令适用于Mac/Linux等*nix系统, 也适用于Windows上的PowerShell和bash/zsh环境(Bash on Wbuntu on Windows, Git Bash, Babun, MSYS2等).

如果使用Windows的cmd.exe, 请执行:

node_modules\.bin\webpack-dev-server -d --hot

我在这里安利Windows同学使用Bash on Ubuntu on Windows, 可以避免很多跨平台的问题, 比如设置环境变量.

npm会把包的可执行文件安装到./node_modules/.bin/目录下, 所以我们要在这个目录下执行命令.

-d参数是开发环境(Development)的意思, 它会在我们的配置文件中插入调试相关的选项, 比如打开debug, 打开sourceMap, 代码中插入源文件路径注释.

--hot开启热更新功能, 参数会帮我们往配置里添加HotModuleReplacementPlugin插件, 虽然可以在配置里自己写, 但有点麻烦, 用命令行参数方便很多.

命令执行后, 控制台的最后一行应该是

webpack: bundle is now VALID.

这就代表编译成功了, 我们可以在浏览器打开 http://localhost:8100/foo 看看效果. 如果有报错, 那可能是什么地方没弄对? 请自己仔细检查一下~

我们可以随意更改一下src目录下的源代码, 保存后, 浏览器里的页面应该很快会有相应变化.

要退出编译, 按ctrl+c.

开发环境编译试过之后, 我们试试看编译生产环境的代码, 命令是:

./node_modules/.bin/webpack -p

-p参数会开启生产环境模式, 这个模式下webpack会将代码做压缩等优化.

大家可能会发现, 执行脚本的命令有点麻烦. 因此, 我们可以利用npm的特性, 把命令写在package.json中:

{
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server -d --hot --env.dev",
    "build": "webpack -p"
  }
}

package.json中的scripts对象, 可以用来写一些脚本命令, 命令不需要前缀目录./node_modules/.bin/, npm会自动寻找该目录下的命令. 我们可以执行:

npm run dev

来启动开发环境.

执行

npm run build

来打包生产环境的代码.

进阶配置

上面的项目虽然可以跑起来了, 但有几个点我们还没有考虑到:

  • 指定静态资源的url路径前缀
  • 各个页面分开打包
  • 打包时区分开发环境和生产环境
  • 输出的entry文件加上hash
  • 第三方库和业务代码分开打包
  • 开发环境关闭performance.hints
  • 配置favicon
  • 开发环境允许其他电脑访问
  • 打包时自定义部分参数
  • webpack-dev-server处理带后缀名的文件的特殊规则
  • 代码中插入环境变量
  • 简化import路径
  • 优化babel编译后的代码性能
  • 使用webpack 2自带的ES6模块处理功能
  • 使用autoprefixer自动创建css的vendor prefixes
  • 编译前清空dist目录

那么, 让我们在上面的配置的基础上继续完善, 下面的代码我们只写出改变的部分. 代码在examples/advanced目录.

指定静态资源的url路径前缀

现在我们的资源文件的url直接在根目录, 比如http://127.0.0.1:8100/index.js, 这样做缓存控制和CDN都不方便, 我们需要给资源文件的url加一个前缀, 比如 http://127.0.0.1:8100/assets/index.js这样. 我们来修改一下webpack配置:

{
  output: {
    publicPath: '/assets/'
  },

  devServer: {
    // 指定index.html文件的url路径
    historyApiFallback: {
      index: '/assets/'
    }
  }
}

各个页面分开打包

这样浏览器只需加载当前访问的页面的代码.

webpack可以使用异步加载文件的方式引用模块, webpack 1的API是require.ensure(), webpack 2开始支持TC39的dynamic import. 我们这里就使用新的import()来实现页面分开打包异步加载. 话不多说, 上代码.

src/index.js:

load(path) {
  import('./views' + path + '/index.js').then(module => {
    // export default ... 的内容通过module.default访问
    const View = module.default
    const view = new View()
    view.mount(document.body)
  })
}

这样我们就不需要在开头把所有页面文件都import进来了.

因为import()还没有正式进入标准, 因此babel和eslint需要插件来支持它:

npm install babel-eslint babel-preset-stage-2 --save-dev

package.json改一下:

{
  "babel": {
    "presets": [
      "env",
      "stage-2"
    ]
  },
  "eslintConfig": {
    "parser": "babel-eslint",
    "extends": "enough",
    "env": {
      "browser": true,
      "node": true
    }
  }
}

然后修改webpack配置:

{
  output: {
    /*
    import()加载的文件会被分开打包, 我们称这个包为chunk, chunkFilename用来配置这个chunk输出的文件名.

    [id]: 编译时每个chunk会有一个id.
    [chunkhash]: 这个chunk的hash值, 文件发生变化时该值也会变. 文件名加上该值可以防止浏览器读取旧的缓存文件.
    */
    chunkFilename: '[id].js?[chunkhash]',
  }
}

打包时区分开发环境和生产环境

如果webpack.config.js导出的是一个function, 那么webpack会执行它, 并把返回的结果作为配置对象.

module.exports = (options = {}) => {
  return {
    // 配置内容
  }
}

该function接受一个参数, 这个参数的值是由命令行传入的. 比如当我们在命令行中执行:

webpack --env.dev --env.server localhost

那么options值为 { dev: true, server: 'localhost' }

该参数对 webpack-dev-server 命令同样有效.

我们修改一下package.json, 给dev脚本加上env.dev:

{
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server -d --hot --env.dev",
  }
}

输出的entry文件加上hash

上面我们提到了chunkFilename可以加上[chunkhash]防止浏览器读取错误缓存, 那么entry同样需要加上hash. 但使用webpack-dev-server启动开发环境时, entry文件是没有[chunkhash]的, 用了会报错. 因此我们需要利用上面提到的区分开发环境和生产环境的功能, 只在打包生产环境代码时加上[chunkhash]

module.exports = (options = {}) => {
  return {
    /*
    这里entry我们改用对象来定义
    属性名在下面的output.filename中使用, 值为文件路径
    */
    entry: {
      index: './src/index',
    },

    output: {
      /*
      entry字段配置的入口js的打包输出文件名
      [name]作为占位符, 在输出时会被替换为entry里定义的属性名, 比如这里会被替换为"index"
      [chunkhash]是打包后输出文件的hash值的占位符, 把?[chunkhash]跟在文件名后面可以防止浏览器使用缓存的过期内容,
      这里, webpack会生成以下代码插入到index.html中:
      <script type="text/javascript" src="/assets/index.js?d835352892e6aac768bf"></script>
      这里/assets/目录前缀是output.publicPath配置的

      options.dev是命令行传入的参数. 这里是由于使用webpack-dev-server启动开发环境时, 是没有[chunkhash]的, 用了会报错
      因此我们不得已在使用webpack-dev-server启动项目时, 命令行跟上--env.dev参数, 当有该参数时, 不在后面跟[chunkhash]
      */
      filename: options.dev ? '[name].js' : '[name].js?[chunkhash]',
    }
  }
}

有人可能注意到官网文档中还有一个[hash]占位符, 这个hash是整个编译过程产生的一个总的hash值, 而不是单个文件的hash值, 项目中任何一个文件的改动, 都会造成这个hash值的改变. [hash]占位符是始终存在的, 但我们不希望修改一个文件导致所有输出的文件hash都改变, 这样就无法利用浏览器缓存了. 因此这个[hash]意义不大.

第三方库和业务代码分开打包

这样更新业务代码时可以借助浏览器缓存, 用户不需要重新下载没有发生变化的第三方库.

我们的思路是, 入口的html文件引两个js, vendor.jsindex.js. vendor.js用来引用第三方库, 比如这儿我们引入一个第三方库来做路由, 我们先安装它:

npm install spa-history --save

然后在vendor.js中, 我们引用一下它:

import 'spa-history/PathHistory'

我们import它但不需要做什么, 这样webpack打包的时候会把这个第三方库打包进vendor.js.

然后在src/index.js中, 我们使用它:

import PathHistory from 'spa-history/PathHistory'

const history = new PathHistory({
  change(location) {
    // 使用import()将加载的js文件分开打包, 这样实现了仅加载访问的页面
    import('./views' + location.path + '/index.js').then(module => {
      // export default ... 的内容通过module.default访问
      const View = module.default
      const view = new View()
      view.mount(document.body)
    })
  }
})

history.hookAnchorElements()
history.start()

页面foobar的js和html文件因为路由的改变也要做些微调.

src/views/foo/index.js:

import template from './index.html'
import './style.css'

export default class {
  mount(container) {
    document.title = 'foo'
    container.innerHTML = template
  }
}

src/views/foo/index.html:

<div class="foo">
  <h1>Page Foo</h1>
  <a href="/bar">goto bar</a>

  <p>
    ![](smallpic.png)
  </p>

  <p>
    [站外图片上传中……(11)]
  </p>
</div>

src/views/bar/index.js:

import template from './index.html'
import './style.css'

export default class {
  mount(container) {
    document.title = 'bar'
    container.innerHTML = template
  }
}

src/views/bar/index.html:

<div class="bar">
  <h1>Page Bar</h1>
  <a href="/foo">goto foo</a>
</div>

然后最重要的webpack的配置需要修改一下:

// 引入webpack, 等会需要用
const webpack = require('webpack')

module.exports = (options = {}) => {
  return {
    // entry中加入vendor
    entry: {
      vendor: './src/vendor',
      index: './src/index'
    },

    plugins: [
      /*
      使用CommonsChunkPlugin插件来处理重复代码
      因为vendor.js和index.js都引用了spa-history, 如果不处理的话, 两个文件里都会有spa-history包的代码,
      我们用CommonsChunkPlugin插件来使共同引用的文件只打包进vendor.js
      */
      new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
        /*
        names: 将entry文件中引用的相同文件打包进指定的文件, 可以是新建文件, 也可以是entry中已存在的文件
        这里我们指定打包进vendor.js

        但这样还不够, 还记得那个chunkFilename参数吗? 这个参数指定了chunk的打包输出的名字,
        我们设置为 [id].js?[chunkhash] 的格式. 那么打包时这个文件名存在哪里的呢?
        它就存在引用它的文件中. 这就意味着被引用的文件发生改变, 会导致引用的它文件也发生改变.

        然后CommonsChunkPlugin有个附加效果, 会把所有chunk的文件名记录到names指定的文件中.
        那么这时当我们修改页面foo或者bar时, vendor.js也会跟着改变, 而index.js不会变.
        那么怎么处理这些chunk, 使得修改页面代码而不会导致entry文件改变呢?

        这里我们用了一点小技巧. names参数可以是一个数组, 意思相当于调用多次CommonsChunkPlugin,
        比如:

        plugins: [
          new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            names: ['vendor', 'manifest']
          })
        ]

        相当于

        plugins: [
          new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            names: 'vendor'
          }),

          new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            names: 'manifest'
          })
        ]

        首先把重复引用的库打包进vendor.js, 这时候我们的代码里已经没有重复引用了, chunk文件名存在vendor.js中,
        然后我们在执行一次CommonsChunkPlugin, 把所有chunk的文件名打包到manifest.js中.
        这样我们就实现了chunk文件名和代码的分离. 这样修改一个js文件不会导致其他js文件在打包时发生改变, 只有manifest.js会改变.
        */
        names: ['vendor', 'manifest']
      })
    ]
  }
}

开发环境关闭performance.hints

我们注意到运行开发环境是命令行会报一段warning:

WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (250 kB).
This can impact web performance.
...

这是说建议每个输出的js文件的大小不要超过250k. 但开发环境因为包含了sourcemap并且代码未压缩所以一般都会超过这个大小, 所以我们可以在开发环境把这个warning关闭.

webpack配置中加入:

{
  performance: {
    hints: options.dev ? false : 'warning'
  }
}

配置favicon

在src目录中放一张favicon.png, 然后src/index.html<head>中插入:

<link rel="icon" type="image/png" href="favicon.png">

修改webpack配置:

{
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.html$/,
        use: [
          {
            loader: 'html-loader',
            options: {
              /*
              html-loader接受attrs参数, 表示什么标签的什么属性需要调用webpack的loader进行打包.
              比如<img>标签的src属性, webpack会把<img>引用的图片打包, 然后src的属性值替换为打包后的路径.
              使用什么loader代码, 同样是在module.rules定义中使用匹配的规则.

              如果html-loader不指定attrs参数, 默认值是img:src, 意味着会默认打包<img>标签的图片.
              这里我们加上<link>标签的href属性, 用来打包入口index.html引入的favicon.png文件.
              */
              attrs: ['img:src', 'link:href']
            }
          }
        ]
      },

      {
        /*
        匹配favicon.png
        上面的html-loader会把入口index.html引用的favicon.png图标文件解析出来进行打包
        打包规则就按照这里指定的loader执行
        */
        test: /favicon\.png$/,

        use: [
          {
            // 使用file-loader
            loader: 'file-loader',
            options: {
              /*
              name: 指定文件输出名
              [name]是源文件名, 不包含后缀. [ext]为后缀. [hash]为源文件的hash值,
              这里我们保持文件名, 在后面跟上hash, 防止浏览器读取过期的缓存文件.
              */
              name: '[name].[ext]?[hash]'
            }
          }
        ]
      },

      // 图片文件的加载配置增加一个exclude参数
      {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif|eot|ttf|woff|woff2|svg|svgz)(\?.+)?$/,

        // 排除favicon.png, 因为它已经由上面的loader处理了. 如果不排除掉, 它会被这个loader再处理一遍
        exclude: /favicon\.png$/,

        use: [
          {
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

其实html-webpack-plugin接受一个favicon参数, 可以指定favicon文件路径, 会自动打包插入到html文件中. 但它有个bug, 打包后的文件名路径不带hash, 就算有hash, 它也是[hash], 而不是[chunkhash], 导致修改代码也会改变favicon打包输出的文件名. issue中提到的favicons-webpack-plugin倒是可以用, 但它依赖PhantomJS, 非常大.

开发环境允许其他电脑访问

webpack配置devServer.host'0.0.0.0'即可.

打包时自定义部分参数

在多人开发时, 每个人可能需要有自己的配置, 比如说webpack-dev-server监听的端口号, 如果写死在webpack配置里, 而那个端口号在某个同学的电脑上被其他进程占用了, 简单粗暴的修改webpack.config.js会导致提交代码后其他同学的端口也被改掉.

还有一点就是开发环境/测试环境/生产环境的部分webpack配置是不同的, 比如publicPath在生产环境可能要配置一个CDN地址.

我们在根目录建立一个文件夹config, 里面创建3个配置文件:

  • default.js: 生产环境
module.exports = {
  publicPath: 'http://cdn.example.com/assets/'
}
  • dev.js: 默认开发环境
module.exports = {
  publicPath: '/assets/',

  devServer: {
    port: 8100,
    proxy: {
      '/api/auth/': {
        target: 'http://api.example.dev',
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: { '^/api': '' }
      },

      '/api/pay/': {
        target: 'http://pay.example.dev',
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: { '^/api': '' }
      }
    }
  }
}
  • local.js: 个人本地环境, 在dev.js基础上修改部分参数.
const config = require('./dev')
config.devServer.port = 8200
module.exports = config

package.json修改scripts:

{
  "scripts": {
    "local": "npm run dev --config=local",
    "dev": "webpack-dev-server -d --hot --env.dev --env.config dev",
    "build": "rimraf dist && webpack -p"
  }
}

webpack配置修改:

// ...
const url = require('url')

module.exports = (options = {}) => {
  const config = require('./config/' + (process.env.npm_config_config || options.config || 'default'))

  return {
    // ...
    devServer: config.devServer ? {
      host: '0.0.0.0',
      port: config.devServer.port,
      proxy: config.devServer.proxy,
      historyApiFallback: {
        index: url.parse(config.publicPath).pathname
      }
    } : undefined,
  }
}

这里的关键是npm run传进来的自定义参数可以通过process.env.npm_config_*获得. 参数中如果有-会被转成_

--env.*传进来的参数可以通过options.*获得. 我们优先使用npm run指定的配置文件. 这样我们可以在命令行覆盖scripts中指定的配置文件:

npm run dev --config=CONFIG_NAME

local命令就是这样做的.

这样, 当我们执行npm run dev时使用的是dev.js, 执行npm run local使用local.js, 执行npm run build使用default.js.

config.devServer.proxy用来配置后端api的反向代理, ajax /api/auth/*的请求会被转发到 http://api.example.dev/auth/*, /api/pay/*的请求会被转发到 http://api.example.dev/pay/*.

changeOrigin会修改HTTP请求头中的Hosttarget的域名, 这里会被改为api.example.dev

pathRewrite用来改写URL, 这里我们把/api前缀去掉.

还有一点, 我们不需要把自己个人用的配置文件提交到git, 所以我们在.gitignore中加入:

config/*
!config/default.js
!config/dev.js

config目录排除掉, 但是保留生产环境和dev默认配置文件.

webpack-dev-server处理带后缀名的文件的特殊规则

当处理带后缀名的请求时, 比如 http://localhost:8100/bar.do , webpack-dev-server会认为它应该是一个实际存在的文件, 就算找不到该文件, 也不会fallback到index.html, 而是返回404. 但在SPA应用中这不是我们希望的. 幸好webpack-dev-server有一个配置选项disableDotRule: true可以禁用这个规则, 使带后缀的文件当不存在时也能fallback到index.html

historyApiFallback: {
  index: url.parse(config.publicPath).pathname,
  disableDotRule: true
}

代码中插入环境变量

在业务代码中, 有些变量在开发环境和生产环境是不同的, 比如域名, 后台API地址等. 还有开发环境可能需要打印调试信息等.

我们可以使用DefinePlugin插件在打包时往代码中插入需要的环境变量,

// ...
const pkgInfo = require('./package.json')

module.exports = (options = {}) => {
  const config = require('./config/' + (process.env.npm_config_config || options.config || 'default')).default

  return {
    // ...
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin({
        DEBUG: Boolean(options.dev),
        VERSION: JSON.stringify(pkgInfo.version),
        CONFIG: JSON.stringify(config.runtimeConfig)
      })
    ]
  }
}

DefinePlugin插件的原理很简单, 如果我们在代码中写:

console.log(DEBUG)

它会做类似这样的处理:

'console.log(DEBUG)'.replace('DEBUG', true)

最后生成:

console.log(true)

这里有一点需要注意, 像这里的VERSION, 如果我们不对pkgInfo.versionJSON.stringify(),

console.log(VERSION)

然后做替换操作:

'console.log(VERSION)'.replace('VERSION', '1.0.0')

最后生成:

console.log(1.0.0)

这样语法就错误了. 所以, 我们需要JSON.stringify(pkgInfo.version)转一下变成'"1.0.0"', 替换的时候才会带引号.

还有一点, webpack打包压缩的时候, 会把代码进行优化, 比如:

if (DEBUG) {
  console.log('debug mode')
} else {
  console.log('production mode')
}

会被编译成:

if (false) {
  console.log('debug mode')
} else {
  console.log('production mode')
}

然后压缩优化为:

console.log('production mode')

简化import路径

文件a引入文件b时, b的路径是相对于a文件所在目录的. 如果a和b在不同的目录, 藏得又深, 写起来就会很麻烦:

import b from '../../../components/b'

为了方便, 我们可以定义一个路径别名(alias):

resolve: {
  alias: {
    '~': resolve(__dirname, 'src')
  }
}

这样, 我们可以以src目录为基础路径来import文件:

import b from '~/components/b'

html中的<img>标签没法使用这个别名功能, 但html-loader有一个root参数, 可以使/开头的文件相对于root目录解析.

{
  test: /\.html$/,
  use: [
    {
      loader: 'html-loader',
      options: {
        root: resolve(__dirname, 'src'),
        attrs: ['img:src', 'link:href']
      }
    }
  ]
}

那么, [站外图片上传中……(12)]就能顺利指向到src目录下的favicon.png文件, 不需要关心当前文件和目标文件的相对路径.

PS: 在调试<img>标签的时候遇到一个坑, html-loader会解析``注释中的内容, 之前在注释中写的

<!--
大于10kb的图片, 图片会被储存到输出目录, src会被替换为打包后的路径
[站外图片上传中……(13)]
-->

之前因为没有加root参数, 所以/开头的文件名不会被解析, 加了root导致编译时报错, 找不到该文件. 大家记住这一点.

优化babel编译后的代码性能

babel编译后的代码一般会造成性能损失, babel提供了一个loose选项, 使编译后的代码不需要完全遵循ES6规定, 简化编译后的代码, 提高代码执行效率:

package.json:

{
  "babel": {
    "presets": [
      [
        "env",
        {
          "loose": true
        }
      ],
      "stage-2"
    ]
  }
}

但这么做会有兼容性的风险, 可能会导致ES6源码理应的执行结果和编译后的ES5代码的实际结果并不一致. 如果代码没有遇到实际的效率瓶颈, 官方不建议使用loose模式.

使用webpack 2自带的ES6模块处理功能

我们目前的配置, babel会把ES6模块定义转为CommonJS定义, 但webpack自己可以处理importexport, 而且webpack处理import时会做代码优化, 把没用到的部分代码删除掉. 因此我们通过babel提供的modules: false选项把ES6模块转为CommonJS模块的功能给关闭掉.

package.json:

{
  "babel": {
    "presets": [
      [
        "env",
        {
          "loose": true,
          "modules": false
        }
      ],
      "stage-2"
    ]
  }
}

使用autoprefixer自动创建css的vendor prefixes

css有一个很麻烦的问题就是比较新的css属性在各个浏览器里是要加前缀的, 我们可以使用autoprefixer工具自动创建这些浏览器规则, 那么我们的css中只需要写:

:fullscreen a {
    display: flex
}

autoprefixer会编译成:

:-webkit-full-screen a {
    display: -webkit-box;
    display: flex
}
:-moz-full-screen a {
    display: flex
}
:-ms-fullscreen a {
    display: -ms-flexbox;
    display: flex
}
:fullscreen a {
    display: -webkit-box;
    display: -ms-flexbox;
    display: flex
}

首先, 我们用npm安装它:

npm install postcss-loader autoprefixer --save-dev

autoprefixer是postcss的一个插件, 所以我们也要安装postcss的webpack loader.

修改一下webpack的css rule:

{
  test: /\.css$/,
  use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader']
}

然后创建文件postcss.config.js:

module.exports = {
  plugins: [
    require('autoprefixer')()
  ]
}

编译前清空dist目录

不清空的话上次编译生成的文件会遗留在dist目录中, 我们最好先把目录清空一下. macOS/Linux下可以用rm -rf dist搞定, 考虑到跨平台的需求, 我们可以用rimraf:

npm install rimraf --save-dev

package.json修改一下:

{
  "scripts": {
    "build": "rimraf dist && webpack -p --env.config production"
  },
}

传统的多页面网站(MPA)能否用webpack打包?

对于多页面网站, 我们最多的是用Grunt或Gulp来打包, 因为这种简单的页面对模块化编程的需求不高. 但如果你喜欢上使用import来引入库, 那么我们仍然可以使用webpack来打包.

MPA意味着并没不是一个单一的html入口和js入口, 而是每个页面对应一个html和多个js. 那么我们可以把项目结构设计为:

├── dist
├── package.json
├── node_modules
├── src
│   ├── components
│   ├── libs
|   ├── favicon.png
|   ├── vendor.js             所有页面公用的第三方库
│   └── pages                 页面放这里
|       ├── foo               编译后生成 http://localhost:8100/foo.html
|       |    ├── index.html
|       |    ├── index.js
|       |    ├── style.css
|       |    └── pic.png
|       └── bar               http://localhost:8100/bar.html
|           ├── index.html
|           ├── index.js
|           ├── style.css
|           └── baz           http://localhost:8100/bar/baz.html
|               ├── index.html
|               ├── index.js
|               └── style.css
└── webpack.config.js

这里每个页面的index.html是个完整的从<!DOCTYPE html>开头到</html>结束的页面, 这些文件都要用html-webpack-plugin处理. index.js是每个页面的业务逻辑, 全部作为入口js配置到entry中. 页面公用的第三方库仍然打包进vendor.js. 这里我们需要用glob库来把这些文件都筛选出来批量操作.

npm install glob --save-dev

webpack.config.js修改的地方:

// ...
const glob = require('glob')

module.exports = (options = {}) => {
  // ...

  const entries = glob.sync('./src/**/index.js')
  const entryJsList = {}
  const entryHtmlList = []
  for (const path of entries) {
    const chunkName = path.slice('./src/pages/'.length, -'/index.js'.length)
    entryJsList[chunkName] = path
    entryHtmlList.push(new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.replace('index.js', 'index.html'),
      filename: chunkName + '.html',
      chunks: ['manifest', 'vendor', chunkName]
    }))
  }

  return {
    entry: Object.assign({
      vendor: './src/vendor'
    }, entryJsList),

    // ...

    plugins: [
      ...entryHtmlList,
      // ...
    ]
  }
}

代码在examples/mpa目录.

其他问题

为什么不使用webpack.config.babel.js

部分同学可能知道webpack可以读取webpack.config.babel.js, 它会先调用babel将文件编译后再执行. 但这里有两个坑:

  1. 由于我们的package.json中的babel配置指定了modules: false, 所以babel并不会转码import, 这导致编译后的webpack配置文件仍然无法在node.js中执行, 解决方案是package.json不指定modules: false, 而在babel-loader中的options中配置babel. 这样webpack.config.babel.js会使用package.json的babel配置编译, 而webpack编译的js会使用babel-loader指定的配置编译.
{
  test: /\.js$/,
  exclude: /node_modules/,
  use: [
    {
      loader: 'babel-loader',
      options: {
        presets: [
          ['env', {
            loose: true,
            modules: false
          }],
          'stage-2'
        ]
      }
    },

    'eslint-loader'
  ]
}
  1. postcss的配置不支持先用babel转码, 这导致了我们的配置文件格式的不统一.

综上, 还是只在src目录中的文件使用ES6模块规范会比较方便一点.

总结

通过这篇文章, 我想大家应该学会了webpack的正确打开姿势. 虽然我没有提及如何用webpack来编译Reactvue.js, 但大家可以想到, 无非是安装一些loader和plugin来处理jsxvue格式的文件, 那时难度就不在于webpack了, 而是代码架构组织的问题了. 具体的大家自己去摸索一下. 以后有时间我会把脚手架整理一下放到github上, 供大家参考.

几个脚手架

版权许可

<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/">[站外图片上传中……(14)]</a><br />本作品采用<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/">知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议</a>进行许可.

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